Epic Games เปิดตัว Unreal Fellowship สำหรับมืออาชีพด้านโรงภาพยนตร์ VFX และแอนิเมชั่น

Epic Games เปิดตัว Unreal Fellowship สำหรับมืออาชีพด้านโรงภาพยนตร์ VFX และแอนิเมชั่น

ตอนนี้ Epic Games ยอมรับแอปพลิเคชั่นเพื่อจัดการความคิดริเริ่มด้านการศึกษาใหม่: มิตรภาพที่ไม่เป็นจริง. ประสบการณ์การเรียนรู้แบบผสมผสานที่เข้มข้นเป็นเวลาสี่สัปดาห์นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านภาพยนตร์แอนิเมชั่นและ VFX ได้เรียนรู้ Unreal Engine เข้าใจความล้ำสมัยในการผลิตเสมือนจริงและสามารถสร้างโอกาสใหม่ ๆ ด้วยเทคโนโลยีและเทคนิคต่างๆ อยู่ในระดับแนวหน้าของภาคการผลิตแบบเรียลไทม์ที่เกิดขึ้นใหม่

เปิดรับสมัครจนถึงวันจันทร์ที่ 27 กรกฎาคมนี้ Unrealengine.com/fellowship.

ดำเนินการทั้งหมดจากระยะไกล Unreal Fellowship จะรับ 50 Fellows และเริ่มต้นด้วยวันปฐมนิเทศในวันศุกร์ที่ 21 สิงหาคมโดยมีบทเรียนตั้งแต่วันจันทร์ที่ 24 สิงหาคมถึงวันจันทร์ที่ 21 กันยายน เครื่องมือการเรียนรู้ทั้งหมดนั้นฟรีอย่างสมบูรณ์และมหากาพย์จะมอบเงินรางวัล 10.000 ดอลลาร์ให้กับผู้เข้าร่วมแต่ละคนเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสำเร็จหลักสูตรที่เข้มงวดได้

Unreal Fellowship สร้างขึ้นจากหลักสูตร Unreal Online Learning ที่มีอยู่สำหรับทักษะหลักและยังมีการฝึกอบรมสดโดยเฉพาะ 22 ชั่วโมงการบรรยายพิเศษจากผู้นำในอุตสาหกรรมการประชุมการให้คำปรึกษารายสัปดาห์เปิด "เวลาทำการ" ด้วย ผู้ฝึกสอนสดและช่อง Slack เฉพาะสำหรับการสื่อสารและคำถามและคำตอบ ด้วยเนื้อหาประมาณ 94 ชั่วโมงพร้อมกับงานตามโครงการตลอดหลักสูตรสี่สัปดาห์ Fellows จะมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้พื้นฐานของ Unreal Engine การส่งผ่านข้อมูลแบบจำลองภาพเคลื่อนไหวการรวม mocap ใน lookdev ระบบแสงและการเล่าเรื่องในโรงภาพยนตร์ หลักสูตรนี้ได้รับการพัฒนาเมื่อต้นปีนี้ผ่านโครงการนำร่อง 15 คน

“ เทคโนโลยีสามารถเป็นประชาธิปไตยที่ยิ่งใหญ่ได้หากมีให้ฟรีและให้อำนาจแก่ผู้ที่ใช้มัน Epic ไม่เพียง แต่มีโปรแกรมแรกเท่านั้น แต่ยังมีโปรแกรม Fellowship อีกด้วย แต่มันยังมีเส้นทางที่กระตือรือร้นที่จะนำผู้เชี่ยวชาญและผู้ทรงคุณวุฒิเข้าสู่ระบบนิเวศของพวกเขา นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงสิ่งที่มากกว่าความสนใจในชุมชนฮอลลีวูด แต่เป็นแรงผลักดันเชิงบวกต่อการเล่าเรื่องและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ” แดเนียลเกรเกอร์เจ้าของและประธาน บริษัท Halon Entertainment กล่าว

“ ที่ Epic เราเชื่อมั่นในพลังการเปลี่ยนแปลงของคอมพิวเตอร์กราฟิกแบบเรียลไทม์สำหรับการผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์มาโดยตลอด” Kim Libreri CTO ของ Epic Games กล่าว "ด้วย Unreal Fellowship เรากำลังลงทุนอย่างจริงจังในผู้มีวิสัยทัศน์ที่จะรับผิดชอบในการสร้างเรื่องราวของวันพรุ่งนี้เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับวิธีต่างๆที่เทคโนโลยีเรียลไทม์สามารถเป็นประโยชน์ต่อโครงการของพวกเขาได้"

ทีม Epic ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังขับเคลื่อนการฝึกอบรมแบบสดและองค์ประกอบการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ของ Fellowship จำเป็นต้องมีประสบการณ์อย่างน้อยห้าปีในการผลิตภาพยนตร์เชิงพาณิชย์และรายการโทรทัศน์ความบันเทิงที่ดื่มด่ำหรือการพัฒนาเกมรวมถึงความสามารถในการมีส่วนร่วมแบบเต็มเวลาในมิตรภาพเป็นเวลาสี่สัปดาห์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม Unrealengine.com/fellowship.

ไปที่แหล่งที่มาของบทความ

จานลุยจิ ปิลูดู

ผู้เขียนบทความ นักวาดภาพประกอบ และนักออกแบบกราฟิก ของเว็บไซต์ www.cartonionline.com