9 பயனுள்ள குறிப்புகள் - Reallusion Blog

9 பயனுள்ள குறிப்புகள் - Reallusion Blog


ஹெட்ஷாட் எப்படி அனிமேஷன் 3டியை ஒரு புகைப்படத்திலிருந்து பென்னிவைஸ் உருவாக்குகிறது என்பதைக் கண்டறியவும்.

சினிமாவை ஈர்க்கும் ரசிகர் கலை ஒன்றும் புதிதல்ல. ஆனால், பல டிஜிட்டல் கலைஞர்கள் நிரூபிப்பது போல, ஒரு 3D திரைப்பட பாத்திரத்தை மீண்டும் கண்டுபிடிப்பது ஒரு பெரிய முயற்சியாகும். இப்போது வரை, அதாவது.

கேரக்டர் கிரியேட்டர் மென்பொருளுக்கான ஹெட்ஷாட் செருகுநிரல் கலைஞர்களை 3D படங்களிலிருந்து மனித 2D மாதிரிகளை விரைவாக உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. இந்தக் கட்டுரையில், டிஜிட்டல் கலைஞரான பீட்டர் அலெக்சாண்டர், ஹிட் ஹாரர் திரைப்படமான ஐடியிலிருந்து பென்னிவைஸ் கோமாளியின் படத்தை எடுப்பது மற்றும் ஹெட்ஷாட், இசட்பிரஷ் மற்றும் பிளெண்டர் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி சிக்கலான 3டி மாடலாக எளிதாக மாற்றுவது எப்படி என்பதை வெளிப்படுத்துகிறார்.

அலெக்சாண்டரின் வழிகாட்டியானது, புகைப்படங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது மற்றும் தயாரிப்பது, கேரக்டர் கிரியேட்டர் 3 இன் சொந்த சமையல், மெஷ் எடிட்டிங் மற்றும் சிற்பக் கருவிகளைப் பயன்படுத்துதல், ஃபோட்டோஷாப்பில் ஹெட்ஷாட் முகமூடிகளை கைமுறையாக சரிசெய்தல், ZBrush ஐப் பயன்படுத்தி சமச்சீர்நிலையை எவ்வாறு சரிசெய்வது மற்றும் இறுதியாக ஒரு செயலிழக்கப் பாடத்தை உருவாக்குவது உட்பட நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தையும் உள்ளடக்கியது. ஹேர் டூல் எனப்படும் மூன்றாம் தரப்பு பிளெண்டர் ஆட்-ஆன் கொண்ட முடி.

ஹெட்ஷாட் செருகுநிரலின் இலவச சோதனைப் பதிப்பை இங்கே பதிவிறக்கம் செய்து, ஒரு 3டி படத்திலிருந்து முழுமையாக அனிமேஷன் செய்யக்கூடிய பென்னிவைஸ் 2டி மாடலை எப்படி எளிதாக உருவாக்குவது என்பதை அறியவும்.

01. ஒரு குறிப்பைக் கண்டறியவும்

கூகுள் படங்களில் "பஸ்ட் ஆஃப் பென்னிவைஸ்" என டைப் செய்து ஐடி பிளாக்பஸ்டர் கோமாளியின் படத்தைக் கண்டேன். இந்த படம் கல்வி நோக்கங்களுக்காக மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். கவனமாக இருங்கள் மற்றும் எந்தவொரு மூலப் படத்தின் காப்புரிமையையும் மதிக்கவும்.

ஹெட்ஷாட் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை முழுமையாகக் காட்ட, சிறந்த பக்கத்தை நகலெடுப்பதன் மூலமும் பிரதிபலிப்பதன் மூலமும் சில நிழலைக் குறைப்பதன் மூலமும் சமச்சீர்வைச் சேர்ப்பது உட்பட படத்தில் மேலும் மாற்றங்களைச் செய்தேன்.

02. ஹெட்ஷாட் மற்றும் தொடர்புடைய மூலப் படத்தைத் தொடங்கவும்

புகைப்படம் தொடங்கத் தயாராக இருந்த நிலையில், நான் ஹெட்ஷாட்டைத் தொடங்கினேன். படம் கணக்கிடப்பட்டதும், Sculpt Morph கருவி மற்றும் படப் பொருத்தம் கருவிக்கு மாறவும். இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் ஒவ்வொரு மாற்றத்தையும் "பூட்டு" மற்றும் மார்பிங் வரம்புகளை மீட்டமைக்க பேக் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி தலையின் வடிவத்தை அழுத்தவும், இழுக்கவும் மற்றும் மிகைப்படுத்தவும்.

