El desarrollador independiente utiliza tecnología en tiempo real para competir contra AAA - Reallusion Blog Studies

El desarrollador independiente utiliza tecnología en tiempo real para competir contra AAA - Reallusion Blog Studies


FYQD-Studio revela los secretos detrás Memoria luminosa: infinito desarrollo de juegos

Ha comenzado una nueva era para los desarrolladores de juegos: los estudios de juegos pequeños e independientes ahora pueden competir con los estudios triple A con soporte tecnológico en tiempo real.

Memoria luminosa: infinito, una fusión de FPS y géneros de acción creada por un desarrollador en solitario en FYQD-Studio, ha encontrado éxito y popularidad desde su lanzamiento en enero de 2019 a través de Early Access en Steam. Recibió una Unreal Dev Grant en 2019 y fue presentado por el CEO de NVIDIA, Jensen Huang en GTC China 2019, mientras que el desarrollador Zeng Xiancheng expone una historia detrás de escena sobre cómo hizo un juego de aspecto espectacular, con el ayuda de Unreal Engine, NVIDIA RTX y herramientas de animación en tiempo real: iClone y Character Creator.

El desarrollador Zeng Xiancheng está trabajando actualmente en el contenido para Memoria luminosa: infinito, que se espera sea lanzado a fines de 2020. Espera que los fanáticos continúen atentos al lanzamiento. En este artículo, Zeng comparte la forma en que pudo producir el juego por su cuenta con un presupuesto y mano de obra muy limitados.

Entrevista en video de FYQD-Studio:

¿Cómo fue capaz de producir este juego por su cuenta?

Zeng Xiancheng ha trabajado en Memoria brillante desde 2015. Ha estado trabajando en el arte para escenas en 3D durante siete años, ya que siempre ha insistido en ofrecer escenas de juegos increíbles.

La planificación y la fase conceptual de Memoria brillante tardó aproximadamente un año en completarse. El guión tardó entre 15 y 20 días en conceptualizarse, y la creación del personaje del juego tardó solo dos meses en completarse, y el arte ambiental tomó la mayor parte del tiempo (70% del programa de producción) con un total de aproximadamente ocho meses para la versión de acceso anticipado del juego.

Zeng revela que la razón principal por la que pudo reducir los tiempos de creación de personajes a alrededor de dos meses fue gracias al software de animación en tiempo real iClone, Character Creator y mocap facial para iPhone.

Junto con el nuevo complemento Unreal Live Link de iClone, que lo ayudó significativamente durante la producción, pudo rastrear rápidamente los flujos de trabajo para la dirección de la cámara, los parámetros de iluminación y otras actividades que pueden ser Importado fácilmente en Unreal Engine con un solo clic.

El mocap facial para iPhone ahorra una cantidad significativa de tiempo y dinero

Después de luchar con las animaciones faciales del personaje, Zeng probó muchos tipos de software de animación 3D y los resultados no fueron ideales. Los diversos programas de software también fueron difíciles de usar. Afortunadamente descubrió iClone y sus muchas funciones de animación.

Zeng dice: "Encuentro que muchos aspectos de iClone están a la par con el software de calidad de producción profesional. Mi ejemplo favorito es la capacidad de insertar audio de diálogo y hacer que iClone genere automáticamente animaciones de sincronización de labios para personajes, lo que me salvó de tener que animar animaciones que hablan con las manos. La capacidad de capturar movimientos faciales en tiempo real con el mocap facial del iPhone (complemento LIVE FACE) permite a los desarrolladores de juegos independientes de bajo presupuesto como yo para crear rápidamente animaciones de personajes ".

Genera un personaje del juego en horas con Character Creator y Headshot AI

Zeng está trabajando actualmente en ello Memoria luminosa: infinito (la versión completa del juego), con el objetivo de completar el juego para fines de 2020. Genera modelos de personajes con Character Creator 3 para reducir el tiempo de producción a diez días por personaje.

Con la aplicación del nuevo complemento AI Headshot y en combinación con una cámara de alta definición, puede generar fácilmente rostros humanos digitales. Intégralo usando Character Creator 3 y podrás crear personajes en horas.

Memoria luminosa: infinito acaba de lanzar un nuevo trailer:

¡Estén atentos para el lanzamiento!

Bright Memory es posible gracias al uso de las tecnologías en tiempo real más innovadoras en el sector 3D.

Sobre FYQD-Studio
Con sede en Guangxi, China, FYQD-Studio es un estudio de desarrollo de juegos de un solo hombre, con Bright Memory como primer título publicado.

Para saber más, síguela @FYQD_Studio en Twitter.



Fuente del enlace

Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com

Deja un comentario