Epic Games lanza Unreal Fellowship para profesionales del cine, efectos visuales y animación

Epic Games lanza Unreal Fellowship para profesionales del cine, efectos visuales y animación

Epic Games ahora acepta aplicaciones para seleccionar una nueva iniciativa educativa: Beca irreal. Esta experiencia intensiva de aprendizaje combinado de cuatro semanas está diseñada para ayudar a los profesionales del cine, la animación y los efectos visuales a aprender Unreal Engine, comprender el estado del arte en la producción virtual y ser capaces de crear nuevas oportunidades con tecnologías y técnicas. a la vanguardia de los sectores manufactureros emergentes en tiempo real.

Las solicitudes están abiertas hasta el lunes 27 de julio en unrealengine.com/fellowship.

Realizado de forma totalmente remota, la beca Unreal Fellowship aceptará 50 becarios y comenzará con un día de orientación el viernes 21 de agosto, con clases que van del lunes 24 de agosto al lunes 21 de septiembre. Todas las herramientas de aprendizaje son completamente gratuitas y Epic proporcionará a cada participante un estipendio de $ 10.000 para garantizar que puedan pasar mucho tiempo completando el plan de estudios riguroso con éxito.

The Unreal Fellowship se basa en los cursos de aprendizaje en línea de Unreal existentes para las habilidades básicas y también ofrece 22 horas de capacitación en vivo dedicada, conferencias semanales para invitados de líderes de la industria, reuniones semanales de tutoría, "horas de oficina" abiertas un entrenador en vivo y un canal de Slack dedicado para la comunicación y las preguntas y respuestas. Con un estimado de 94 horas de contenido junto con trabajo basado en proyectos durante el transcurso del programa de cuatro semanas, los becarios se enfocarán en aprender los fundamentos de Unreal Engine, ingesta de modelos, animación, integración de mocap, en lookdev, sistemas de iluminación y narración cinematográfica. El plan de estudios se desarrolló a principios de este año a través de un programa piloto de 15 miembros.

“La tecnología solo puede ser un gran demócrata si está disponible de forma gratuita y autoriza a las personas que la utilizan. Epic no solo tiene el primero, sino que con su programa Fellowship, se ha embarcado en un camino activo para traer profesionales y luminarias a su ecosistema. Esto es prueba de algo más que un interés pasivo en la comunidad de Hollywood, sino una fuerza positiva activa hacia narrativas y cambios importantes ", dijo Daniel Gregoire, propietario y presidente de Halon Entertainment.

“En Epic, siempre hemos creído en el poder transformador de los gráficos por computadora en tiempo real para la producción de cine y televisión”, dijo Kim Libreri, CTO de Epic Games. "Con Unreal Fellowship estamos invirtiendo activamente en visionarios que serán responsables de crear las historias del mañana para asegurarnos de que estén armados con un conocimiento profundo de las muchas formas en que la tecnología en tiempo real puede beneficiar sus proyectos".

El equipo de Epic con sede en Los Ángeles está impulsando la capacitación en vivo y los componentes de colaboración en tiempo real de la beca. Se requieren al menos cinco años de experiencia en producción comercial de cine y televisión, entretenimiento inmersivo o desarrollo de juegos, así como la capacidad de participar a tiempo completo en la Beca durante cuatro semanas.

Para más información visite unrealengine.com/fellowship.

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Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com