03. வெளிப்பாடுகளுடன் ப்ரொஜெக்ஷன் திருத்தம்

முகபாவனை எடிட்டரைப் பயன்படுத்தி மூல புகைப்படத்தின் வெளிப்பாட்டின் தோராயம். தோராயமான புகைப்படப் பொருத்தத்தைக் கண்டறிந்ததும், படப் பொருத்தக் கருவிகளின் கீழ் "புகைப்பட மறுவடிவமைப்பு" அம்சத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

04. Mesh Edit மூலம் பற்களை சரிசெய்தல்

பற்களில் உள்ள எடிட் மெஷ் கருவியைப் பயன்படுத்தி, அவற்றைக் கூர்மையாகப் பார்க்கவும். Headshot Morph 1000+ தொகுப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள Morph ஸ்லைடர்களைப் பயன்படுத்தியும் பற்களைச் சரிசெய்யலாம்.

05. மூலப் படத்தில் இருந்து விவரங்களை வைத்திருக்க முகமூடியைத் திருத்தவும்

சிவப்பு மூக்கு இயல்பு மறைக்கும் விருப்பங்களால் மறைக்கப்படுகிறது. மூலப் படத்தில் இருந்து கூடுதல் விவரங்களைப் பெற, மூக்கு, வாய் மற்றும் கண்களின் முகமூடிப் பகுதியில் வெள்ளை நிறத்தைச் சேர்க்க ஃபோட்டோஷாப் பயன்படுத்தினேன்.

06. ZBrush இல் கண்கள் மற்றும் பற்களுக்கான சமச்சீர்நிலையை சரிசெய்தல்

ஒரே நேரத்தில் மூலப் படத்தைக் குறிப்பிடுவதற்கு PureRef என்ற பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி, சில சுமாரான சிற்பங்களுக்கு GoZ செயல்பாட்டின் மூலம் ZBrush க்கு எழுத்துக் கண்ணியை அனுப்பினேன்.

நான் ZBrushல் இருந்தபோது, ​​கண்கள் மற்றும் பற்களில் உள்ள சமச்சீர்மையை சரிசெய்தேன். முதலில் தொடங்கி, உங்கள் கண்களை பிடியின் தோராயமான மையத்திற்கு நகர்த்தவும். கண்களில் ஒன்றை மாஸ்க் செய்து, டிஃபார்மேஷன் பகுதியில் உள்ள ReSym மற்றும் Smart ReSym என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். கண்ணை சிறிது மணல் அள்ள வேண்டியிருக்கலாம், பிறகு ReSym மற்றும் Smart ReSym மீண்டும் மீண்டும்

கேரக்டர் கிரியேட்டரில் கோப்பை மீண்டும் இறக்குமதி செய்து, தானாக எலும்புகளை முகத்துடன் சீரமைத்து, பின்னர் கண்களை நீக்கி, புதியவற்றைச் சேர்க்கவும். கண்ணியில் ஏதேனும் சிதைவுகள் சரி செய்யப்பட வேண்டும்.

07. ZBrush இல் டச் அப் செய்து ஒரு சாதாரண வரைபடத்தை உருவாக்கவும்

அமைப்பை முழுவதுமாக சுத்தம் செய்து, சாதாரண வரைபடங்களை உருவாக்க, நான் முழு உடலையும் சில முறை பிரித்து, ஹெட் UV குழுவைத் தவிர எல்லாவற்றையும் மறைத்தேன். கேரக்டர் கிரியேட்டர், ZBrush இல் GoZ இருக்கும் போது மெஷை சரியான UV குழுக்களாகக் குழுவாக்குகிறது.

டெக்ஸ்ச்சர் மேப் உரையாடலில், ஹெட்ஷாட் தயாரித்த முக அமைப்பைச் சேர்க்கவும். டெக்ஸ்ச்சரிலிருந்து பாலிபெயின்ட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் - இங்கிருந்து நீங்கள் சில லைட் ரீடூச்சிங் செய்து, தூய்மையான அமைப்பு வரைபடத்தை உருவாக்கலாம்.

வழக்கமான வரைபடத்தை உருவாக்க, உங்கள் விருப்பப்படி எந்த தூரிகையையும் பயன்படுத்தி, விவரங்களைக் குறிக்கும் வண்ணம் தீட்டப்பட்ட பகுதிகளைச் சுற்றி வரையறுத்துச் சேர்க்கவும். நான் இன்னும் ஆழம் கொடுக்க மற்றும் அவரது வர்ணம் பூசப்பட்ட தலையில் விரிசல்களை கவனிக்க புருவங்களை சுற்றி செதுக்கினேன்.

