"Elden Ring" u emërua më i miri nga edicioni dixhital i suksesshëm i Gamescom

"Elden Ring" u emërua më i miri nga edicioni dixhital i suksesshëm i Gamescom

Këln, konferenca vjetore e lojërave video në Gjermani gamescom mbylli edicionin e tij të dytë radhazi gjithë-dixhital, duke rritur numrin e shikimeve me 30% në krahasim me vitin 2020, pasi mbi 13 milionë profesionistë të industrisë dhe tifozë nga mbi 180 vende u pajtuan me të gjithë programin. Këta numra janë vendosur të rriten pasi seancat e regjistruara të vitit 2021 mbeten të disponueshme për shikimin në internet. Vetëm hapja e Night Live (e transmetuar në mbi 1.500 bashkë-transmetime në gjuhë të ndryshme) u rrit me rreth 25% në 5,8 milion shikues, "Awesome Indies" arrijnë më shumë se dyfish në gjysmë milioni shikues dhe qasje në festival përmes Steam u rrit 43% në mbi 1 milion vizitorë virtualë.

Në vitin 2021, komuniteti ishte shumë aktiv falë formateve të reja: së bashku, tifozët zgjidhën të 30 misionet si pjesë e lojërave EPIX, duke fituar çmime të shumtacomcom lojëra VAULT për dhjetëra mijëra lojtarë. Pesëmbëdhjetë mijë lojtarë morën pjesë në lojën interaktive të Indie Arena Booth Online, 500 prej të cilëve kaluan më shumë kohë në "Summer Camp of Doom" dhe arritën nivelin maksimal 50. Përveç kësaj, komuniteti i ka dhuruar një total prej gati 7.000 euro projekti i klimës pyjore dhe projekti i ruajtjes.

Humbur rastësisht

"Gamescom 2021 është mbështetur tërësisht në fuqinë e komunitetit. Pavarësisht nëse bëhet fjalë për bashkë -transmetimin e lojërave: Hapja e Night Live, misionet e përbashkëta në gamescom EPIX apo edhe fushata jonë për mbledhjen e fondeve në pyjet e lojërave - shfaqjet, fushatat dhe qendra kryesore e përmbajtjes së lojërave janë përdorur tani miliona herë nga komuniteti në mbarë botën, " tha Felix Falk, CEO i Lojrave - Shoqata e Industrisë Gjermane të Lojrave. "Për më tepër, këtë vit ne kemi krijuar një numër veçanërisht të madh të mundësive të ndërveprimit në mënyrë që të krijojmë një atmosferë të pakrahasueshme të lojërave, madje edhe në mënyrë dixhitale. Jam shumë i lumtur që gamescom 2021 me zhvillimet e tij të tjera të mëtejshme është pritur aq mirë. Kjo e bën atë një sukses të madh për ne dhe për të gjithë partnerët e përfshirë ”.

Syberia: e para në botë

Përveç ofrimit të përvojave unike për entuziastët e lojërave, konferenca kryesore e ngjarjes për industrinë evropiane të lojërave - Kongresi i lojërave - prezantoi 35 pista programi dhe mirëpriti 56 ekspertë (të ndarë në mënyrë të barabartë midis grave dhe burrave) për të diskutuar aplikimet e mundshme të lojërave kompjuterike në shoqëri dhe biznes. Rreth 118.000 njerëz ndoqën programin dy-ditor. Ky rekord i ri i pjesëmarrjes u arrit pjesërisht me mbështetjen e Twitch. Shumë prezantime ende mund të shikohen në gamescom. Tani.

Halo e pafund

Il Konferenca e Zhvilluesve Devcom 2021 Ishte gjithashtu një sukses i madh dixhital dhe mblodhi së bashku mbi 2.000 vizitorë tregtarë nga 87 vende për herë të parë. Në total, më shumë se 250 folës mbajtën fjalime, panele dhe biseda emocionuese emocionuese, që është rreth 50% më shumë përmbajtje se vitin e kaluar. Programi i larmishëm i konferencës gjithashtu ofroi mbi 55 orë transmetim të drejtpërdrejtë në Twitch dhe u ndoq nga rreth 200.000 njerëz.

Sa i përket çmimet gamescom 2021, e cila paraqiti vlerësime në 22 kategori gjatë Opening Night Live (e drejtuar nga Geoff Keighley) dhe gjatë studios së lojërave, anëtarët e jurisë dhe fansat ranë dakord për fituesin e madh të vitit: Elden RingMe Juria dha titullin Aventura më e mirë në aksion, Loja më e mirë në interpretimin e roleve, Lojë më e mirë Sony PlayStation dhe e kurorëzoi atë me çmimin kryesor Best of gamescom. Tifozët e Gamescom kanë zgjedhur më tej Unaza Elden si titulli i tyre më i parashikuar.

Unaza Elden

Fituesit e këtij viti janë:

platformë
Lojë më e mirë Microsoft Xbox: Halo Infinite, Microsoft
Lojë më e mirë Nintendo Switch: Mario + Rabbids Sparks of Hope, Ubisoft
Loja më e mirë për PC: Siberia: Bota më parë, astragon Entertainment
Loja më e mirë e Sony PlayStation: Elden Ring, DaSoftware / Bandai Namco Europe

Mario + Rabbids Shkëndija shprese

gjini
Lojë më e mirë aventuriale aksion: Elden Ring, DaSoftware / Bandai Namco Europe
Loja më e mirë aksion: Far Cry 6, Ubisoft
Loja më e mirë familjare: Prodhues super birucë, rokaplay
Loja më e mirë e pavarur: Të humbur në Rastësi, Zoink Studios / Origjinalet EA
RPG -ja më e mirë: Elden Ring, DaSoftware / Bandai Namco Europe
Loja më e mirë simuluese: Park Përtej, Limbic Entertainment / Bandai Namco Europe
Loja më e mirë sportive: Republikë kalorësish, Ubisoft
Lojë më e mirë strategjike: Mosha e Perandorive IV, Microsoft
Lojë më e mirë me shumë lojtarë: Halo e pafund, Microsoft
Loja më e mirë në progres: Apex Legends, Arte Elektronike
Loja më origjinale: Trashëgimia e zare, DESTINYbit / Ravenscourt

Trashëgimia e zarit

Çmimet e konsumatorit
Transmetuesi më i mirë: Fextralife
gamescom "Më të Kërkuarit": Elden Ring, DaSoftware / Bandai Namco Europe

Çmimet Globale të Gamescom
Njoftimi më i mirë: Saints Row, Vullnet / Argjend i Thellë
Trajnimi më i mirë: Bandai Namco Europe
Kompleti më i mirë i lojërave: Elden Ring, DaSoftware / Bandai Namco Europe
Traileri më i mirë: Saints Row, Vullnet / Argjend i Thellë
Çmimi Zemra e lojës: Le të Luajmë 4 Bamirësi

gamescom 2022 do të zhvillohet në Këln dhe online nga 24 në 28 gusht.

Saints Row

Shko tek burimi i artikullit në www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor i artikujve, ilustrator dhe dizajner grafik i faqes www.cartonionline.com