Режим Min Spec у Age of Empires IV надає більшій кількості гравців більше можливостей для гри

Режим Min Spec у Age of Empires IV надає більшій кількості гравців більше можливостей для гри


Протягом майже 25 років серія Age of Empires радує мільйони шанувальників стратегій у реальному часі по всьому світу. Зосереджений на реальних історичних подіях, що сягають кам’яного віку, серія інструктує гравців визначити, як розгорталися ці події, дозволяючи їм пережити історію такою, як вона була, або створити нову власну історію. Він явно викликав резонанс у шанувальників, продавши мільйони копій протягом багатьох років.

Маючи це на увазі, команди розробників World's Edge і Relic Entertainment знали, що у них є чудові черевики, які потрібно заповнити для розробки наступного. Age of Empires IV. Однак вони знали, що недостатньо створити гру, яка не лише перевіряє всі необхідні стратегії в реальному часі, але й пропонує досвід, який перевершить очікування шанувальників. Команди знали, що їм потрібно піти далі, щоб залучити більше людей, ніж будь-коли.

Увійдіть в режим Min Spec, який дозволить гравцям на старих, менш потужних машинах експериментувати Age of Empires IV. Цей режим активується за допомогою комбінації ігрових налаштувань, які встановлюються за допомогою системи автоматичного визначення під час першого запуску гри, і до них можна отримати доступ або змінити з меню налаштувань.

«Коли ми хотіли включити цю нову гру у франшизу, ми знали, що маємо підтримувати різноманітний набір комп’ютерних збірок», — сказав Майкл Манн, виконавчий продюсер World's Edge. «Навіть з нетерпінням чекаючи наступних кількох років, ми очікуємо, що 50% або більше нашої бази гравців гратимуть на машинах, які використовують рендерер із низькими характеристиками».

Значна частина цієї бази гравців все ще грає в такі ігри, як Age of Empires II e Age of Empires III, які були випущені відповідно в 1999 і 2005 рр. Age of Empires також є дуже глобальною франшизою, і специфікації машин у всьому світі сильно відрізняються. Деякі регіони, які дуже активні в грі франшизи Age, також, як правило, мають машини з нижчими характеристиками з різних причин. Південно-Східна Азія та Латинська Америка – це два регіони, у яких є дуже пристрасні та все ще процвітаючі спільноти Age of Empires, і розробники хотіли переконатися, що люди, які все ще грають Age of Empires II e Age of Empires III сьогодні можна насолоджуватися Age of Empires IV.

Під час їх технічного планування для Age of Empires IV, команда виявила, що значна частина спільноти Age of Empires все ще грає в попередні ігри Age of Empires на старих ноутбуках або настільних ПК з дискретними та інтегрованими графічними процесорами (GPU). Оскільки вони хотіли охопити якомога більшу базу гравців, це означало, що їм довелося розглянути як конфігурації, так і розробити графічні процесори з власною оперативною пам’яттю, а також ті, які використовують частину оперативної пам’яті системи.

Age of Empires IV

Перший був набагато легшим у розробці, оскільки вони добре уявляли, скільки оперативної пам’яті матиме даний дискретний GPU. Інтегровані графічні процесори, з іншого боку, було складніше спроектувати та спланувати, оскільки було враховано більше змінних, щоб використання GPU не переривало роботу всієї системи. Щоб цього не сталося, вони створили засіб візуалізації з низькими характеристиками.

Звісно, ​​зробити це було нелегко, принаймні на початку. Їхня найбільша технічна перешкода? "Час. Тільки час", - сказав Джоел Прітчетт, технічний директор World's Edge. «Низькі характеристики рендерера еквівалентні тому, що ми створили б для Xbox 360. Ми знаємо, як це зробити. Нам просто потрібен був час, щоб зробити це правильно. Мистецтво, з іншого боку, має кілька проблем, таких як створення кількох наборів ресурсів».

Звичайно, є компроміси щодо гри в режимі Min Spec. Як і у більшості комп’ютерних ігор, Age of Empires IV має рекомендовану специфікацію, яку пропонують команди розробників Relic і World's Edge як ідеальний спосіб для всіх відчути гру. Приклади того, що ви можете очікувати під час гри на машині з цими характеристиками, включають велику кількість одиниць, моделі з високою роздільною здатністю, багато детальних вибухів і битви з 8 гравцями.

