Goodbye Kansas crea una historia de pobreza a riqueza para "Skull & Bones" de Ubisoft

Goodbye Kansas crea una historia de pobreza a riqueza para "Skull & Bones" de Ubisoft

El tráiler cinemático del último juego AAA de Ubisoft Skull and Bones Lanzado el 7 de julio, cuenta la historia del personaje indigente Sam, que encuentra su camino desde las calles de Boston, supera la adversidad y se abre camino para convertirse en un señor pirata en el Océano Índico.

“Después de una gran colaboración con DDB Paris y Ubisoft en Assassin's Creed: Valhalla en 2021 se nos dio la oportunidad de presentar el tráiler de lanzamiento de Skull and BonesCompartió Jan Cafourek, productor ejecutivo de Goodbye Kansas Studios, con sede en Estocolmo. "Comprendimos desde el principio que DDB y Ubisoft estaban buscando algo excepcional y aceptamos el desafío con entusiasmo".

Calavera y huesos

Para contar la historia, que abarca océanos, continentes y el tiempo, Goodbye Kansas trabajó en estrecha colaboración con DDB y Ubisoft Singapur para encontrar el contexto, el tono y el ritmo correctos de la narración, así como para encarnar y desarrollar al protagonista: Sam. El desafío era mostrar el viaje del héroe, la historia desde los establos hasta la riqueza, además de sugerir el alcance más amplio del mundo del juego y las posibilidades que ofrece.

“Tenemos un gran equipo aquí en Goodbye Kansas y nos esforzamos constantemente para mejorar y crear imágenes hermosas y atractivas”, dijo Henrik Eklundh, supervisor de VFX. "Nuestros personajes humanos digitales son algunos de los mejores en el negocio y sentimos que hemos superado los límites con Sam, pero también hemos ampliado nuestras capacidades dentro de la simulación e integración FX de Houdini".

Calavera y huesos

El equipo estaba especialmente interesado en trabajar en los efectos visuales de los diferentes entornos de la historia: desde lugares marinos, agua, tormentas y batallas navales, cada escena requería una comprensión del oficio de la propia nave. “Lo que más me gustó de este proyecto fueron las simulaciones de disparos de combate. El lanzallamas de nuestro barco principal disparó a unos 120 metros del barco opuesto. Se veía increíble”, agregó Eklundh.

Para el director Emnet Mulugeta, trabajar con el actor principal, David Nzinga, fue emocionante. “Fue un verdadero placer trabajar con un actor como David, quien fue capaz de resaltar el personaje a través de la sutileza que se adaptaba al papel. Nos ayudó a transmitir el viaje emocional del personaje de forma natural y veraz. "

Skull and Bones saldrá a la venta el 8 de noviembre

Goodbye Kansas Studios ofrece servicios de producción, escaneo, escaneo y efectos visuales en tiempo real excepcionalmente integrados y galardonados para largometrajes, series de televisión, comerciales, juegos y tráileres de juegos. La empresa con más de 250 empleados forma parte de Goodbye Kansas Group AB, que cuenta con estudios y oficinas en Estocolmo, Londres, Helsinki, Vilnius, Belgrado, Pekín, Los Ángeles y Manila.

adioskansasstudios.com

Fuente: animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com