Super Mario, kaulinan vidéo sareng karakter kartun

Super Mario, kaulinan vidéo sareng karakter kartun

Super Mario mangrupikeun karakter anu diciptakeun ku desainer vidéo Jepang Shigeru Miyamoto. Anjeunna mangrupikeun protagonis séri kaulinan vidéo anu sami sareng maskot perusahaan kaulinan vidéo Jepang Nintendo. Super Mario parantos muncul dina langkung ti 200 kaulinan vidéo ti saprak diciptakeunana. Digambarkeun salaku tukang ledeng Italia pondok, pudgy anu cicing di Karajaan Jamur, petualangan na umumna museur pikeun nyalametkeun Putri Peach, anu diculik ku penjahat Koopa Bowser. Super Mario ngagaduhan aksés kana rupa-rupa kakuatan-up anu masihan anjeunna kamampuan anu béda. Lanceukna kembar Mario nyaéta Luigi.

Super Mario mimiti muncul salaku karakter pamuter dina Donkey Kong (1981), kaulinan platform. Miyamoto hoyong nganggo Popeye salaku protagonis, tapi nalika anjeunna henteu tiasa nampi hak lisénsi, anjeunna nyiptakeun Super Mario. Miyamoto ekspektasi karakter janten unpopular tur rencanana ngagunakeun anjeunna pikeun appearances cameo; asalna ngaranna "Mr. Video", diganti ngaranna Mario sanggeus Mario Segale, pangusaha Amérika. Pakéan sareng fitur Super Mario diideuan ku setting video game Donkey Kong. Anjeunna lajeng mimiti dibéntangan dina séri Super Mario tina platform kaulinan, dimimitian ku acclaimed Super Mario Bros di 1985.

Saatos Super Mario Bros., Mario mimiti ngacabang kana genre anu béda. Ieu kalebet kaulinan teka-teki sapertos Dr. Mario, RPG sapertos Paper Mario sareng Mario & Luigi, sareng kaulinan olahraga sapertos Mario Kart sareng Mario Tennis. Éta parantos muncul dina sipat Nintendo anu sanés, sapertos dina séri kaulinan tarung kawin silang Super Smash Bros. Mario ogé parantos muncul dina sababaraha animasi, kalebet tilu séri anu diproduksi ku DIC Entertainment (disuarakan ku Lou Albano sareng engké Walker Boone), sareng digambar ku Bob Hoskins dina pilem 1993 Super Mario Bros. Anjeunna bakal disuarakeun ku Chris Pratt dina adaptasi pilem 2023 anu bakal datang.

Mario ampir unanimously dianggap karakter nu kawentar dina industri video game jeung ikon budaya pop ngadegkeun. Kasaruaan Super Mario parantos muncul dina rupa-rupa barang dagangan, sapertos pakean sareng barang koleksi, sareng jalma-jalma sareng tempat-tempat parantos nicknamed saatos anjeunna. Éta ogé parantos ngainspirasi sajumlah ageung média henteu resmi. Kalayan langkung ti 750 juta unit dijual di dunya, Super Mario mangrupikeun waralaba kaulinan vidéo anu paling laris sepanjang waktos.

sajarah

Super Juhari naros

Shigeru Miyamoto dijieun Mario salila ngembangkeun Donkey Kong dina usaha pikeun ngahasilkeun video game suksés pikeun Nintendo; kaulinan saméméhna, kayaning Sheriff, teu ngahontal kasuksésan kaulinan sapertos Namco urang Pac-Man. Mimitina, Miyamoto hayang nyieun kaulinan ngagunakeun karakter Popeye, Bluto jeung Olive. Tapi dina waktos éta, sabab Miyamoto henteu tiasa nampi lisénsi pikeun ngagunakeun karakter éta (sareng henteu ngalakukeunana dugi ka Popeye 1982), anjeunna bakal nyiptakeun karakter pamuter anu henteu namina, sareng Donkey Kong sareng Lady (engké katelah Pauline).

