Xem trước trò chơi phiêu lưu Gi hươu cao cổ và Annika atelier Mimina Bản xem trước của trò chơi trong Đoạn giới thiệu

Xem trước trò chơi phiêu lưu Gi hươu cao cổ và Annika atelier Mimina Bản xem trước của trò chơi trong Đoạn giới thiệu

Sự ra mắt của trò chơi PS4, Switch ở Bắc Mỹ / Châu Âu vào tháng XNUMX, Châu Đại Dương vào tháng XNUMX


Thứ tư NIS Mỹ đã bắt đầu phát trực tuyến đoạn giới thiệu cho nhà phát triển độc lập Nhật Bản Atelier Mimina's Hươu cao cổ và Annika một trò chơi phiêu lưu 3D cho Chơi 4 e Nintendo Công tắc điện. Video cho thấy một bản xem trước của các nhân vật và lối chơi.


Trò chơi sẽ được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 25 tháng 28, tại Châu Âu vào ngày 4 tháng XNUMX và tại Châu Đại Dương vào ngày XNUMX tháng XNUMX.

NIS America mô tả trò chơi:

Một cuộc phiêu lưu kỳ diệu đầy bí ẩn đang chờ bạn! Khi một cô gái trẻ tên Annika tỉnh dậy sau một giấc mơ kỳ lạ, cô ấy thấy mình bị mắc kẹt trong “Đảo Spica” bí ẩn mà không có hồi ức về cách cô ấy đến đó. Trong khi khám phá, cô gặp một cậu bé tên là Giraffe, người dường như biết cô và được giao nhiệm vụ tìm kiếm ba mảnh vỡ đặc biệt của các ngôi sao trên đảo để làm sáng tỏ những bí ẩn về ký ức bị lãng quên của cô. Trong khi tìm kiếm các mảnh vỡ, Annika gặp Lily, phù thủy rừng bí ẩn, người đã thách thức cô trong một trận chiến! May mắn thay, Annika chiến thắng xuất hiện và phát hiện ra một mảnh vỡ của ngôi sao. Cô hấp thụ mảnh vỡ và đột nhiên cô được ban cho những tầm nhìn kỳ lạ. Những bí mật nào đang chờ đợi bộ ba mạo hiểm giả trên đảo Spica?

Trò chơi đang có phiên bản kỹ thuật số và phiên bản vật lý giới hạn. Phiên bản giới hạn bao gồm trò chơi, nhạc phim, sách nghệ thuật, bộ vá lỗi và hộp sưu tập.

PLAYISM đã phát hành trò chơi trên PC vào ngày 18 tháng XNUMX. Trò chơi có các tùy chọn ngôn ngữ tiếng Anh, tiếng Nhật, tiếng Trung giản thể và tiếng Trung phồn thể. PLAYISM sẽ phát hành trò chơi cho Xbox One trong năm nay.

Trò chơi ban đầu được dự kiến ​​ra mắt vào nửa đầu năm 2019.

Atelier Mimina đã phát triển trò chơi bằng Unreal Engine 4 và Epic Games, nhà phát triển của Un Unreal Dev Grant năm 2017. Saito Atsushi (Hoặc lên! Tatakae! Hồi giáo) là nhà phát triển, thiết kế và vẽ tranh minh họa của trò chơi. TOMZUIN H (Tomohiro Harada) là nhà soạn nhạc của trò chơi.

nguồn: NIS America'S Youtube kênh


Về nguồn gốc

Gianluigi Piludu

Tác giả các bài báo, họa sĩ minh họa và thiết kế đồ họa của trang web www.cartonionline.com