Hecho en Malasia: una mirada a la floreciente producción animada

Hecho en Malasia: una mirada a la floreciente producción animada

Una mirada al contenido de animación en la región muestra un sector próspero a pesar de un año difícil.

Con 60 estudios de animación que operan como creadores de propiedad intelectual y productores de servicios de clase mundial para un mercado global, Malasia cuenta con una fuerte producción de proyectos nacionales e internacionales, que han ayudado a la industria de la animación a superar un período difícil.

"La industria total de contenido digital en Malasia asciende a 7 millones de ringgit (1,68 millones de dólares), y las exportaciones se duplicaron desde 2014 a 1 millones de ringgit (2,4 millones de dólares)", dice Hasnul. Hadi Samsudin, vicepresidente de contenido creativo digital de Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC). Este crecimiento estelar fue apoyado por una fuerza laboral fuerte, con un promedio de más de 10.000 empleos. Nuestros estudios de animación internos han producido más de 65 IP originales y han visto viajar su trabajo a más de 120 países, con un valor de exportación de 170 millones de ringgit (4 millones de dólares) ".

Según Samsudin, la mayoría de los estudios de animación del país mantuvieron su fuerza laboral durante los primeros meses de la pandemia a través del trabajo distribuido. “Durante el primer semestre de 2020, el sector está cobrando impulso al mantener la mayoría de las operaciones aún activas. Mientras navega por la Orden de control de movimiento (MCO) promulgada por el gobierno, inicialmente como un modelo puro de trabajo desde casa y luego, con la última versión de la MCO, está entrando en una fase de recuperación desde finales de junio, el los estudios han reanudado las operaciones normales y están listos para escalar su tubería una vez más. "

Señala que la respuesta de los estudios de Malasia se ha mantenido muy positiva desde el período de la MCO, con estudios que contribuyeron a docenas de anuncios de servicio público basados ​​en sus conocidos IP, realizando donaciones de Digital VS COVID, para ayudar a los trabajadores de la salud y otros frentes. línea y movilizando a sus artistas, ingenieros y personal con máquinas para su uso en casa.

El gobierno ha asignado 225 millones de ringgit para estimular el crecimiento de la industria creativa a través de programas y préstamos blandos en el marco del Plan Nacional de Recuperación Económica (PENJANA). “Estas medidas se implementarán a través de asociaciones público-privadas”, dice Samsudin. “Específicamente para MDEC, recibimos 35 millones de ringgit en fondos de la subvención de contenido digital, con un enfoque en proyectos de animación y efectos visuales. La subvención puede cubrir una amplia gama de actividades tales como desarrollo, producción / coproducción y comercialización y concesión de licencias de PI ”.

MDEC también ofrece múltiples programas, para fortalecer el ecosistema local y regional. Como afirma Samsudin, “Además, MDEC impulsa el desarrollo de IP a través de DC3 y DCG; mejorar las habilidades del grupo de talentos asegurando así un embudo para el crecimiento de los estudios, a través de programas básicos como Kre8tif! @schools, DICE UP y programas de desarrollo relacionados; e incrementar el tamaño del sector, a través de un programa estructurado de incubación para catalizar la puesta en marcha ”.

El Gobierno de Malasia, a través del MDEC, también ha iniciado un programa de vuelo para compradores virtuales en el que los compradores tienen la oportunidad de hablar con las principales empresas de animación de la región sobre una variedad de soluciones, incluido el desarrollo y Servicios de propiedad intelectual. “¡El próximo Kre8tif! La conferencia virtual juega un papel unificador en el crecimiento del ecosistema de Malasia, reuniendo lo mejor de la industria dentro de la región para facilitar las oportunidades de negocios y redes ”, dice el vicepresidente. "Fundada en 2009, esta pequeña reunión de la industria, el talento y los socios se ha convertido en una parte emocionante y vibrante de la animación del sudeste asiático y la escena de efectos visuales".