Dina tahap awal Donkey Kong, tujuan tina kaulinan ieu kabur Maze a, bari Mario lacked kamampuhan pikeun luncat. Nanging, Miyamoto enggal ngenalkeun kamampuan luncat pikeun karakter pamuter, alesan yén "upami anjeun ngagaduhan tong ngagulung ka anjeun, naon anu anjeun laksanakeun?

Numutkeun akun Miyamoto, profési Mario dipilih pikeun nyocogkeun desain kaulinan: saprak Donkey Kong lumangsung dina situs konstruksi, Mario geus robah jadi tukang kayu a; sarta nalika anjeunna mucunghul deui dina Mario Bros., eta ieu mutuskeun yén anjeunna kudu tukang ledeng a, sabab loba kaulinan lumangsung di lingkungan bawah tanah. Desain karakter Mario urang, utamana irung badag na, draws on pangaruh Kulon; Sakali anjeunna janten tukang ledeng, Miyamoto mutuskeun pikeun "nempatkeun anjeunna di New York" sareng ngajantenkeun anjeunna Italia, enteng ngahubungkeun kabangsaan Mario sareng kumisna. Sumber-sumber anu sanés milih profési Mario salaku tukang kayu dina usaha pikeun ngagambarkeun karakter éta salaku pagawé keras biasa, sahingga ngagampangkeun pamaén pikeun ngaidentipikasi anjeunna. Saatos batur sapagawean nyarankeun yén Mario langkung mirip tukang ledeng, Miyamoto ngarobih profési Mario sasuai sareng ngembangkeun Mario Bros., kalayan karakter dina saluran pembuangan New York City.

Alatan keterbatasan grafis tina hardware arcade waktu éta, Miyamoto diasah karakter dina overalls beureum sarta kaos bulao kontras saling jeung tukang, sahingga gerakan panangan na gampang noticeable. Topi beureum ditambahkeun pikeun ngidinan Miyamoto ulah ngagambar gaya rambut karakter, dahi jeung halis, kitu ogé pikeun ngarengsekeun masalah animating buuk na bari jumping. Pikeun masihan ciri raray manusa anu jelas sareng kamampuan grafik anu terbatas, Miyamoto ngagambar irung sareng kumis anu ageung, anu ngahindarkeun kabutuhan ngagambar sungut sareng ekspresi wajah. The omission of sungut circumvented masalah sharply misahkeun irung tina sungut kalawan jumlah kawates piksel sadia.

Leuwih waktos, penampilan Mario urang geus jadi leuwih ditetepkeun; ditambahkeun panon biru, sarung bodas, sapatu coklat, beureum "M" dina bunderan bodas di hareup topi, sarta tombol emas dina overalls. Warna kaos sareng overallsna ogé dibalikkeun tina kaos biru sareng overalls beureum janten kaos beureum sareng overall biru. Miyamoto ngahubungkeun prosés ieu ka tim pamekaran sareng seniman anu béda pikeun tiap pertandingan ogé kamajuan téknologi.

Daptar kaulinan Mario pikeun Nelsonic Kaulinan

Super Mario Bros. - Juni 1989
Super Mario Bros. 2 – 1989
Super Mario Bros. 3 - 1990 1992 (Inggris)
Super Mario Bros. 4 1991
Balapan Super Mario 1992
Keledai Kong 1994

Pilem animasi

Super Mario Bros: The Big Quest Pikeun Nyalametkeun Putri Peach! mangrupa 1986 Jepang animasi petualangan komedi, dumasar kana video game Super Mario Bros (1985). Diarahkeun ku Masami Hata sareng diproduksi ku Masakatsu Suzuki sareng Tsunemasa Hatano, pusat carita Mario sareng Luigi, anu nyobian nyalametkeun Putri Peach ti Raja Koopa.

Ieu mangrupikeun salah sahiji dua film munggaran dumasar kana vidéo, sareng Running Boy: Star Soldier's Secret anu dirilis dina dinten anu sami. Éta mangrupikeun anime isekai munggaran anu ngalibetkeun dunya kaulinan vidéo virtual.