முடிந்ததும், கீழ் துணைப்பிரிவுக்குச் சென்று ஒரு சாதாரண வரைபடத்தை வெளியே இழுக்கவும். லேயர் கலக்கும் திறன்களைக் கொண்ட பட எடிட்டரைப் பயன்படுத்தி வழங்கப்பட்ட சாதாரண வரைபடத்துடன் இது இணைக்கப்படலாம் (எ.கா. மேலடுக்கு).

08. முடியை பிளெண்டரில் உருவாக்கவும்

"ஹேர் டூல்" எனப்படும் பிளெண்டருக்கான கட்டண ஆட்-ஆன் மூலம் பென்னிவைஸுக்கு முடியை உருவாக்கினேன். கேரக்டர் கிரியேட்டரிடமிருந்து டி-போஸில் பென்னிவைஸ் மெஷ் OBJ கோப்பை ஏற்றுமதி செய்து அதை பிளெண்டரில் இறக்குமதி செய்வதன் மூலம் தொடங்கினேன். பிளெண்டரில், நான் ஸ்கல்கேப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஜெர்சியை நகலெடுத்து, பின்னர் இரண்டையும் பிரித்தேன்.

துகள் எடிட்டிங் பயன்முறையில், நான் மவுஸைப் பயன்படுத்தி சரியான முறையில் முடியை சீப்பினேன், பின்னர் இழையின் அகலத்தை 20 ஆக (தோராயமாக) அதிகரித்தேன். முடி அமைப்புகளை மாற்றும்போது ஊடாடும் க்ரூமிங்கை ஆன் மற்றும் ஆஃப் செய்தேன். திருப்தி அடைந்தவுடன், வளைவுகளில் துகள் முடிகளையும், பின்னர் மெஷ் ரிப்பன்களில் வளைவு ரிப்பன்களையும் தேர்ந்தெடுத்தேன்.

UV அமைப்புகளில் இருந்து ஒளிபுகா வரைபடத்தை ஏற்றுமதி செய்யவும் மற்றும் OBJ ஆக ஹேர் மெஷை ஏற்றுமதி செய்யவும். இப்போது மீண்டும் கேரக்டர் கிரியேட்டரில், ஹேர் OBJ ஐ துணைப் பொருளாக இறக்குமதி செய்யவும்.

முடி அமைப்பை உருவாக்க, Google இல் "Copper Hair Texture" என டைப் செய்து இணையத்தில் தேடினேன்.

நான் சிவப்பு முடி அமைப்பை அடிப்படை நிறத்திற்கு ஒதுக்கினேன் மற்றும் ஒளிபுகா ஸ்லாட்டில் பிளெண்டர் சேமித்த ஒளிபுகா வரைபடத்தை ஒதுக்கினேன். முடி அமைப்பில் திருப்தி அடைந்தவுடன், அதை மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய முடி பொருளாக சேமிக்க முடியும். உதாரணமாக நான் உருவாக்கிய முடி உள்ளடக்கம் இங்கே உள்ளது, எனது Youtube வீடியோவில் உள்ள விளக்கத்திலிருந்து (மேலே) பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

09. பாத்திரத்தை உயிர்ப்பிக்கவும்

இந்தக் கேரக்டர் முழுவதுமாக மோசடி செய்யப்பட்டு iClone அல்லது வேறு எந்த 3D கருவியிலும் அனிமேஷன் செய்ய தயாராக உள்ளது. ஐக்ளோனில் மோகாப் லைவ் அனிமேஷனின் பென்னிவைஸின் உதாரணம் இங்கே.

Reallusion's Headshot செருகுநிரலின் இலவச சோதனைப் பதிப்பை நீங்கள் பதிவிறக்கம் செய்து, இந்த டுடோரியல்களில் இந்தக் கருவியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது பற்றிய கூடுதல் விவரங்களைப் பெறலாம்.



இணைப்பு ஆதாரம்

கியான்லூகி பிலுடு

www.cartonionline.com என்ற இணையதளத்தின் கட்டுரைகளின் ஆசிரியர், இல்லஸ்ட்ரேட்டர் மற்றும் கிராஃபிக் டிசைனர்

ஒரு கருத்துரை