Age of Empires IV

Оскільки режим мінімальної специфікації був розроблений для ноутбуків і настільних комп’ютерів із вбудованими графічними процесорами, найважливішим для розробників було забезпечити, щоб шанувальники могли грати в кампанію з меншою роздільною здатністю текстур, меншими руйнуваннями, простішим освітленням, меншим візуальним покращенням та битвами для 4 гравців. Ви не отримаєте додаткового видовища битв великих гравців або високої якості зображення та текстур, але ви все одно отримаєте чудовий, не витрачаючи багато грошей на оновлення свого ігрового настільного комп’ютера або ноутбука. Це компроміс, який захочуть спробувати навіть гравці з більш потужними машинами. «Варто зазначити, що деякі з наших конкурентоспроможних тестувальників віддали перевагу рендереру з низькими характеристиками, оскільки він візуально чіткіший і ви отримуєте кращу частоту кадрів», — сказав Прітчетт. «Отже, ви можете спробувати інші налаштування, коли граєте вперше».

Режим Min Spec — це не все, що команда зробила, щоб зробити гру доступнішою. «З випуском Game Pass для ПК у перший день ми хотіли забезпечити широку апаратну підтримку для нових користувачів. Вік IV. «Ми пам’ятали про існуючих і нових гравців під час розробки, — сказав Манн. — Не лише з точки зору можливості грати на їхніх машинах, але й завдяки функціям ігрового процесу, таким як наш підручник та місії із завданнями Art of War».

Age of Empires IV

Але якщо ця команда нам щось і показала, так це те, що вона ніколи не задоволена і завжди шукає способи покращити досвід гравців. За останні роки вони внесли десятки (якщо не сотні) налаштувань і модифікацій у гру під час публічних і приватних бета-версій. Що ще важливіше, вони готові до роботи наступного тижня, коли гра запуститься, щоб забезпечити всім найкращий досвід.

«Ми будемо шукати відгуки, щойно ми запустимо всі елементи гри, тому ми хочемо дізнатися про ігровий досвід. У нас також є наша команда підтримки клієнтів у режимі очікування, щоб допомогти кожному гравцеві отримати будь-яку допомогу, яка може знадобитися для отримання запущено", - сказав Манн. «Ми з нетерпінням чекаємо 28-го і не можемо дочекатися, коли люди почнуть грати Age of Empires IV».

Xbox Live

Резервація Age of Empires IV

Студії Xbox Game

?????

?????

Зробіть попереднє замовлення Age of Empires IV зараз і отримайте розширення Age of Empires II: Definitive Edition «Dawn of the Dukes» як безкоштовний бонус у серпні 2021 року *.

Одна з найулюбленіших стратегічних ігор у реальному часі повертається до слави з Age of Empires IV, поміщаючи вас у центр епічних історичних битв, які сформували світ. Завдяки знайомим та інноваційним новим способам розширити свою імперію на величезних ландшафтах із приголомшливою точністю зображення 4K, Age of Empires IV переносить розвинену стратегічну гру в режимі реального часу до нового покоління.

Назад до історії. Минуле — це пролог, оскільки ви занурюєтеся в багатий історичний контекст 8 різних цивілізацій по всьому світу, від британської до китайської до Делійського султанату, у своєму прагненні до перемоги. Будуйте міста, керуйте ресурсами та ведіть свої війська в бій на суші та на морі в 4 різних кампаніях із 35 місіями, які охоплюють 500-річну історію, від Середньовіччя до Відродження.

Виберіть свій шлях до величі з історичними персонажами - відчуйте пригоди Жанни д'Арк у її прагненні перемогти британців або командуйте могутніми монгольськими військами, такими як Чингісхан, під час її завоювання Азії. Вибір за вами, і кожне ваше рішення визначатиме результат історії.

Налаштуйте свою гру за допомогою модифікацій: доступна на початку 2022 року, грайте на свій смак за допомогою створених користувачами інструментів вмісту для користувацьких ігор.

Киньте виклик світу: стрибайте в Інтернеті, щоб змагатися, співпрацювати або дивитися до 7 друзів у багатокористувацьких режимах PVP та PVE.

Епоха для всіх гравців – Age of Empires IV – це привабливий досвід для нових гравців із системою навчання, яка навчає суті стратегії в реальному часі та режимом «Історія кампанії», розробленим для початківців, щоб допомогти досягти легкої установки та успіху, але це є досить складним для ветеранських гравців з новою ігровою механікою, вдосконаленими стратегіями та техніками бою.

* Бонус розширення вимагає гри Age of Empires II: Definitive Edition, яка продається окремо. Діє для попередніх замовлень через Steam, Microsoft Store та торговельних посередників-учасників. Для завантаження вмісту потрібен широкосмуговий Інтернет. Зверніться до свого дилера за деталями.



Джерело: news.xbox.com

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com