Maxon宣布Cinema 4D R23动画软件的新版本
结合其现场,虚拟3D Motion和Design Show以及IBC 2020会议,Maxon今天宣布可提供 Cinema 4D版本23 (R23)。 公告还包括Maxon从Epic Games的Epic MegaGrant计划中获得的200.000万美元奖金(这将加强Epic的虚幻引擎和C4D之间的工作流程),以及结合了Cinema 4D的新的年度和月度订阅套餐。整套用于编辑,VFX和运动设计的Red Giant工具以及GPU渲染器Redshift:Maxon One。
新一代C4D对动画和UV工作流程进行了强大的增强,提供了角色动画的工具集,并包含了Magic Bullet Looks技术。 新的Scene Nodes系统的引入预览了客户对Cinema 4D未来开发的期望性能。 插件开发人员将欣赏升级到Python 3的过程,创意管道将受益于USD导入/导出以及FBX和OBJ管理的更新。 R23将于9月XNUMX日面向订阅用户提供,并且将作为永久许可证持有者的更新提供。
Maxon将在今年的Virtual IBC Showcase上首次亮相Cinema 4D R23。 在线收看3月8日至11日的3DMotionShow.com,以获得来自世界领先的XNUMXD和动画艺术家的独家演讲。
Maxon首席执行官Dave McGavran说:“ Cinema 4D R23在动画工作流程和核心技术方面取得了重大进步,使3D艺术家能够直观地创建内容并达到最高的制作标准。” “我们期待通过R23以及我们的子公司Red Giant,Redshift和合作伙伴的创新来展示创意无限的一切。”
R23的主要功能
- 新角色动画工具: 包括新的角色求解器和Delta Mush工作流程,以及新的Pose Manager和Toon / Face Rigs。
- 动画工作流程: 更好的关键帧,时间轴过滤器和属性管理等。
- 紫外线工作流程: Cinema 4D S22中引入的所有强大的UV编辑功能(仅限订阅升级),以及面向硬表面模型的面向UV工作流的新工具。
- 魔术子弹看起来集成: 轻松应用200多种预设胶片效果中的一种,导入LUT,或使用单独的工具进行色彩校正,胶片颗粒,色差等。
- 场景节点: Scene Nodes允许用户探索大规模部署和过程模型,然后进一步开发Cinema 4D核心引擎以实现最佳创意和实验。
在www.maxon.net/zh-cn/products/cinema-4d/new-in-r23中找到有关C4D R23的全部信息。