分析'的大胆成分和动态身体表现。 晃' (视频文章)
Taran Matharu第一次看到Otomo Katsuhiro的视频 晃 (1988),我不知道这个故事是关于什么的。 (他不是唯一的。)然而,电影的精美设计,舞台和动画吸引了他:“这种我从未见过的独特视觉语言。”
在两个新的视频中,马塔鲁(Matharu)现在是一位拥有二十多年经验的角色动画师,他揭示了使动画和歌曲创作在这种标志性动画中如此有效的原因。 它着重于两个场景:一个是以前沉默寡言的Tetsuo批评竞争对手的帮派成员,另一个是Tetsuo的帮派中一个帮派人的反应。 观看以下视频:
视频提供了对这些片段的详细逐帧分析,Matharu在讨论动作线,身体力学,眼线等时对图像进行评分。 他不时会为包括3D工作人员在内的角色动画师提供提示:“几乎就像您将演示文稿视为雕塑一样,要确保大多数(即使不是全部)角度都可以使用。” 。