为了纪念更安全的互联网日,Minecraft:教育版推出了一个新世界,向学生传授互联网安全知识

为了纪念更安全的互联网日,Minecraft:教育版推出了一个新世界,向学生传授互联网安全知识


现在,互联网比以往任何时候都更成为我们日常生活的一部分,包括我们的孩子。 对于世界各地的儿童来说,上网对于他们的教育、他们如何与远近的朋友联系和玩耍以及获得乐趣至关重要。 在 Xbox,我们相信技术和游戏可以对我们的生活产生积极影响,但与一切一样,理解(和知识)安全使用至关重要。 孩子和刚接触互联网的人必须学会安全地上网冲浪和玩耍——这些是他们可以在余生中使用的重要技能。

在19之前th 一年一度的世界更安全互联网日,我们希望为儿童、家长、医疗保健专业人员和教育工作者提供资源,帮助他们了解在线安全以及如何成为负责任的数字公民。 我的世界:教育版 创造了一个全新的沉浸式世界, Cyber​​Safe:甜蜜的家 嗯 旨在帮助年轻人学会识别常见的互联网威胁,制定保护自己和信息的策略,并在需要帮助时知道该去哪里。 对于学生来说,这是一种有趣的方式,可以在他们最喜欢的区块宇宙中玩耍时了解在线安全!

Cyber​​Safe:甜蜜的家 嗯 是针对 7-12 岁儿童的有趣且富有创意的网络安全介绍。 所有人都可以免费使用 我的世界:教育版 用户。 “Cyber​​Safe: Home Sweet Hmm”这个名字来自标志性的 Minecraft 村民们熟悉的声音,他们不说话,而是咕哝着“嗯”。 在 网络安全 冒险,这个声音也代表了停下来思考如何安全上网的行为。

这种基于游戏的学习体验介绍了网络安全的基础知识,并向您展示了保持在线安全的方法。 单人课程提供互联网安全场景,通过专注于一个指导原则来帮助孩子做出明智的决定:在点击之前停下来思考。 冒险将于 XNUMX 月在 Minecraft Marketplace 教育合集中推出。

值得信赖的成年人

玩家在他们的虚拟家中开始游戏,在那里他们将遇到可信赖的成年人,一个在游戏中充当向导的非玩家角色 (NPC)。 从那里,玩家通过网络安全的四个支柱前进,从验证他们的联系人身份和保护他们的密码,到防止网络钓鱼和避免诈骗。 网络安全 提出了四个挑战:

  1. 你想和我一起玩在线游戏吗?
    一位学校朋友邀请玩家参加在线游戏并分享他们的用户名。 但是当玩家通过互联网进入游戏大厅时,他们遇到了一个问题:有四个好友请求,所有请求的句柄都非常相似。 他们必须根据用户名的详细信息来辨别要接受哪个好友请求。 此活动旨在加强与他人在线安全连接的想法。
  2. 在线迷宫? 我可以完成它!
    玩家穿越互联网前往一个迷宫,NPC Pro Gamer 正在那里等着他们。 NPC说他们有作弊码来帮助玩家通过蜿蜒的迷宫。 他们必须决定用代码交换登录信息是否安全。 此活动旨在提醒年轻玩家不要与任何人交换登录信息。
  3. 新翡翠护甲?! 果断!
    受信任的成年人从 MineMart 订购了一件新的翡翠盔甲,但收到了一条关于订单问题的消息。 玩家必须通过 Internet 前往 MineMart,在那里他们被告知需要输入他们的帐户信息。 因此,他们必须选择是否提供这些信息。 此活动提醒您保护您的个人信息,不要与他人分享。
  4. 愉快! 南瓜派!
    受信任的成年人要求玩家从在线家庭网站购买南瓜派。 但是当玩家搜索时,他会发现南瓜派的不同结果。 玩家的目标是根据熟悉度、评论、推荐和其他信任来源选择合适的产品。 此活动提醒年轻玩家根据多种因素对信息质量进行评分。

在每一个场景中,玩家不仅有能力就正确或错误的行动方案做出决定,他们还学会了向他们信任的成年人寻求建议。 这些挑战教会玩家如何在点击之前练习思考,并强化这样一个事实,即他们可以依靠可信赖的成年人(父母、看护人或他们信任的其他成年人)的支持来指导他们安全地度过互联网生活。 这些挑战还鼓励玩家和他们信任的成年人之间进行对话,以便他们可以一起学习、成长和玩耍。

一旦玩家完成游戏,他们将有机会反思他们所学到的东西。

Cyber​​Safe 认证

分享 Cyber​​Safe:甜蜜的家 嗯 今天与来自您学校、家庭或社区的学生:

我们还鼓励父母和看护人探索支持更安全的互联网行为和游戏的工具。 下载免费的 Xbox 家庭设置应用以使用简单的工具来管理您孩子的主机游戏,并下载 Microsoft 家庭安全应用以解锁物理和数字安全功能,让您和您的家人养成健康的习惯并保护您所爱的人。 重要的是,“Cyber​​Safe: Home Sweet Hmm”还可以作为对话的发起者,让玩家参与在线安全。

Xbox 致力于保护我们玩家的安全和福祉。 就在去年,微软收购了长期合作伙伴 Two Hat,这是一家领先的内容审核解决方案提供商,旨在为所有人创造更好的体验。 此外,我们的文本聊天过滤器允许玩家个性化他们的游戏体验,并决定他们可以接收什么类型的内容,什么不可以。 过滤器会在内容到达播放器之前自动阻止内容,这是帮助防止不良体验的好方法。 我们的球员是我们所做一切的核心,我们致力于提供比赛方式的选择。

同样在今天,微软发布了其 6th 年度研究“在线文明、安全和互动 - 2022”以及最近更新的“数字文明指数”(DCI) 评分,该评分检查了人们对在线风险的暴露程度、他们的在线生活经历等。 今年的全球 DCI 得分为 65%,是自 2016 年调查开始以来的最高得分。要了解有关今年结果的更多信息,请访问此链接。

2022 年更安全的互联网日是迈向数字世界的重要机会,每个人,包括学生、家长、医疗保健专业人员和教育工作者,都可以负责任、尊重、批判性和创造性地使用技术。 还有很多工作要做,但我们致力于继续改进。 我们共同努力,不仅是为了更安全的互联网,也是为了更美好的网络世界。



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吉安路吉·皮鲁杜

文章作者、网站 www.cartonionline.com 的插画家和平面设计师