Історія відеогри Fire Fire Emblem: Three Houses

Історія відеогри Fire Fire Emblem: Three Houses

Емблема вогню: три будинки  — це тактична рольова відеогра, розроблена Intelligent Systems та Koei Tecmo для Nintendo Switch і опублікований у всьому світі компанією Nintendo. Це шістнадцяте в Fire Emblem і перша з тих пір для домашніх консолей Пожежна емблема: зоряна зоря , спочатку випущений у 2007 році.

Три будинки відбувається на континенті Фодлан, розділеному між трьома наддержавами, які перебувають у мирі. Ці нації пов’язані через монастир Гаррег Мах, у якому є церква та офіцерська школа для студентів з кожної нації. Взявши на себе роль Байлета, колишнього найманця з таємничим минулим і нового професора академії, гравець повинен вибрати клас, щоб вести своїх учнів через серію битв. У грі зберігається покроковий тактичний геймплей попередніх ігор Fire Emblem , що включає соціальне моделювання та елементи управління часом.

Відеогра, яку було б приємно побачити у вигляді мультсеріалу.

Персонажі Емблема вогню: три будинки 

Байт: головний герой. Вона є втіленням богині Сотіс і несе Знак полум'я. Він викладає в монастирі Гаррег Мах у Фодлані.

Дмитро: він спадкоємець престолу королівства і друг дитинства Едельгарда. Він очолює компанію «Блакитних левів».

Edelgard: є спадкоємцем престолу імперії та є головою Чорних орлів.

Клод: керує альянсом і очолює компанію Golden Deer.

 Історія емблеми вогню: три будинки

Гравці беруть на себе роль головного героя, якого за замовчуванням звуть Байлет, який може бути як чоловіком, так і жінкою. Найманець за фахом, він вступає в Академію офіцерів монастиря Гаррег Мах учителем. Під час їхньої подорожі Байлету допомагає Сотіс, дивна дівчина з амнезією, яка з’являється у їхніх снах і може бути почута лише ними. У монастирі Гаррег Мах Байлет обирає одну з трьох шкіл, кожна з яких відповідає різному народу Фодлан. Це Чорні Орли на чолі з Едельгардом, імператорською принцесою і спадкоємицею престолу Адреста; Сині леви, якими командує королівський князь Дмитро; і Золотий Олень на чолі з Клодом, спадкоємцем головної родини Альянсу. У штат монастиря входять ті, хто працює безпосередньо на Церкву, деякі з яких наймаються гравцем. Серед інших персонажів Джералт, батько Байлета, і Рея, архієпископ Церкви

Одного разу вночі Байлет і Джералт рятують від бандитів трьох молодих дворян, Едельгарда, Димитрія і Клода, чим справили на них сильне враження. Під час нападу Байлета врятує таємничий Сотіс, який залишається всередині них. Джералта і Байлета викликають в монастир Гаррег Мах, де знаходиться церква Сейрос, панівна релігія Фодлана. Джералт неохоче повертається до військового відділу Церкви, лицарів Сейроса, а Байлета призначають професором Академії офіцерів монастиря. Джералт приватно попереджає Байлета не довіряти архієпископу Церкви Реї. Потім Байлету надається можливість очолити один з трьох будинків академії: Чорних Орлів, Блакитних Левів або Золотих Оленів, кожен із яких населений студентами з Імперії, Королівства та Альянсу відповідно. Байлет бере на себе їхні обов'язки вчителя для обраного дому, навчаючи своїх учнів і керуючи ними в битвах від імені лицарів Сейроса. Байлет та їхні учні відкривають страхітливі ключі до природи реліквій і гербів, як злодій реліквій, що перетворюється на монстра. Різні змови вторгаються в монастир і замишляють проти Церкви: воїни в масках, яких називають Імператором полум’я і Лицарем Смерті, західна гілка Церкви, і ворожий культ, відомий як «ті, що повзають у темряві». Байлет перешкоджає спробі викрасти могутню реліквію героя — меч творця. Несподівано меч активується, коли Байлет тримає його, а Рея дозволяє їм тримати його. як злодій реліквій, який перетворюється на монстра. Різні змови вторгаються в монастир і замишляють проти Церкви: воїни в масках, яких називають Імператором полум’я і Лицарем Смерті, західна гілка Церкви, і ворожий культ, відомий як «ті, що повзають у темряві». Байлет перешкоджає спробі викрасти могутню реліквію героя — меч творця. Несподівано меч активується, коли Байлет тримає його, а Рея дозволяє їм тримати його. як злодій реліквій, який перетворюється на монстра. Різні змови вторгаються в монастир і замишляють проти Церкви: воїни в масках, яких називають Імператором полум’я і Лицарем Смерті, західна гілка Церкви, і ворожий культ, відомий як «ті, що повзають у темряві». Байлет перешкоджає спробі викрасти могутню реліквію героя — меч творця. Несподівано меч активується, коли Байлет тримає його, а Рея дозволяє їм тримати його.

Джеральта вбиває агент «тих, хто повзає в темряві». Читаючи щоденник Джералта, Байлет виявляє, що Джералт втік з Церкви через плани Реї щодо Байлета, коли вони народилися. «Сотіс» всередині Байлета — це оригінальний Бог-прародитель, імплантований Рі в Байлет у дитинстві, щоб Сотіс міг відродитися. Байлет переслідує культистів, відповідальних за смерть Джералта. Магічна атака одного з їхніх лідерів змушує Сотіса злитися з Байлетом, дозволяючи їм вижити й перемогти членів культу за допомогою нещодавно оновленого Меча Творця. Рея робить марні спроби пробудити Сотіса в Байлеті, але Імператор Полум'я атакує церемонію разом із союзниками Адрестійської імперії. Виявляється, що Імператор Полум'я — Едельгард, який, як і Байлет, несе гребінь полум'я; звинувачує Церкву в корумпованості. Якщо Байлет стає на бік Едельгард, вони допомагають їй вести штурм Гаррега Маха. Якщо вони стають на бік Реа, Димитрія чи Клода, то допомагають в обороні монастиря; Також виявляється, що Рея — дракон. Незалежно від обраної фракції, Байлет втрачає свідомість наприкінці битви і прокидається через п’ять років і дізнається, що Фодлан впав у війну, коли Імперія, Королівство, Альянс і Церква зіткнулися. Тоді дороги розходяться. виявляючи, що Фодлан впав у війну, оскільки Імперія, Королівство, Пакт і Церква воюють один з одним. Тоді маршрути розходяться. виявляючи, що Фодлан впав у війну, оскільки Імперія, Королівство, Пакт і Церква воюють один з одним. Тоді дороги розходяться.

Джанлуїджі Пілуду

Автор статей, ілюстратор та графічний дизайнер сайту www.cartonionline.com