"The Big Fix Up" film Wallacea in Gromita v razširjeni resničnosti

"The Big Fix Up" film Wallacea in Gromita v razširjeni resničnosti

Prihaja prvi film Wallacea in Gromita v razširjeni resničnosti. Film sta posnela animacijski studio Aardman in Fictioneers Veliko popravilo (Velika rešitev) - prva izdaja razširjene resničnosti z ljubljenimi liki Wallacea in Gromita. Aplikacija sledi slavnemu britanskemu dvojcu v njihovem prvem novem podvigu: s svojim igralcem Spick & Spanners s pomočjo igralca kot novega zaposlenega naseli mesto Bristol.

»Na to smo neverjetno ponosni Veliko popravilo (Velika rešitev), kar bo prva poglobljena pustolovščina naše nove pustolovščine Fictioneers, «je povedal Richard Saggers, direktor tehnične službe Fictioneers. »Bilo je neverjetno sodelovanje med tremi partnerji Potato, Tiny Rebel Games in Sugar Creative ter seveda neverjetno ekipo Aardman. Resnično prelomno delo prikazuje izjemno priložnost za razvoj načina pripovedovanja zgodb. Predvsem pa je odličen primer tega, kar lahko raznolika in multidisciplinarna ekipa ustvarjalnih talentov doseže skupaj “.

Na voljo v napravah iOS in Android v Veliki Britaniji, ZDA in Kanadi, Veliko popravilo (Velika rešitev) ustvarja izkušnjo pripovedovanja zgodb, ki uporabnika vodi skozi AR igranje, CG animacije, osebne telefonske klice, portale razširjene resničnosti (XR) in stripe V novi zgodbi izumitelj Wallace in najnovejši poslovni podvig njegovega psa Gromita skleneta pogodbo z "Fix-Up" Bristol, mestom, kjer ima sedež Aardman.

Veliko popravilo (Velika rešitev) jo izrazijo nagrajeni britanski igralci Miriam Margolyes in Jim Carter ter Isy Suttie, Grace Ahmed, Joe Sugg in Ben Whitehead kot Wallace.

Z najnovejšo tehnologijo bodo oboževalci lahko na različne načine komunicirali in se približali Wallace & Gromit kot kdaj koli prej. Izkušnje so bogate in večplastne, dosežene z inovacijami in tehnologijo.

Z nadaljnjim povezovanjem z oboževalci s tem najnovejšim projektom sta Aardman in Fictioneers v partnerstvu z Uradom za intelektualno lastnino Združenega kraljestva organizirala tekmovanje, v katerem so otroke povabili k navdihu iz likov in pripravili svoje "muhaste ideje" za koristne izume. Med več kot 1.500 udeleženci je bil za aplikacijo izbran devetletni zmagoviti projekt Dominica Mardaya za robota za odstranjevanje odpadkov "Litteration".

Literatura

"Wallace & Gromit ima inovacije, pripomočke in tehnologijo v srcu svojega sveta," je poudaril Merlin Crossingham, kreativni direktor Wallace & Gromit pri Aardmanu. »Sodelovanje s fikcionarji pri ustvarjanju Veliko popravilo (Velika rešitev) popolnoma se je prilegal, kar nam je omogočilo, da fantastične domišljijske izume dua prenesemo neposredno v domove občinstva z uporabo najnovejše resnične tehnologije. "

Fictioneers je s pomočjo platforme 3D za kartiranje Fantasmo ustvaril izkušnjo razširjene resničnosti v mestnem merilu, da bi središče Bristola zaživelo doma. Fictioneers je sodeloval s podjetjem Unity Technologies z novim izdelkom Mixed and Augmented Reality Studio in orodjem AR Foundation za gradnjo mešane resničnosti in aplikacij AR. Fictioneers je sodelovanje partnerjev, vključno s Potato (del mreže AKQA), Sugar Creative in Tiny Rebel Games, z raziskovalno podporo Univerze v Južnem Walesu. Veliko popravilo (Velika rešitev) podpira ga tudi vladno financiranje Združenega kraljestva za raziskave in inovacije.

Brezplačna aplikacija je zdaj na voljo za prenos za iOS ali Android.

www.thebigfixup.co.uk

Obiščite vir članka na www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Avtor člankov, ilustrator in grafični oblikovalec spletne strani www.cartonionline.com