Anime video oyunu Melty Blood: Type Lumina Dövüş Oyunu

Anime video oyunu Melty Blood: Type Lumina Dövüş Oyunu

MELTY BLOOD: Type Lumina, bir Tsukihime dövüş video oyununun yeniden başlatılmasıdır, Melty Blood serisi, French-Bread tarafından, Type-Moon ve Aniplex'in yapım yardımı ile üretilir ve Delightworks tarafından yayınlanır. Nintendo Switch, PlayStation 30, Xbox One ve Microsoft Windows için dünya çapında 2021 Eylül 4'de piyasaya sürülecekti.

Type-Moon, 2D dövüş video oyunu Melty Blood: Type Lumina'nın videolarını yayınlamaya başladı.

 


 

Diğer yeni videolar arasında Miyako Arima vs. Vlov ve Red Arcueid'e karşı iki video Kouma Kishima.

 






Oyun özellikleri

melty Kan İptal (animasyonunun bitiminden önce özel bir saldırı ile normal bir saldırıyı iptal etmek, daha karmaşık ve zararlı kombinasyonlara izin vermek) zincir kombinasyonları (diğer normal hamleleri iptal eden normal hamleler) gibi dövüş oyunlarında yaygın olarak kullanılan kavramları kullanır. süper çubukların kullanımı ( Sihirli Devreler ). Ayrıca gelişmiş bir savunma tekniği olan kalkanı da tanıtıyor; ve daha yüksek bir normal hareketten daha zayıf bir normal harekete iptal edebilen bir tür zincir kombinasyonu olan modern bir Fransız Ekmeği Ters Vuruş oyununun temel oyun mekaniği.

Guard Meter ve Moon Styles dışında, orijinal zaman çizelgesinde gösterilen önceki Melty Blood oyunlarından taşınan çoğu oyun sistemi.

Bu yeni mekanikler şunlardır:

Hızlı Vuruş: Oyuncuların bir saldırı düğmesine art arda basarak kombinasyonlar gerçekleştirmesini sağlayan otomatik kombo. Ancak, Ters Vuruş zinciri kombo mekaniğini kullanmanın tek yolu, komboyu hala kullanılmak üzere daha yüksek bir normal saldırıya zincirlemektir.
Yeni ay sistemleri:
Ay Yetenekleri: Yaşam sayacının yanında görünen ay simgelerini tüketerek serbest bırakılabilen çok güçlü özel hareketler. Bunlar normal özel hareketlerden daha fazla hasar verir ve yalnızca güçlü olmakla kalmaz, aynı zamanda yön düğmeleri ve saldırı düğmelerinin kombinasyonlarını kullanan basit kontrollerle etkinleştirilmesi kolaydır.
Moon Drive: Bir Zincir Kaydırma / Roman İptal / Aşırı Hız temelli güçlendirme, herhangi bir zamanda tüm Ay simgeleri kullanılarak yarıdan fazlası doluyken etkinleştirilebilir. Ay yeteneğini geçici olarak artırır, büyülü devreyi veya olası atlama / sprint sayısını artırır ve ayrıca çeşitli başka efektler sağlar.
Ek olarak, Son Yay hareketlerinin mekaniği güncellendi ve alternatif bir seçenek aldı: Bazı eski karakterlerin Son Yay hareketleri, Anında Öldürme'ye benzer dizilerde elden geçirildi ve yenilendi; Bir EX Shielding gerektirmek yerine, Last Arc hareketlerine, normal olarak Under Night In-Birth'in Sonsuz Değer EXS mekaniğine benzer, ancak düşük sağlık şartı olmaksızın yeni bir seçenek aracılığıyla birleşik son olarak erişilebilir.

Geri alma net kodu oyunda mevcuttur. Ancak, farklı konsollar arasında çapraz oynama özelliği yoktur.

tarih

İlk dört oyun, orijinal zaman çizelgesinde Tsukihime'den bir yıl sonra ve Kagetsu Tohya'dan birkaç gün sonra gerçekleşir. 2001 yılının Ağustos ayının başlarında, Shiki Tohno, Misaki Kasabasında, Ekim 1999'un son haftalarında Tsukihime'de meydana gelenlere benzer bir dizi yeni cinayeti öğrenir. Katili ararken, kavga başlatan Sion Eltnam Atlasia ile tanışır. onunla, onu yakalamaya çalışıyor. Kavgadan sonra, onu yakalamaya çalışmasının nedeninin "Gerçek Ata" (Arcueid'e atıfta bulunarak) ile temasa geçmek olduğunu ve böylece "vampirizmin tedavisi" hakkında bilgi edinebileceğini açıklar. Shiki daha sonra bu görevde ona yardım etmeye karar verir. İlk dört oyunun hikayesi bir dizi dövüşten geçiyor. Dövüşün sonucuna bağlı olarak, hikaye iki şekilde ayrılır. Bu, oyunun sonuna karşılık gelir.

Gianluigi Piludu

www.cartonionline.com web sitesinin makale yazarı, illüstratörü ve grafik tasarımcısı