"Baymax Dreams" ikinci sezona başlıyor

"Baymax Dreams" ikinci sezona başlıyor

Bir parçası olarak Büyük Kahraman 6 Serisi Disney Television Animation (DTVA), ikinci sezonun ilk bölümünü 3 Ağustos'ta yayınladı. Baymax Düşler. Çeşitli film, TV, sanal gerçeklik ve etkileşimli arka planlara sahip sanatçı ve teknisyenlerden oluşan çapraz platformlu, gerçek zamanlı bir animasyon ekibi tarafından oluşturulan kısa kısalar şeklindeki bu yeni maceralar, yenilikçi iş akışları ve oyun motoru özellikleri kullanılarak daha hızlı bir şekilde oluşturuldu. yineleme ve oluşturma, basitleştirilmiş içeriğin yeniden kullanımı ve etkileşimli deneyimler.

Disney Television yapımcısı Andy Wood şunları söyledi: "Grubumuz, diğer ortamlardan gelişen içerik oluşturma araçlarını ve tekniklerini uyarlayan ve bunları Disney Television Animation'ın kalitesini karşılayan kısa biçimli, bölümlü içeriğe entegre eden iş akışları ve boru hatları geliştirmeye odaklanmıştır." Animasyon.

Baymax Düşler 2018'de Emmy Ödülü'ne aday gösterilen televizyon dizisinden uyarlanan üç kısa filmden oluşan bir dizi olarak sunuldu. Büyük Kahraman 6 Serisi. İlk sezon, tamamı Unity Technologies ve Disney'in Direct to Consumer & International Technology (DTCI) grubu tarafından desteklenen, doğrusal olmayan iş akışları ve oyun endüstrisinde sıklıkla kullanılan araçları kullanan gerçek zamanlı işleme teknolojisinin işlevselliğinden yararlandı. Yan proje, işbirlikçi Unity Technologies'e teknoloji ve mühendislik alanında ilk Emmy Ödülünü kazandırdı.

2018'den bu yana, bu yeteneklerin çoğu Disney'in DTCI ve TVA'sı tarafından daha da geliştirildi ve şirket içinde entegre edildi; Unity ile ortaklığa devam edilmesi ise sürdürülebilir hız ve yaratıcı özgürlük sağladı; böylece Disney ekipleri, hayranların içeriklerle etkileşime geçmesi için yenilikçi yollar izleyebildi.

İkinci sezon Baymax Düşler bu yenilikleri ve iyileştirmeleri hayata geçiriyor. Öne çıkan özellikler arasında görsel efektler, aydınlatma ve gölgelendirmedeki yenilikçi yeni yetenekler yer alıyor. Sonuç olarak bu sezonun şortları, oyun motoru kullanılarak çok kısa sürede üretilmesine rağmen üstün kalite sergiliyor.

Çok platformlu içerikten sorumlu yönetici direktör Gino Guzzardo, "Küçük deneyimimizin başından beri asıl amacın teknik inovasyon olduğunu söyledik, ancak yaratıcı kalite hayal gücünü yakalamıyorsa kalıcı evrime ilham veremeyiz" dedi. Disney Televizyon Animasyonu. "Yaratıcılık ve teknolojinin bu kesiti, modern Disney hikaye anlatıcıları olarak miras aldığımız tarihte yer alıyor; bu nedenle, Disney Television Animation'ın çok platformlu içerik ekibinde bu geleneği sürdürmek için kendimizi sürekli zorluyoruz."

DTCI İçerik Teknolojisi Direktörü Kaki Navarre şunları ekledi: "DTCI Technology'de yenilikçi yetenekler geliştirmek ve Disney Television Animation'daki bu örnekte olduğu gibi şirket genelindeki meslektaşlarımızla işbirliği yapmak harika bir fırsat. Gerçek zamanlı motorlar, içerik oluşturma ve geliştirmenin kesiştiği noktada mümkün olanlarda devrim yaratıyor. Bu ileri görüşlü iş akışını benimsemek, üretim teknolojisinde yeni bir ufuk açıyor ve dijital platformlarımızdaki görsel deneyimler etrafında gelecekteki yeniliklere zemin hazırlıyor. ”

TVA sanatçıları, Unity'nin VFX Graph ve Shader Graph özelliklerini kullanarak, daha önce yalnızca kod kullanılarak mümkün olan bir kullanıcı arayüzünde yaratıcı sonuçlar elde edebildiler. Baymax'ın karnındaki ekran, ateş çukuru ve hatta gökyüzü hava durumu ayrıntılarının tamamı daha ayrıntılı ve gerçekçi olup, daha dinamik ve sürükleyici bir izleme deneyimine katkıda bulunuyor. Unity'nin Yüksek Çözünürlüklü Aydınlatma Boru Hattı'nı (HDRP) kullanan ışık katmanları ve ışık bayrakları, sanatçıların daha iyi ışık yönlendirme kararları almasına olanak tanıyarak oyunlara özgü geleneksel "fiziksel tabanlı" aydınlatma yaklaşımını yükseltti. Tüm bu ayrıntılı varlıklarla, bunları verimli bir şekilde alıp doğrulamak için bir işlem hattı geliştirmek son derece önemliydi. DTCI Technology tarafından geliştirilen araçlar, TVA'nın yaratıcı ekibine, dijital içerik oluşturma araçları ile oyun motoru arasındaki aktarımı önemli ölçüde basitleştiren ve mevcut üretim izleme araçlarına sorunsuz bir şekilde bağlanan sezgisel bir arayüz sağladı.

Baymax Düşler S2 ayrıca ilk kez insan karakterlerini de tanıtıyor. DTVA ve DTCI ekipleri, gerçek zamanlı geri bildirim döngüsüyle birlikte yüksek kaliteli animasyonun faydalarını elde etmek için insansı animasyonu kullandı. DTCI Technology aynı zamanda bu yaratıcı süreci hızlandırmak için bir dizi sanatçı dostu araç da yaratarak Disney sanatçılarının, geleneksel düzenleme araçlarında okunabilen ve düzenlenebilen editoryal kararların tam listesinin yanı sıra animasyon dizilerini oyun motorundan verimli bir şekilde dışa aktarmasına olanak tanıyor. Oyun motorundan ve gerçek zamanlı geri bildirim döngüsünden yararlanarak, hassas karakter animasyonu elde ederek standart zorlukları daha hızlı bir şekilde hafifletebilir, kaliteden ödün vermeden tüm üretim sürecini hızlandırabilirsiniz.

Yayına başlamasının ardından yeni dizinin ilk bölümü yayınlandı. Baymax Düşler sezon 8 Ağustos Cumartesi günü YouTube'da başlayacak.

Makalenin kaynağına git

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı