online-tecknade filmer

STJÄRNA KOMIKER

ANDRA MANGA

BOKAR OM ATT RITA MANGAS

Hur man ritar mangaHur man drar manga - De första stegen vol. 1

Autore : K's Art
Ge: 126 illustrerade sidor, pocketbok
Anno: 2004
utgivare: Smörgåsar

Vill du lära dig att rita som din favorit mangaka? Vill du ge dig ut på en grundläggande resa för att lära dig den japanska komiska tekniken utan att behöva flytta till Tokyo? Denna volym ger dig möjlighet att lära dig de grundläggande teknikerna för att bli en mangakonstnär.
Denna första volym behandlar de första stegen: referenspunkterna, utkasten, teknikerna, verktygen etc.

Hur man ritar mangaHur man drar manga - Kroppar och anatomier - Vol. 2

Autore : K's Art
Ge: 132 illustrerade sidor, pocketbok
Anno: 2004
utgivare: Smörgåsar

Vill du lära dig att rita som din favorit mangaka? Vill du ge dig ut på en grundläggande resa för att lära dig den japanska komiska tekniken utan att behöva flytta till Tokyo? Denna volym ger dig möjlighet att lära dig de grundläggande teknikerna för att bli en mangakonstnär.
Denna andra volym kommer vi att se ritningarna av anatomin: studie av proportioner, mangas estetiska kanoner, kroppen i rörelse, positionerna etc.

Hur man ritar mangaHur man ritar manga - Striderna - Vol. 3

Autore : K's Art
Ge: 128 illustrerade sidor, pocketbok
Anno: 2004
utgivare: Smörgåsar

Vill du lära dig att rita som din favorit mangaka? Vill du ge dig ut på en grundläggande resa för att lära dig den japanska komiska tekniken utan att behöva flytta till Tokyo? Denna volym ger dig möjlighet att lära dig de grundläggande teknikerna för att bli en mangakonstnär.
Den här tredje volymen kommer att behandla ett av de ämnen som har förtjänat Dragon Ball, Ken Shiro och många andra: slagsmål: positioner, skott, tekniker etc.

Manga-tekniker. Hur man ritar japanska serierManga-tekniker. Hur man ritar japanska serier

Ge: 78 illustrerade sidor, pocketbok
Anno: 2005
utgivare: Kappa Editions

En serietidning som berättar om alla mangas hemligheter. Tack vare lärdomarna från en ung mangaförfattare som lär sin klumpiga elev att göra sina komiska berättelser, upptäcker vi på ett enkelt och roligt sätt hur manga dras. En bok utformad för att lösa de tvivel som förknippar blivande mangakor: vilka material man ska använda, hur man ritar karaktärerna, teknikerna för att bygga inställningarna, hur man ställer in bordet, hur man skapar en serietidning.

Digital Manga

Autore: Jared Hodges; Cibos Lindsay
Ge: 160 illustrerade sidor, pocketbok
utgivare:
Mondadori Informatica
Anno: 2005

Manga som bokstavligen betyder "fantastiska bilder" definierar den typiska japanska tecknad stilen, kännetecknad av överdrivna karaktärer och ljusa färger, som under några år har blivit världsberömda. Idag, med tillkomsten av digitala verktyg som Photoshop e Målarehar mangakonstnärer upptäckt nya sätt att skapa och överföra sina skapelser till en dator. Denna bok erbjuder en guide för att utforska de digitala möjligheterna för att skapa karaktärer i mangastil. Enkla förklaringar och illustrationer går genom hela den kreativa processen, från de första skisserna till den slutliga färgbilden, utan att försumma behandlingen av de olika färg- och färgstilarna

Manga-tekniker. Hur man ritar japanska serierManga författare på ett år. Vol. 1

Ge: 2 utgåvor, 128 sidor, illustrationer, pocketbok (cur. Oyamada T., CSM Seisaku Linkai)
Anno: 2003
utgivare: Kappa Editions

En handbok för blivande designers som steg för steg visar hur man startar en karriär som tecknad film genom att lära sig att karaktärisera karaktärerna, hur man hanterar anatomier, perspektiv och inställningar, vilka verktyg man kan använda för att göra teckningar. En seriekurs skapad i Japan för blivande mangaka, översatt av författaren Keiko Ichiguchi, som gör det möjligt att genom lättförståeliga instruktioner och förklarande bilder upptäcka alla de stora japanska författarnas hemligheter.