Plot
Mario keur maén dina Famicom na telat peuting nalika anjeunna ningali awéwé dina layar TV nelepon pitulung alatan musuh narajang dirina. Anjeunna kabur ku luncat tina TV sareng ngenalkeun dirina salaku Putri Peach. Raja Koopa némbongan sareng nuturkeun anjeunna kaluar tina TV. Mario gelut anjeunna, tapi teu cocog pikeun Koopa, anu hasil nyekel Peach sarta balik deui ka TV. Mario mendakan kalung leutik Peach anu tinggaleun di lantai.

Isukna, nalika anjeunna sareng lanceukna Luigi damel di toko grosirna, Mario henteu tiasa ngeureunkeun pamikiran ngeunaan Peach sareng kalung éta. Luigi nyatakeun yén permata anu aya dina kalung éta bakal mingpin anu gaduhna ka Karajaan Jamur, anu dianggap tanah harta karun. Hiji mahluk anjing-kawas leutik wanders kana warung jeung snatches kongkorong ti Mario, ngajurung anjeunna jeung Luigi ngudag sanggeus aranjeunna sarta ragrag ka handap pipa a.

Nalika aranjeunna muncul, hiji pertapa supa ngungkabkeun yén anjeunna maréntahkeun anjing, Kibidango, pikeun mawa baraya ka anjeunna. Manéhna ngécéskeun yén maranéhanana ayeuna aya di Karajaan Jamur, nu geus ravaged ku Raja Koopa jeung tentara na. Ambek yén proposal nikahna ditolak ku Peach, Koopa ngarobah warga kota kana objék inanimate sarta ngarencanakeun maksa Peach nikah on Jumaah 13th. Pertapa ngungkabkeun legenda anu nyatakeun yén Mario Bros tiasa ngéléhkeun Koopa sareng aranjeunna kedah mendakan tilu kakuatan mistis pikeun ngatasi sihirna: supa, kembang sareng béntang. Kalayan tilu kakuatan-up disumputkeun di Karajaan supa ku pasukan Koopa urang, Mario Bros diatur kaluar pikeun manggihan aranjeunna, dipingpin ku Kibidango.

Saatos perjalanan anu panjang sareng seueur halangan anu bahaya, sadulur-sadulur ahirna nampi sadaya tilu paningkatan. Peuting éta, Mario dugi ka puri Raja Koopa pas kawinan badé ngamimitian. Kalayan bantuan tilu kakuatan-up, Mario hasil ngéléhkeun Koopa, megatkeun mantra sarta mulangkeun Karajaan Jamur ka normal. Nalika Mario mulangkeun kalung Peach, Kibidango balik deui ka wujud aslina, Pangeran Haru ti Karajaan Kembang. Haru ngécéskeun yén manéhna téh kabogoh Peach urang, tapi ogé ngécéskeun yén Koopa ngancik anjeunna kana Kibidango mun nikah nya gantina. Sanajan patah hati, Mario ngaharepkeun pasangan éta ogé sareng janji bakal uih deui upami aranjeunna peryogi bantosan, sareng nalika aranjeunna nampi, anjeunna sareng Luigi ngamimitian perjalanan panjang ka bumi.

Dina pamandangan pasca-kiridit, Raja Koopa sareng antek-antekna ayeuna nuju damel di toko grosir baraya salaku hukuman.

Data téknis

Langsung ku Masami Hata
Ditulis ku Hideo Takayashiki
Dumasar dina Nintendo Super Mario Bros
barang ku Masakatsu Suzuki, Tsunemasa Hatano
Sinématografi Horofumi Kumagai
Diédit ku Kenichi Takashima
musik ku Toshiyuki Kimori, Koji Kondo

Perusahaan manufaktur: Grouper Productions, Nintendo, Shochiku-Fuji Company

Disebarkeun ku Perusahaan Shochiku-Fuji
Tanggal tanggal Juli 20 1986
waktu 61 menit
Paese Jepang
Indung giapponese

sumber: https://en.wikipedia.org/wiki/Mario

Pakéan Super Mario

kaulinan Super Mario

suplai pihak Super Mario

Barang rumah tangga Super Mario

Super Mario video kaulinan

Super Mario ngawarnaan Kaca

Gianluigi Piludu

Panulis artikel, ilustrator sareng desainer grafis situs wéb www.cartonionline.com