Epic Games lanserar Unreal Fellowship för film-, VFX- och animationspersonal

Epic Games lanserar Unreal Fellowship för film-, VFX- och animationspersonal

Epic Games accepterar nu applikationer för att sammanställa ett nytt utbildningsinitiativ: Overklig gemenskap. Denna fyra veckors intensiva blandade inlärningsupplevelse är utformad för att hjälpa film-, animations- och VFX-yrkesverksamma att lära sig Unreal Engine, förstå det senaste inom virtuell produktion och kunna skapa nya möjligheter med tekniker och tekniker i spetsen för framväxande tillverkningssektorer i realtid.

Ansökningarna är öppna fram till måndag 27 juli unrealengine.com/fellowship.

Unreal Fellowship är helt distanserad och accepterar 50 stipendier och börjar med en orienteringsdag fredag ​​21 augusti, med lektioner från måndag 24 augusti till måndag 21 september. Alla inlärningsverktyg är helt gratis och Epic kommer att ge varje deltagare ett stipendium på $ 10.000 XNUMX för att säkerställa att de kan spendera mycket tid på att genomföra den strikta läroplanen framgångsrikt.

Unreal Fellowship bygger på befintliga Unreal Online Learning-kurser för grundläggande färdigheter och erbjuder också 22 timmars dedikerad live-utbildning, veckovisa gästföreläsningar från branschledare, veckovisa mentormöten, öppna "kontorstid" en live tränare och en dedikerad Slack-kanal för kommunikation och frågor och svar. Med uppskattningsvis 94 timmars innehåll tillsammans med projektbaserat arbete under det fyra veckors program kommer Fellows att fokusera på att lära sig grunderna i Unreal Engine, modellintag, animering, mocap-integration, på lookdev, belysningssystem och filmberättande. Läroplanen utvecklades tidigare i år genom ett pilotprogram på 15 medlemmar.

”Teknik kan bara vara en bra demokrat om den är gratis tillgänglig och godkänner de människor som använder den. Epic har inte bara det första, utan med sitt Fellowship-program har den startat en aktiv väg för att föra proffs och armaturer in i deras ekosystem. Detta är ett bevis på något mer än ett passivt intresse i Hollywood-samhället, men en aktiv positiv kraft mot viktiga berättelser och förändringar, säger Daniel Gregoire, ägare och president för Halon Entertainment.

"På Epic har vi alltid trott på den transformativa kraften i realtids datorgrafik för film- och tv-produktion", säger Kim Libreri, CTO för Epic Games. "Med Unreal Fellowship investerar vi aktivt i visionärer som kommer att ansvara för att göra morgondagens berättelser för att säkerställa att de är beväpnade med en djup förståelse för de många sätt som realtidsteknologi kan gynna deras projekt."

Det Los Angeles-baserade Epic-teamet driver livsträningen och samverkansdelarna i realtid i Fellowship. Minst fem års erfarenhet av kommersiell film- och tv-produktion, uppslukande underhållning eller spelutveckling krävs, liksom förmågan att delta heltid i stipendiet i fyra veckor.

För mer information besök unrealengine.com/fellowship.

Gå till källan till artikeln

Gianluigi Piludu

Författare till artiklar, illustratör och grafisk formgivare av webbplatsen www.cartonionline.com