Software de captura de movimiento facial: sistema Faceware Mark IV Headcam y Wacom One de nivel de entrada

Software de captura de movimiento facial: sistema Faceware Mark IV Headcam y Wacom One de nivel de entrada

Revisado por Todd Sheridan Perry

Sistema Mark IV de Faceware

Faceware, con sede en Austin (anteriormente conocido como Image Metrics), se ha establecido firmemente en el nicho de mercado de la captura de movimientos faciales y actualmente lo utilizan más de 1.700 estudios en todo el mundo. El último producto de la compañía es el sistema inalámbrico Headcam Mark IV. Si bien el software Faceware puede usar una variedad de sistemas de cascos, incluida una versión independiente que usa GoPro y datos de cámara web, el Mark IV está diseñado específicamente para una máxima fidelidad de datos. Este casco impreso (en varios tamaños) viene con un acolchado adicional para que el ajuste sea más ceñido, pero más cómodo para su talento. Hay disponible una correa de barbilla adicional para acciones que pueden ser un poco más físicas, como al capturar datos de captura de movimiento y rendimiento facial. Una barra está firmemente sujeta al casco y una cámara HD se conecta a la barra. Todo esto garantiza una imagen congelada y casi sin distorsiones del rostro del artista.

El poder y la señal de la cámara viajan alrededor de la barra, detrás del casco y por la espalda hasta un cinturón de servicio que mantiene al actor sin ataduras al sistema de grabación. Una batería de cinco horas que alimenta la cámara se puede reemplazar y quitar rápidamente, la luz frontal de la cámara y el transmisor Teradek envían las imágenes de la cámara al receptor emparejado. La señal pasa por un concentrador AJA, que envía la señal a un USB que alimenta el software Faceware Studio o Shepherd, así como una señal de video vía BNC que va a un monitor así como al AJA Ki Pro Rack, que registra todos los datos. llegando. Los datos que registra AJA no se limitan a la cara y se pueden combinar con sistemas de mo-cap como los trajes Xsens o los volúmenes Vicon y OptiTrack, y no olvidemos los sistemas de guantes como Manus. Todos estos datos se adquieren a través del software Faceware Shepherd.

Puede parecer hardware pesado, pero el manual, ilustrado en un estilo casi de dibujos animados, es claro, específico y acertado. No tuve problemas para navegar por la configuración y no tuve que llamar al soporte ni una sola vez.

El segundo componente del sistema es el software de seguimiento, análisis y reorientación, que se encuentra en Faceware Studio. La señal proviene de la cámara, la ejecuta a través de las calibraciones y está listo para comenzar. Sin embargo, el 90% de las veces no estás manejando un modelo 3D de tu talento; ¡a menudo se han convertido en un guerrero Na'vi, un elfo, una flor parlante o algo así! Faceware tiene una serie de controles deslizantes para realizar cambios en la forma en que los movimientos faciales sutiles o exagerados se reasignarán al personaje.

Debajo del capó, Faceware Studio está usando lo que ha aprendido a través de algoritmos de aprendizaje profundo para refinar la resolución, particularmente en torno a cómo se mueve la mandíbula. A través de datos derivados de un conjunto de muestra de 3.000.000 de imágenes enviadas por los clientes participantes y otras 40.000 imágenes anotadas a mano, el sistema estaba aprendiendo cómo debería funcionar ese movimiento. Y ahora, en tiempo real, ha evaluado e inicializado la solución para cada cuadro para obtener el mejor resultado. Los resultados son más limpios cuando se usa junto con el casco Mark IV, pero también funciona para obtener excelentes resultados con una cámara web; solo tiene que trabajar duro ya que su cara no está bloqueada.

El sistema no es barato, como puedes imaginar. (Citando al abogado de Jurassic Park: "¿Es pesado? ¡Entonces probablemente sea caro! “) Sin embargo, hay muchos niveles y puntos de entrada diferentes si quieres empezar a jugar con la tecnología y construir a tu manera. Esto incluye el uso de sistemas menos robustos que el Mark IV, como Indie Headcam para GoPro o la cámara web. Y hay opciones para alquilar sistemas para que no tenga que comprarlos directamente. Pero con la fabricación virtual cada vez más importante, el conocimiento y la experiencia en este ámbito sin duda se considerarían una ventaja.

Página Web: facewaretech.com/cameras/markiv

Precio: $ 24.995 por el sistema completo; Posibilidad de alquileres semanales y diarios, los precios varían.

Wacom uno

A principios de este año, la tableta Wacom One llegó al mercado como una respuesta a una tableta de visualización de nivel de entrada para aquellos artistas que recién comienzan o usuarios que no necesitan las características sólidas de la línea Cintiq. Con cada iteración, Wacom refina el aspecto de las tabletas no solo para entregar lo que se necesita, sino también para envolverlo en un contenedor conveniente.

La carcasa contiene una pantalla de 13,3 pulgadas más un bisel, ambos recubiertos con una superficie antideslumbrante que hace que la superficie de dibujo sea contigua, incluso si termina dibujando más allá de la pantalla. La carcasa blanca es un molde, con pies de goma y dos patas con un revestimiento de goma que sobresale para darle una inclinación de 19 ° (quizás un poco superficial para algunos). Las puntas adicionales y la herramienta de extracción de puntas están ocultas detrás de la muesca de una de las patas. Hay una entrada USB-C en el dispositivo, con todos los demás cables (AC, USB 3.0 y HDMI) en una caja de conexiones compacta, lo que reduce la cantidad de cables individuales para rastrear y conectar a la tableta.

El lápiz sigue los mismos principios que otros lápices de Wacom: inalámbrico, sin batería y 8.196 niveles de presión. Pero la principal diferencia es que solo tiene dos clics: la punta y el botón lateral. No hay un botón basculante en el lateral, lo que será un problema si está ejecutando algo que requiere un mouse de tres botones (ZBrush, Maya, Mari, etc.) y la tableta tampoco parece ser compatible con Wacom Pro Pen 2. sí hay somos otros fabricantes que producen bolígrafos compatibles (Staedtler, Mitsubishi, Samsung, solo por nombrar algunos). Dicho esto, el bolígrafo debería funcionar bien para la mayoría de las aplicaciones.

La resolución es de 1920 × 1080 y el color alcanza el 72% de NTSC. Entonces, en comparación con los Cintiq, sacrificarás algo de resolución y algo de fidelidad de color. Sin embargo, si solo está buscando algo para entrar en el juego del arte digital, probablemente no entregará proyectos sensibles al color.

Lo verdaderamente fascinante de Wacom One es que funciona con dispositivos Android Galaxy y Huawei. Con una pequeña caja convertidora (se vende por separado), puede usar su tableta para interactuar con Android, eliminando la necesidad de llevar una computadora portátil y la Wacom con usted. Realmente tienes la capacidad, literalmente, de pasar al móvil. Esta es una gran característica para los estudiantes que toman notas en clase o deambulan para hacer estudios de dibujo rápido.

A $ 399,95, también vuela muy por debajo del siguiente nivel en los Cintiq. La construcción no es tan robusta y las especificaciones técnicas no son tan altas. Pero es liviano, receptivo y hará el trabajo.

Página Web: wacom.com/en-us/products/pen-displays/wacom-one

Precio: $ 399,95

Todd Sheridan Perry es un galardonado supervisor de efectos visuales y artista digital cuyos créditos incluyen Black Panther, Los Vengadores: La era de Ultron e Las crónicas de Navidad. Puede comunicarse con él en todd@teaspoonvfx.com.

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Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com