Manga-tekniker. Hur man ritar japanska serierManga författare på ett år. Vol. 2

Ge: 2 utgåvor, 128 sidor, illustrationer, pocketbok (cur. Oyamada T., CSM Seisaku Linkai)
Anno: 2003
utgivare: Kappa Editions

En handbok för blivande designers, som steg för steg visar hur man bedriver en karriär som tecknad film, som beskriver karaktäriseringar av karaktärer och anatomier, perspektiv och inställningar, verktyg för att rita och måla. Grundmaterialen, grundläggande anatomi, inställningar, perspektiv, layout och användning av inramning, färg och manus illustreras. En seriekurs helt gjord i Japan som genom många bilder kommer att leda läsaren i karaktäriseringen av karaktärerna och deras uttryck och slutligen i applikationen av självhäftande skärmar som gör att du kan få mycket personliga specialeffekter.

En mangabiografi. Drömmen att skapa serier och serierEn mangabiografi. Drömmen att skapa serier och serier. Vol. 2

Autore : Tezuka Osamu
Ge: 240 sidor, illustrationer (cur. Igort, Pizzuto I.)
Anno: 2001
utgivare: Coconino Press

Biografin om den stora karikaturtecknaren Osamu Tezuka, känd för den vita lejonet Kimba, som berättar om sin erfarenhet och hans tekniker för att förverkliga manga och japansk anime.

En mangabiografi. Drömmen att skapa serier och serierEn mangabiografi. Drömmen att skapa serier och serier. Vol. 3

Autore : Tezuka Osamu
Ge: 240 sidor, illustrationer (cur. Igort, Pizzuto I.)
Anno: 2001
utgivare: Coconino Press

Biografin om den stora karikaturtecknaren Osamu Tezuka, känd för den vita lejonet Kimba, som berättar om sin erfarenhet och hans tekniker för att förverkliga manga och japansk anime.

En mangabiografi. Drömmen att skapa serier och serierEn mangabiografi. Drömmen att skapa serier och serier. Vol. 4

Autore : Tezuka Osamu
Ge: 240 sidor, illustrationer (cur. Igort, Pizzuto I.)
Anno: 2001
utgivare: Coconino Press

Biografin om den stora karikaturtecknaren Osamu Tezuka, känd för den vita lejonet Kimba, som berättar om sin erfarenhet och hans tekniker för att förverkliga manga och japansk anime.

En mangabiografi. Drömmen att skapa serier och serier. Vol. 1

Autore : Tezuka Osamu
Ge: 240 sidor, illustrationer (cur. Igort, Pizzuto I.)
Anno: 2001
utgivare: Coconino Press

Biografin om den stora karikaturteckaren Osamu Tezuka, känd för den vita lejonet Kimba, som berättar om sin erfarenhet och hans tekniker för att förverkliga manga och japansk anime ...

Winx Club-böckerFairy ritningskurs. Lär dig hur man ritar Winx. Winx klubb

Ge 2007, 32, ill., Inbunden
utgivare Fabbri

Är du ett fan av Winx-världen? Vill du lära dig att rita dina älvhjältar? Ta den första ritkursen som är organiserad i Alfea och dra också din favoritfå.

Hur man ritar mangaHur man drar manga - De första stegen vol. 1

Autore Hernandez Lea
Ge 112 illustrerade sidor, pocketbok
Anno 2006
utgivare Newton & Compton
halsband Stora Newto-manualer
n

I "How to Draw Manga" visar Lea Hernandez dig grunderna i att rita och karaktärisera dina favoritkaraktärer. Du kommer att lära dig handelns hemligheter för att skapa allt från hisnande explosioner till vapen och tillbehör till ansiktsuttryck. På nolltid kan du skapa nya karaktärer, placera dem på fantastiska bakgrunder och till och med förbereda dina egna serietavlor.

ÖVRIGA KARTONS- OCH ANIMATIONKURSER

<< Föregående

www.cartonionline.com ansvarar inte för innehåll, leveranser och tjänster som erbjuds av butikerna som anges här. Cartoni online är inte en kommersiell webbplats, utan föreslår bara artiklar och tjänster angående tecknad film och serier med externa länkar.