Space Ace - 2 års 1984D-animerade videospel

Space Ace - 2 års 1984D-animerade videospel

Space Ace är ett LaserDisc-videospel producerat av Bluth Group, Cinematronics och Advanced Microcomputer Systems (senare omdöpt till RDI Video Systems). Det hade premiär i oktober 1983, bara fyra månader efter Dragon's Lair-spelet, följt av en begränsad release i december 1983 och sedan en stor release våren 1984. Liksom sin föregångare innehöll den animationer av biokvalitet återgivna av en LaserDisc.

Spelet liknar Dragon's Lair, vilket kräver att spelaren flyttar joysticken eller trycker på avfyrningsknappen vid viktiga ögonblick i de animerade sekvenserna för att styra hjältens handlingar. Det finns också enstaka alternativ att tillfälligt förvandla karaktären till sin vuxna form eller att förbli en pojke med olika utmanande stilar.

Arkadspelet var en kommersiell framgång i Nordamerika, men kunde inte nå samma framgångsnivå som Dragon's Lair. [5] Det portades senare till ett antal hemsystem.

Videospelet

Liksom Dragon's Lair består Space Ace av många individuella scener, vilket kräver att spelaren flyttar joysticken i rätt riktning eller trycker på avfyrningsknappen vid rätt tidpunkt för att övervinna de olika farorna som Dexter/Ace står inför. Space Ace har introducerat några spelförbättringar, framför allt valbara färdighetsnivåer och flera vägar genom många scener. I början av spelet kan spelaren välja en av tre färdighetsnivåer: "Cadet", "Captain" eller "Space Ace" för lätt, medium respektive hård; endast genom att välja den svåraste nivån kan spelaren se alla sekvenser i spelet (endast ungefär hälften av scenerna spelas i den enklaste inställningen). Vissa scener hade "multiple choice"-ögonblick där spelaren kunde välja hur han skulle agera, ibland bestämma vilken riktning han skulle vända i en passage, eller välja om han skulle reagera på "ENERGIZE"-meddelandet på skärmen och förvandla tillbaka till sitt ess form... [6] De flesta av scenerna har också separata versioner, vända horisontellt. Dexter avancerar vanligtvis genom scenerna och undviker hinder och fiender, men Ace går till offensiven och attackerar fiender istället för att fly; även om Dexter ibland måste använda sin pistol mot fiender när det är nödvändigt att avancera. Ett exempel kan ses i den första scenen av spelet, när Dexter flyr från Borfs robotdrönare. Om spelaren trycker på avfyrningsknappen i rätt ögonblick förvandlas Dexter tillfälligt till ess och kan slåss mot honom, medan om spelaren väljer att stanna kvar som Dexter måste robotarnas övningsattacker undvikas istället.

historia

Space Ace

Space Ace följer den fascinerande hjälten Dexters äventyr, mer känd som "Ace". Ace är på ett uppdrag för att stoppa den onde befälhavaren Borf, som försöker attackera jorden med sin "Infant Ray" för att göra Grounders försvarslösa genom att förvandla dem till spädbarn. Tidigt i spelet blir Ace delvis skjuten av Infant Ray, vilket får honom att bli tonåring, och Borf kidnappar sin kvinnliga medhjälpare Kimberly, som blir flickan i spelets nöd. Det är upp till spelaren att vägleda Ace, i sin tonåriga Dexter-form, genom en rad hinder på jakt efter Borf för att rädda Kimberly och förhindra Borf från att använda Infant Ray för att erövra jorden. Däremot har Dexter en handledspryl som gör att han valfritt kan "ENERGISERA" och tillfälligt vända effekterna av Infanto-Ray, för att förvandla honom tillbaka till ess för en kort stund och övervinna de tuffaste hindren på ett heroiskt sätt. Spelets attraktionsläge introducerar spelaren till historien genom berättande och dialog.

Utveckling

Animationen för Space Ace producerades av samma team som mötte den tidigare Dragon's Lair, ledd av den tidigare Disney-animatören Don Bluth. För att hålla produktionskostnaderna låga har studion återigen valt att använda sin personal för att ge röster till karaktärerna snarare än att anställa skådespelare (ett undantag är Michael Rye, som återger sin roll som berättare av attraktionssekvensen i Dragon's Lair). Bluth tillhandahåller själv kommendör Borfs (elektroniskt modifierade) röst. I en intervju om pjäsen uttalade Bluth att om studion hade råd med fler professionella skådespelare så trodde han att Paul Shenar skulle passa bättre för rollen som Borf än han själv. Spelets animation innehåller lite rotoskopering, där modeller av Aces rymdskepp "Star Pac", hans motorcykel och tunnel byggdes i spelets flygstridssekvens, sedan mellansekvenser och spår för att få de animerade bilderna att röra sig med mycket realistiskt djup och perspektiv.

Space Ace har gjorts tillgängligt för distributörer i två olika format: ett dedikerat skåp och ett konverteringspaket som kan användas för att förvandla en befintlig kopia av Dragon's Lair till ett Space Ace-spel. De första produktionsenheterna av version nr. 1 av det dedikerade Space Ace-spelet släpptes faktiskt i Dragon's Lair-liknande kabinett. Den senaste versionen n. 2 av de dedikerade Space Ace-enheterna kom i ett annat skåp i inverterad stil. Konverteringssatsen inkluderade Space Ace-laserskivan, nya EPROM-skivor som innehåller spelprogrammet, en extra krets för att lägga till knappar för färdighetsnivåer och ersättningskonstverk för skåpet. Spelet använde ursprungligen Pioneer LD-V1000 eller PR-7820 laserdisc-spelare, men det finns nu ett adapterkit som tillåter användning av Sony LDP-seriens spelare som en ersättning om originalspelaren inte längre fungerar.

specifikationer

plattform Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, spelare dvd
Publiceringsdatum 1983 (arcade)
1989-1990 (16-bitars dator)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​Jaguar)
kön Verkan
Tema fantascienza
Ursprung USA
Utveckling Avancerade mikrodatorsystem
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (16-bitars dator, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (spelare, Android, PS3)
Spelläge Enspelarläge
Inmatningsapparater Joysticks, joypads
supporto Laserskiva, diskett, CD-ROM
Requisiti di system: Amiga: 512k
TVÅ: 640k; video CGA, EGA, VGA, Tandy
Jaguar: Atari Jaguar CD-skivor
Följt av Space Ace II: Borf's Revenge
Arkadspecifikationer 80MHz Z4 CPU
Skärm Horisontellt raster
Upplösning 704 x 480, vid 59,94 Hz
Inmatningsapparat 8-riktnings joystick, 1 knapp

Källa: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Författare till artiklar, illustratör och grafisk formgivare av webbplatsen www.cartonionline.com