Entre los muchos beneficios de trabajar con estudios de Malasia:

  • Los estudios de animación de Malasia participan en proyectos de producción de primer nivel. A lo largo de los años, el grupo de talentos y los estudios han crecido exponencialmente, lo que conducirá a la creación de muchas nuevas IP. Pueden gestionar múltiples colaboraciones y proyectos de coproducción con estudios y emisoras internacionales.
  • El idioma no es un obstáculo, ya que el inglés se habla ampliamente. “Estamos orgullosos de nuestra sólida y diversa herencia multicultural y multirracial que también promueve una buena ética de trabajo”, dice Samsudin. “Pueden comprender y combinar diferentes culturas e idiomas en la región. Además, Malasia ofrece una amplia variedad de flora y fauna que inspiran nuevas historias que pueden viajar por el mundo. "

Historias de éxito

En 2019, se lanzaron a la pantalla grande tres largometrajes de animación bien elaborados: Upin e Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), Película BoBoiBoy 2 (Animonsta) y Ejen Ali: La película (Animación WAU). Upin y Ipin ganó el premio a la Mejor Película en el Festival Internacional de Cine de Animación de Montreal de 2019 y fue la primera animación de Malasia en ser seleccionada para una nominación al Oscar en 2020. BoBoiBoy recibió el mejor póster / avance teaser en el Laurus Film Festival y fue finalista en los Florence Film Awards y los New York Animation Film Awards.

Serie web de comedia AstroLología (Lemon Sky Studios) también ha recibido elogios en todo el mundo. Otra propiedad intelectual interesante que refleja positivamente la cultura malaya es Chica batik (The R&D Studio): este corto animado ha recibido numerosas nominaciones y cinco premios.

Atracciones futuras

Entre los muchos proyectos animados en trámite para 2020 y 2021 se encuentran:

Taller de Lil Critter, un estudio de animación 2D en Malasia, trabaja actualmente en producciones para Australia, Reino Unido y Estados Unidos. Una IP original en particular, una serie slapstick sin diálogo Buck y Buddy, ha ganado impulso en las ventas desde su lanzamiento en febrero de CITV en el Reino Unido. Buck y Buddy ha conseguido múltiples adquisiciones de emisoras, incluida Discovery Kids MENA.

El estudio de investigación y desarrollo actualmente está trabajando con su socio Robot Playground Media (Singapur) para publicar varias historias asiáticas a través de una lente de Malasia. espectro es una película de antología animada con siete cortometrajes que celebran los valores familiares y la cultura y el patrimonio compartidos. El R&D Studio también está detrás del cortometraje aclamado por la crítica. Chica batik.

Animación visual está trabajando en producciones para Australia, Canadá y Corea del Sur. Es un estudio malasio establecido y actualmente está trabajando en varias IP, una de las cuales es El curioso mundo de Linda, Una coproducción entre Vision Animation y Tak Toon Enterprise (Corea).

Garaje risita tiene múltiples producciones en seis países diferentes. El estudio detrás fridgies está ampliando su producción hasta 2020 y está ocupado trabajando en títulos como Espacio Nova, Luke, viajero del tiempo, Dr. Panda e kazoops.

Estudios Animonsta está trabajando en varias expansiones de IP originales, incluido un archivo mechamato largometraje.

Como afirma Samsudin, la floreciente escena de la animación del país ha avanzado mucho en las últimas décadas. “La industria de la animación de Malasia comenzó sus humildes raíces en 1985 con nuestra primera serie animada, conocida como Sang Kancil y Buaya. Un avance rápido hasta el día de hoy, y podemos ver que las empresas de Malasia están desempeñando un papel activo en los mercados de todo el mundo ”, concluye. “Pueden comprender las tendencias de la industria que les permiten satisfacer las necesidades de los espectadores de hoy. Con una cultura mixta y diferentes idiomas, la escena de la animación de Malasia siempre será amigable, tanto para los compradores como para el público en todas partes ”.

Buck y Buddy
Hasnul Samsudin
mechamato

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Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com