เทศกาล French Cartoon 360 เปลี่ยนเป็นกิจกรรมเสมือนจริง

เทศกาล French Cartoon 360 เปลี่ยนเป็นกิจกรรมเสมือนจริง

บริษัท CARTOON 360 อนิเมชั่นของยุโรปเนื่องจากความยากลำบากและภาวะแทรกซ้อนที่เกิดจากการแพร่ระบาดทำให้ต้องยกเลิกแผนการจัดประชุมสดสำหรับงานเทศกาล การ์ตูน 360. เดิมกำหนดไว้ในวันที่ 17-19 พฤศจิกายนในลีลล์ประเทศฝรั่งเศสงานทรานส์มีเดียจะเกิดขึ้นในโหมดดิจิทัลเต็มรูปแบบ นอกจากนี้วันสุดท้ายของการส่งโครงการได้ขยายออกไปถึงวันที่ 30 กันยายน

เวอร์ชันดิจิทัลของ การ์ตูน 360

ตามปกติเวอร์ชันดิจิทัลของ การ์ตูน 360 จะให้ไฟล์ แคตตาล็อกอิเล็กทรอนิกส์ ให้กับผู้เข้าร่วมพร้อมข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับพันธมิตรที่เข้าร่วมผู้เชี่ยวชาญและเยาวชนที่มีความสามารถตลอดจนรายชื่อผู้ติดต่อโดยละเอียด ความแปลกใหม่ของฉบับนี้จะเป็นแบบ แอพมือถือ มีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับโครงการที่เลือกและโครงการเดียว แพลตฟอร์มดิจิทัล ที่ซึ่งจะมีการถ่ายทอดสดกิจกรรม: ผู้เข้าร่วมเสมือนจริงจากทั่วโลกสามารถเข้าสู่ระบบเพื่อรับชมการนำเสนอและที่อยู่ประเด็นสำคัญรับฟังความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญและโต้ตอบซึ่งกันและกัน

โฆษณา Cartoon 360 เปิดให้ผู้ผลิตในยุโรปที่ต้องการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์แบบเคลื่อนไหวในแบรนด์ข้ามสื่อสำหรับหลายแพลตฟอร์ม (ทีวีอุปกรณ์มือถือหนังสือเกม ฯลฯ ) โครงการที่ได้รับการคัดเลือกจะเสนอให้ - และจะได้รับ คำแนะนำที่มีค่าจาก - ผู้เชี่ยวชาญด้านทรานส์มีเดียมืออาชีพจากทั่วยุโรป

คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ

ผู้เข้าร่วมยังสามารถรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการสร้างเนื้อหาและกลยุทธ์การเปิดตัวการมีส่วนร่วมของผู้ชมการตลาดการจัดทำงบประมาณการวางแผนธุรกิจและอื่น ๆ จากการสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญในระหว่างงานสองวันครึ่ง รายชื่อผู้บรรยายในปีนี้ประกอบด้วยตัวแทนจาก Aardman Animations, BBC Children, DHX Media, Ketnet, Planeta Junior, Rainbow และอื่น ๆ

www.cartoon-media.eu/cartoon-360

ไปที่แหล่งที่มาของบทความ

จานลุยจิ ปิลูดู

ผู้เขียนบทความ นักวาดภาพประกอบ และนักออกแบบกราฟิก ของเว็บไซต์ www.cartonionline.com