“Sonic - The movie 2”: MPC đưa chú nhím siêu nạp trở lại màn ảnh như thế nào
Paramount Pictures và đạo diễn Jeff Fowler đã hợp tác với studio hiệu ứng đặc biệt MPC từng đoạt Giải thưởng Viện hàn lâm để mang đến một CGI Sonic đầy đủ cho cuộc sống trong Sonic - The Movie 2 (Sonic the Hedgehog 2), ra rạp vào mùa xuân năm nay và trở thành một trong những bộ phim đạt doanh thu phòng vé lớn nhất năm 2022 (161 triệu đô la Mỹ và Canada, 323,7 triệu đô la toàn cầu tính đến ngày 1 tháng XNUMX).
Một năm sau các sự kiện của phần đầu tiên, phần tiếp theo cho thấy Sonic (do Ben Schwartz lồng tiếng) háo hức chứng tỏ anh ta có những gì cần thiết để trở thành một anh hùng thực sự. Bài kiểm tra của anh được đưa vào thử thách khi Bác sĩ Robotnik (Jim Carrey) trở lại với một cộng sự mới, Knuckles (do Idris Elba lồng tiếng), để tìm kiếm một nhà thần bí ngọc lục bảo có sức mạnh hủy diệt các nền văn minh. Sonic hợp tác với đối tác của mình, Tails (Colleen O'Shaughnessey), và họ cùng nhau bắt đầu một cuộc hành trình vòng quanh thế giới để tìm kiếm viên ngọc lục bảo trước khi nó rơi vào tay kẻ xấu.
Sonic - The Movie 2 (Sonic the Hedgehog 2) có các trận chiến hoành tráng giữa Knuckles và Sonic, được nhìn thấy ở đây trong Đền Cú được chế tạo kỹ thuật số.
Sau khi làm phần phim đầu tiên, MPC đã quen thuộc với vũ trụ Sonic và bản thân thiết kế nhân vật. Tuy nhiên, với việc giới thiệu một số nhân vật mới và môi trường mở rộng cho cốt truyện này, thách thức của MPC là giữ đúng tiêu chuẩn của trò chơi và những gì người hâm mộ yêu thích khi họ xây dựng một vũ trụ và câu chuyện lớn hơn.
Jacobs nói: “Bản thân có nền tảng về hoạt hình, đạo diễn Jeff Fowler cực kỳ say mê với các khía cạnh hiệu suất của công việc. "Eric Guaglione, giám đốc hoạt hình của MPC trong chương trình, đã làm rất tốt việc chỉ đạo của Jeff và dẫn dắt nhóm hoạt hình để tạo ra những màn trình diễn đáng kinh ngạc - và tốc độ chóng mặt - bạn thấy trong suốt bộ phim."
Các nhân vật mới Tails and Knuckles phải phù hợp với ngôn ngữ hình ảnh của CG Sonic.
Hợp tác với MPC Character Lab, nhóm cũng được giao nhiệm vụ đưa các nhân vật nổi tiếng từ Knuckles and Tails vào cuộc sống. Tạo ra bằng ngôn ngữ thiết kế hoạt hình giống như Sonic và sử dụng những gì họ học được từ bộ phim đầu tiên, nhóm nghiên cứu đã làm việc trên một loạt các trình tự và giao diện riêng trong suốt cốt truyện, bao gồm cả các trận chiến bùng nổ nặng FX.
Một thách thức đáng kể khác đối với nhóm là việc tạo ra robot Death Egg khổng lồ ở gần cuối phim. Tại đây, Tiến sĩ Robotnik sử dụng sức mạnh của mình để phá hủy môi trường xung quanh để tạo ra một người máy khổng lồ giống mình và tấn công Sonic. Làm việc lại với sự cộng tác của Phòng thí nghiệm nhân vật của MPC, nhóm đã tham khảo các thiết kế trò chơi điện tử ban đầu làm cơ sở, nhưng được cách điệu và hoạt hình để hoạt động trong nhiếp ảnh thế giới thực.
Nhóm MPC đã tạo ra Robot Trứng Chết khổng lồ của Tiến sĩ Robotnik và các nhân vật mờ hơn.
Jacobs cho biết: “Cũng mang tính biểu tượng như các nhân vật trong phim, nhóm nghiên cứu song song với những siêu năng lực với các nghệ sĩ đang nghĩ ra cách tạo ra nhiều môi trường và FX,” Jacobs nói, lưu ý rằng Đền Cú và Phòng Ngọc lục bảo là hai trong số những nơi thú vị hơn thách thức đối với nhóm. “Nhóm Môi trường của chúng tôi có một số nhiệm vụ lớn phải thực hiện, nhưng đây là hai môi trường phụ thuộc nhiều nhất vào việc nắm bắt nghệ thuật ý tưởng và chuyển nó thành bộ của chúng tôi. Không có nhiều thứ để rút ra từ các bản quét và ảnh trực tiếp, vì vậy đó là một cách tiếp cận thực nghiệm hơn nhiều đối với thử thách sáng tạo. "
Mạng lưới studio Technicolor Creative Studio đã là đối tác tích cực cho các bộ phim, với tài liệu tiếp thị bổ sung cho thương hiệu mang tính biểu tượng được cung cấp bởi xưởng hiệu ứng hình ảnh The Mill, công ty đã hợp tác với McDonald's để quảng cáo rượu khai vị theo chủ đề Sonic the Hedgehog.
Các nhân vật CG phải giữ đúng với thiết kế trò chơi ban đầu của họ, hòa hợp với môi trường người thật đóng và bạn diễn, chẳng hạn như James Marsden (phải).
Sonic the Hedgehog 2 đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu phòng vé, đánh dấu tuần mở màn lớn nhất từ trước đến nay của bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử. Jacobs nói: “Nhóm MPC trên toàn cầu đã thực hiện một công việc tuyệt vời khi tận dụng cơ hội để hoàn thành một số hình ảnh tuyệt vời, đặc biệt là sau khi làm việc giữa một đại dịch toàn cầu. "Chúng tôi rất tự hào khi thấy sự chăm chỉ của mình trên màn ảnh rộng."
Người hâm mộ có thể mong đợi những cuộc phiêu lưu hành động nhiều hơn nữa với Blue Blur, vì SEGA và Paramount đã xác nhận rằng Sonic the Hedgehog 3 đang tham gia, cũng như một loạt phim phụ với Knuckles (với Elba đã sẵn sàng để tái hiện vai diễn này) . đấm vào đội hình Paramount + vào năm 2023.
Moving Picture Company (MPC) là một studio sáng tạo toàn cầu với một mục tiêu duy nhất - biến mọi tầm nhìn thành hiện thực. Với kinh nghiệm kể chuyện hàng thập kỷ, MPC đẩy mạnh giới hạn của những gì có thể về mặt công nghệ và nghệ thuật để kể những câu chuyện trực quan tuyệt đẹp. MPC tiếp tục dẫn đầu trong một ngành luôn thay đổi, xây dựng kết nối đích thực và lâu dài với khán giả trên tất cả các kênh.