Studentët e animacioneve nga Shkolla e Arteve Pamore zbulojnë projektet e tyre të ardhshme të tezës

Studentët e animacioneve nga Shkolla e Arteve Pamore zbulojnë projektet e tyre të ardhshme të tezës


Shkolla e Arteve Pamore në New York City ofron një vështrim në disa nga projektet e saj të jashtëzakonshme të tezave në vazhdim nga departamentet e ndryshme të animuara të shkollës.

Programet inovative dhe praktike të SVA për të diplomuar, studentë dhe arsim të vazhdueshëm mësojnë si mjeshtërinë tradicionale ashtu edhe teknologjitë më të fundit që studentët kanë nevojë për të përmbushur nevojat e industrisë. Lexoni për të mësuar më shumë rreth këtyre projekteve të mahnitshme nga departamentet e mëposhtme:

Animacion BFA

Mësoni teknikat tradicionale dhe dixhitale 2d në këtë program BFA intensiv me vizatime, me fokus në tregimin.

Studentët e tezës së animacionit BFA Sunnie Moon dhe Vincy Guan vendosën për një film bashkëpunues gjatë një darke me kerri një vit më parë, për të lejuar njëri-tjetrin të përqëndrohen në pikat e tyre të forta dhe të bëjnë një film tërheqës vizualisht. Që atëherë, ata gjithashtu e kanë përmbyllur historinë gjatë një darke me kerri!

Në pyll, ne u rritëm është historia e dy pandave të kuqe që nisen të ndërtojnë së bashku shtëpinë e tyre të ëndrrave në një pyll bambuje, vetëm për të zbuluar se dallimet e tyre po e tensionojnë marrëdhënien e tyre.

Pamja e filmit është frymëzuar nga modelet e cilësisë së mirë të kutisë së shkrepëseve. "Ne i gjetëm format e kufizuara, teksturën dhe paletat e ngjyrave në këto dizajne shumë interesante dhe u përpoqëm t'i zgjeronim ato potenciale përmes filmit tonë."

Teza SVA


Arti kompjuterik BFA, Animacioni Kompjuterik dhe Efektet Vizuale

Zotëroni aftësitë krijuese, teknike dhe narrative të nevojshme për të punuar në industrinë e animacionit 3D dhe efekteve vizuale.

Studentët e Artit Kompjuterik të BFA Chrisy Baek, Daniela Dwek dhe Maya Mendonca po bashkëpunojnë në projektin e tyre të tezës. Hamsa.

Me fjalët e tyre, "Hamsa trajton konfliktin izraelito-palestinez përmes thjerrëzës së një vajze hebreje izraelite. Ky është një mesazh dashurie që synon të mësojë se njerëzimi i kapërcen të gjitha paragjykimet; në fund të fundit jemi të gjithë njësoj”.

Hamsa

Ekipi donte të siguronte që ata t'i qëndronin besnik mesazhit të tyre dhe që vizioni i tyre krijues të mos cenohej. Kjo mori kohë, kërkime dhe shumë përsëritje për të siguruar që kuptimi i tregimit të ishte autentik dhe pa paragjykime. Krijuesit zgjodhën mediumin e animacionit 3D për të arritur një audiencë më të gjerë duke përdorur pamje më të qarta për të trajtuar një temë serioze.

Follow Hamsa'progres në faqen e tyre në Instagram.


MPJ Arte Kompjuterike

Një program i diplomuar i renditur në nivel kombëtar që thekson eksperimentimin krijues dhe një qasje shumëdisiplinore për të bërë art dhe tregim me kompjuterë.

Nën retë e errëta është një projekt teze nga studenti i MPJ-së i Arteve Kompjuterike Kangmin Lim që kombinon shumë mediume të ndryshme për të treguar një histori prekëse rreth vetëpranimit në një botë magjike ëndrrash.

Kangmin Lim është një artiste e mediave mikse që eksploron idenë e vizualizimit të një shtëpie psikologjike përmes ëndrrave. Si një animatore me një sfond artistik, ajo tenton të përziejë mediumet tradicionale dhe dixhitale për të krijuar fjalë imagjinare që pasqyrojnë ndërgjegjen e saj dhe problemet e shëndetit mendor.

Me fjalët e vetë Limit, Nën retë e errëta është “një animacion fantazi i përzier 2D për vizitën time në një botë të pakuptimtë ëndrrash. Ky film trajton idenë e vetëpranimit dhe sesi ëndrrat pasqyrojnë pavetëdijen tonë. Ai përdor një animacion të personazheve të vizatuar në mënyrë dixhitale, të kombinuar me lëvizje ndaluese me bojëra uji dhe vizatime pastel në sfond. Kjo ide bazohet në përvojën time, por dua që shumë njerëz të lidhen me këtë film dhe shpresoj të ndihen më mirë pasi ta shohin atë. "

Kangmin Lim

Shikoni punën e Kangmin Lim në faqen e saj në Instagram.


Mësoni më shumë rreth studimit në MFA's Computer Arts, BFA Computer Art, Computer Animation and Visual Effects, dhe BFA Animation në SVA.

Shkolla e arteve pamore.



Shko tek burimi i artikullit

Gianluigi Piludu

Autor i artikujve, ilustrator dhe dizajner grafik i faqes www.cartonionline.com

Lini një koment