Epic Games запускает Unreal Fellowship для профессионалов кино, VFX и анимации

Epic Games запускает Unreal Fellowship для профессионалов кино, VFX и анимации

Epic Games теперь принимает заявки на курирование новой образовательной инициативы: Нереальное Товарищество. Этот четырехнедельный интенсивный курс смешанного обучения разработан, чтобы помочь профессионалам в области кино, анимации и визуальных эффектов изучить Unreal Engine, понять состояние дел в виртуальном производстве и научиться создавать новые возможности с помощью технологий и методов. в авангарде новых производственных секторов, работающих в режиме реального времени.

Заявки открыты до понедельника 27 июля unrealengine.com/товарищество.

Программа Unreal Fellowship, проводимая полностью дистанционно, примет 50 стипендиатов и начнется с ознакомительного дня в пятницу, 21 августа, с занятиями с понедельника, 24 августа, до понедельника, 21 сентября. Все учебные инструменты абсолютно бесплатны, и Epic предоставит каждому участнику стипендию в размере 10.000 XNUMX долларов, чтобы они могли потратить много времени на успешное прохождение строгой учебной программы.

Unreal Fellowship основан на существующих курсах Unreal Online Learning для основных навыков, а также предлагает 22 часа специальных занятий в режиме реального времени, еженедельные гостевые лекции от лидеров отрасли, еженедельные встречи с наставниками, открытые «рабочие часы» с живой тренер и специальный канал Slack для общения, вопросов и ответов. В течение четырехнедельной программы, посвященной примерно 94 часам контента и проектной работе, стипендиаты сосредоточатся на изучении основ Unreal Engine, загрузке моделей, анимации, интеграции mocap и т. Д. по lookdev, системам освещения и кинематографическому сторителлингу. Учебный план был разработан ранее в этом году в рамках пилотной программы с участием 15 человек.

«Технология может быть великим демократизатором, только если она доступна бесплатно и разрешает людям, которые ее используют. Epic не только имеет первый, но и со своей программой стипендий, она пошла активным путем для привлечения специалистов и светил в их экосистему. Это доказательство чего-то большего, чем пассивный интерес к голливудскому сообществу, но активная позитивная сила в направлении важных повествований и изменений », - сказал Даниэль Грегуар, владелец и президент Halon Entertainment.

«В Epic мы всегда верили в преобразующую силу компьютерной графики в реальном времени для производства фильмов и телевидения», - сказал Ким Либрери, технический директор Epic Games. «С Unreal Fellowship мы активно инвестируем в провидцев, которые будут нести ответственность за создание историй завтрашнего дня, чтобы они были вооружены глубоким пониманием того, как технологии реального времени могут принести пользу их проектам».

Команда Epic из Лос-Анджелеса руководит компонентами Fellowship в режиме реального времени для обучения и совместной работы. Требуется по крайней мере пятилетний опыт работы в коммерческом производстве фильмов и телевидения, иммерсивных развлечениях или разработке игр, а также возможность работать в течение четырех недель в рамках стипендии.

Для получения дополнительной информации посетите unrealengine.com/товарищество.

Перейти к источнику статьи

Джанлуиджи Пилуду

Автор статей, иллюстратор и графический дизайнер сайта www.cartonionline.com.