Ang direktor ng Italyano ay lumipat sa real-time 3D software na may mga digital na doble para sa preview ng Star Wars Fan Film - Reallusion Blog

Ang direktor ng Italyano ay lumipat sa real-time 3D software na may mga digital na doble para sa preview ng Star Wars Fan Film - Reallusion Blog


Angel Licata

Si Angelo Licata ay ipinanganak sa Turin, VFX director / writer / supervisor na kilala sa kanyang 2007 independent film - Madilim na Muling Pagkabuhay, isang pagpupugay sa Star Wars.

Ang kanyang pelikula ay pinuri ng media, na nagbigay daan para sa industriya ng pelikula kung saan siya ay nakipagtulungan sa ilang mga pelikula kabilang ang "DATING" at "Lalaki laban sa Babae", habang nagdidirekta ng maraming patalastas sa telebisyon. Noong 2013, isinulat at itinuro niya ang maikling pelikulang science fiction - mas malapit, na nakatanggap ng mahigit 8.000.000 view sa YouTube. Noong 2015, nagdirek at nagsulat si Angelo Masamang buhay, isang produksyon sa telebisyon ng RAI na may mahusay na mga pagsusuri at nagwagi ng iba't ibang mga parangal kabilang ang isang espesyal na pagbanggit ni Pambansang Unyon ng Italian Film Journalists.

Sa huling kabanata ng kanyang Dark Resurrection series, gumawa si Angelo ng maikling trailer/pelikula na kanyang ginawa iClone e Tagalikha ng karakterAng Headshot plug-in ay mag-iskedyul lamang ng 4 na araw ng shooting ng pelikula!

Q: Pagbati Angelo, at maligayang pagdating. Mangyaring ibahagi ang iyong background at trajectory sa sinehan sa aming madla.

Kumusta at salamat Reallusion para sa iyong interes sa aking kuwento. Sinimulan ko ang pakikipagsapalaran sa mundo ng entertainment salamat sa isang maliit na pang-eksperimentong pelikula na malayang inspirasyon ng Star Wars, na tinatawag Madilim na Muling Pagkabuhay. Ito ay 2007 at mula noon ay natagpuan ko ang aking sarili bilang direktor at superbisor ng mga visual effect sa iba't ibang mga produkto ng Italyano.

Sa kabila ng pagsali sa malalaking produksyon tulad ng Mulino Bianco kampanya kasama si Antonio Banderas at tatlong blockbuster na pelikula sa Italy, ang pinakakilala ko ay palaging ang Dark Resurrection saga,

na noong panahong iyon ay nagkaroon ng hindi kapani-paniwalang epekto sa media sa aking bansa at sa maikling pelikula ng science fiction Mas malapit na nakakita ng mahigit 9.000.000 view sa YouTube. Pansamantala ay nagsulat ako ng ilang mga script at isang nobela, na naaprubahan at sana ay malapit nang maging mga pelikula at serye sa TV.

D: Ang iyong Star Wars-inspired saga, ang Dark Resurrection ay nabuo sa loob ng isang dekada. Paano nagbago ang iyong mga creative na tool sa panahong ito?

Ang software at maging ang paraan ng paggamit ng mga visual effect ay kapansin-pansing nagbago mula sa pelikula patungo sa pelikula. Sa unang volume lamang ang mga spaceship ay animated sa 3D. Ang lahat ng iba pang backdrop, sa kabilang banda, ay mga static na pag-render at pagkatapos ay animated sa paralaks na antas na may pangalawang epekto.

Ang volume 0 noong 2011 ay ganap na kinunan sa berdeng screen ngunit sa pagkakataong ito ang mga backdrop ay nakuha mula sa mga totoong macro na modelo na ginawa ng isang makinang na scenographer na pinangalanang Tommaso Ragnisco, pagkatapos ay kinunan sila ng litrato at na-map sa 3D.



Link source

Gianluigi Piludu

May-akda ng mga artikulo, ilustrador at graphic designer ng website na www.cartonionline.com

-iwan Ng komento