Режисер анімації & # 39; Castlevania ' Спенсер Ван аналізує свої улюблені аніме-сцени

Режисер анімації & # 39; Castlevania ' Спенсер Ван аналізує свої улюблені аніме-сцени


Ван вибирає п’ять своїх улюблених сцен з аніме і зосереджується на тому, що робить їх такими стилістично сміливими або ефектними. Скористайтеся різними аспектами конвеєра, від точної розкадровки Ацуші Вакабаяші до Наруто тонка мова тіла персонажів Такеші Хонда (також в Наруто) і дуже складний вплив на Crowd Psycho 100 II.

Попутно Ван надає конкретну інформацію про практику японських досліджень. Про роботу аніматора Коу Йосінарі в Зроблено в безодні, Він каже: «Коли ви працюєте з японським табелем робочого часу, ви справді вимагаєте багато різних композиційних процедур... І я думаю, що Коу Йосінарі, як правило, набагато більше залучається до того, як обробляються його ефекти».

Потім він обертається Диявол Плакса, режисер Масаакі Юаса в Science Saru. «Юаса та люди науки Сару, — каже він, — розробили цей стиль, де вони привносять оригінальну традиційну анімацію, ймовірно, у 2-х або, можливо, 3-х секундах, і цифрові 1-ки між ними… Це робить все надзвичайно гладким».

Ван був режисером анімації перших двох сезонів Кастлеванія, серіал виробництва Frederator Studios і Powerhouse Animation Studios для Netflix. Він також був керівником анімації на Disney Channel Будинок сови, та інші його заслуги включають анімацію з японських серіалів. Боруто: Наруто наступні покоління, ООН ' Наруто розщеплювати.

(Верхнє зображення: «Человік-плакса».)



Клацніть на джерело статті

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com