Goodbye Kansas ustvarja zgodbo o ragbi do bogastva za Ubisoftov “Skull & Bones”

Goodbye Kansas ustvarja zgodbo o ragbi do bogastva za Ubisoftov “Skull & Bones”

Kinematografski napovednik Ubisoftove najnovejše igre AAA Lobanje in kosti Izdan je bil 7. julija in pripoveduje zgodbo o obubožanem liku Samu, ki najde pot z ulic Bostona, premaga stisko in se prebije, da postane piratski gospodar v Indijskem oceanu.

»Po odličnem sodelovanju z DDB Paris in Ubisoft on Assassin's Creed: Valhalla leta 2021 smo imeli priložnost predstaviti napovednik za izdajo Lobanje in kostiDelil Jan Cafourek, izvršni producent Goodbye Kansas Studios s sedežem v Stockholmu. "Že na začetku smo razumeli, da DDB in Ubisoft iščeta nekaj izjemnega, in izziv smo z navdušenjem sprejeli."

Lobanja in kosti

Da bi povedal zgodbo, ki zajema oceane, celine in čas, je Goodbye Kansas tesno sodeloval z DDB in Ubisoft Singapore, da bi našel pravilen kontekst, ton in ritem pripovedi ter utelesil in razvil protagonista: Sama. Izziv je bil prikazati junakovo potovanje, zgodbo od hleva do bogastva, pa tudi predlagati širši obseg sveta igre in možnosti, ki jih ponuja.

»Imamo odlično ekipo tukaj v Goodbye Kansas in nenehno si prizadevamo izboljšati ter ustvariti čudovite in privlačne slike,« je povedal Henrik Eklundh, nadzornik VFX. "Naši digitalni človeški liki so eni izmed najboljših v poslu in menimo, da smo s Samom premaknili meje, vendar smo tudi razširili naše zmogljivosti znotraj Houdinijeve simulacije in integracije FX."

Lobanja in kosti

Ekipa si je še posebej želela delati na vizualnih učinkih različnih okolij zgodbe: od morskih lokacij, vode, neviht in pomorskih bitk, vsaka scena je zahtevala razumevanje plovila samega. »Moja najljubša stvar pri tem projektu so bile simulacije bojnega streljanja. Naš glavni ladijski metalec ognja je streljal približno 120 metrov od nasprotnega čolna. Videti je bilo neverjetno, «je dodal Eklundh.

Za režiserja Emneta Mulugeto je bilo delo z glavnim igralcem Davidom Nzingo navdušujoče. »Prav užitek je bilo delati z igralcem, kot je David, ki je znal izpeljati lik s subtilnostjo, ki je ustrezala vlogi. Pomagal nam je, da smo čustveno potovanje lika predstavili naravno in resnično. "

Lobanje in kosti bo izšla 8. novembra

Goodbye Kansas Studios ponuja nagrajene, edinstveno integrirane vizualne učinke v realnem času, animacijo, oblikovanje, zajemanje zmogljivosti, skeniranje in produkcijske storitve za celovečerne filme, TV serije, reklame, igre in napovednike iger. Podjetje z več kot 250 zaposlenimi je del Goodbye Kansas Group AB, ki ima studie in pisarne v Stockholmu, Londonu, Helsinkih, Vilniusu, Beogradu, Pekingu, Los Angelesu in Manili.

adijokansasstudios.com

Vir: animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Avtor člankov, ilustrator in grafični oblikovalec spletne strani www.cartonionline.com