Tales of Arise RPG vonuar pas vitit 2020 - Lajmet

Tales of Arise RPG vonuar pas vitit 2020 - Lajmet


Lojë PS4, Xbox One, PC e vonuar "për shkak të natyrës ambicioze të projektit"


Bandai Namco Entertainment njoftoi të enjten se është Tales of Arise Lojë me role gioco është vonuar përtej vitit 2020 "për shkak të natyrës ambicioze të projektit". Prodhuesi i lojës. Yusuke Tomizawa Ai tha: "Për të arritur cilësi dhe për të dhënë përvojën e mrekullueshme që parashikojmë për lojtarët tanë, do të na duhet më shumë kohë për të realizuar atë vizion dhe për këtë arsye kemi vendosur të vonojmë kohën e lëshimit për Tales of Arise"

Tomizawa vuri në dukje se "COVID-19 ndikoi në disa aspekte të zhvillimit", por zhvilluesit punuan për t'iu përshtatur rrethanave dhe për të punuar në distancë. Tomizawa e përshkroi zhvillimin si "përparim të qëndrueshëm në vitin 2020" megjithë sfidat.

Fillimi i lojës ishte planifikuar Stacioni i lojërave 4, Xbox One dhe PC përmes avull në 2020 Bandai Namco Entertainment do të njoftojë një dritare të re spërkatje kur të keni "më shumë detaje për të ndarë".

Bandai Namco Entertainment përshkruan tregimin:

Përrallat e Arise zhvillohen në një sistem diellor që përmban dy planetët fqinjë Dahna dhe Rena. Banorët e Dahna gjithmonë kanë respektuar fqinjët e tyre planetarë në Rena, një planet që ata mund ta shohin qartë në qiellin e tyre, si një vend i të drejtëve dhe hyjnore. Për njerëzit e Dahna-s, legjendat dhe njohuritë e Renaut dhe banorëve të saj janë përcjellë për breza të panumërt dhe, me kalimin e kohës, janë bërë vepra në mendjet e tyre që kanë maskuar në mënyrë efektive një realitet mizor për njerëzit e Dahna-s. Për 300 vjet, njerëzit e Rena sunduan Dahna, duke plaçkitur planetin nga burimet e tij dhe duke privuar njerëzit e saj nga dinjiteti dhe liria e tyre. Tales of Arise fillon me dy njerëz, të lindur në botë të ndryshme, secili duke dashur të ndryshojë fatin e tij dhe të krijojë një të ardhme të re për veten e tyre dhe ndoshta për njerëzit e tyre. Me një kast origjinal personazhesh, vijë dramatike historike, luftime dinamike, vendosje të rënies së nofullës, me disa elementë klasikë të Tales Of; Tales of Arise shënon një fillim të ri për ekskluzivitetin e njohur JRPG.

Uebfaqja e lojës përshkruan dy personazhet kryesore:

Takuya Sato si Alfeni nga planeti Dahna. Alphen është një i ri që ka humbur kujtimet dhe ndjenjën e tij të dhimbjes dhe mban një maskë hekuri. Pasi takoi Shionne, ai merr Shpatën e Flakës për të liruar Dahna nga Rena.

Shino Shimoji si Shionne nga planeti i Rena. Ajo është një fëmijë i mallkuar nga "Ferrat", një fuqi për t'u dhënë dhimbje atyre që prek. Ai bashkohet me Alphen për një qëllim të fshehur dhe lufton në rebelim kundër shokut të tij Renanos.

Tomizawa (hamës i perëndive) mori ekipin e zhvillimit të ekskluzivitetit.Mit të Zestirisë) është krijuesi dhe drejtori artistik i personazhit. -> Studioja E pafrytshme po trajton animacionin e lojës. E gjatë Tregime të artist i ekipit Minoru Iwamoto Ai është drejtori artistik për herë të parë në ekskluzivitet.

Kapitulli tjetër i "Tregime të"Seria JRPG përdor Unreal Engine 4, por stafi është përpjekur të përfshijë stilin e artit të lojërave të mëparshme në seri. Kjo përfshin skena të bëra në stilin e akuarelit dhe stafi po punon për të lejuar që stili anime dhe veprat artistike të bashkëjetojnë në lojë. fotorealiste.

Stafi i lojës ndihmoi Shtatorin Tokyo Game Show të bëjë titullin e lojës ndryshe nga shënimet e mëparshme, të cilat zakonisht përfundojnë në -ia, "dhe deklaroi se ndryshimi është i qëllimshëm. Stafi donte që titulli të ishte i ndryshëm dhe i përfshirë. fjala "Arise" i shtyn tifozët të mendojnë ndryshe. Ata pranuan se "një fillim i ri" është një interpretim i mundshëm. Kur u pyetën nëse do të kishte ardhur nga personazhe nga lojërat e mëparshme, stafi theksoi se kjo ka një histori të re dhe personazhet e nenexhik

Burimi: njoftim për shtyp.




Shkoni te burimi origjinal

Gianluigi Piludu

Autor i artikujve, ilustrator dhe dizajner grafik i faqes www.cartonionline.com