Axis Studios делает анимацию для игры «Sackboy: A Big Adventure».

Axis Studios делает анимацию для игры «Sackboy: A Big Adventure».

Отмеченная наградами компания Axis Studios, занимающаяся анимацией и визуальными эффектами, представила рабочий процесс анимации для новой видеоигры. Сэкбой: большое приключение (Сэкбой: большое приключение). от Sony Interactive Entertainment и Sumo Digital для Playstation 5,

В тесном сотрудничестве с издателями и разработчиками Sony компания Axis Studios из Великобритании, Sumo, Глазго, произвела 23 минуты бесшовных видеоматериалов игрового процесса в формате 4K. Под руководством режиссера Олли Рида Axis работала с командой над определением кинематографического стиля и разработкой языка повествования на основе оригинального сценария Sony.

Одним из 19 названий для запуска долгожданной консоли Playstation 5 следующего поколения от Sony является Сэкбой: большое приключение (Сэкбой: большое приключение)  Первая отдельная видеоигра Sackboy для нового поколения геймеров. В новом приключении представлен целый ряд новых персонажей, в том числе Векс, озвученный Ричардом Грантом, и Скарлет, озвученная Дон Френч.

На 3D-платформе Маленькая большая планета (Маленькая большая планета) , отснятый материал сыграл важную роль в продвижении игроков через весь игровой процесс. Axis стремится вывести каждый аспект на новый уровень, привнося свой опыт в создание фильмов в реальном времени, чтобы игроки понимали моменты истории.

Сэкбой: отличное приключение

«Сценарий был фантастическим, поэтому мы использовали все кинематографические приемы, которые могли использовать, чтобы усилить драматизм, действие или юмор каждого момента и действительно заинтересовать публику», - сказал Рид.

Работая напрямую с командой разработчиков игр на ранних этапах кинематографического процесса, Axis участвовала в каждом этапе производства, от сценария до редактирования, окончательной сборки и тестирования производительности. Синхронизация конвейера Axis в реальном времени со сборкой Sumo позволила создать эффективный общий рабочий процесс.

Сэкбой: отличное приключение

Трейси Тафте, исполнительный продюсер Real Time в студии, прокомментировала: «Мы были взволнованы, когда Sony попросила Axis принять участие в этом проекте. Реальное время является ключевой областью интереса для Axis, и этот проект позволил нам расширить наш существующий набор навыков в реальном времени и предыдущие проекты в реальном времени. Мы всегда рады возможностям, которые позволяют нам расти и более динамично работать с клиентом.

Сэкбой: большое приключение (Сэкбой: Большое приключение) теперь доступен на PS4 и PS5.

Сэкбой: отличное приключение

Axis, основанная в Глазго в 2000 году генеральным директором Ричардом Скоттом в партнерстве с Даной Дориан, Стюартом Эйткеном и Грэмом МакКенной, является крупнейшей анимационной студией в Шотландии и одной из крупнейших компьютерных команд в Великобритании. Axis начинала как анимационная компания. игр, выпустив множество отмеченных наградами трейлеров, таких как Мертвый остров, выигравший BAFTA, Cannes Lions, The International Andy Award и многие другие. Среди его недавних наград: три дневных Эммс и награда Энни за Затерянный в Оз, награда BAFTA Scotland для Netflix Любовь, смерть + робот, награда AEAF за Tхрон Элдраинаноминации "Каннские львы" за Война Искры (Война Искры) и награду RTS за мастерство Поцелуй меня первым (Сначала поцелуй меня).

Axisstudiosgroup.com

Перейти к источнику статьи

Джанлуиджи Пилуду

Автор статей, иллюстратор и графический дизайнер сайта www.cartonionline.com.