Videojuego vintage de Game Boy Mole Mania de Miyamoto - Mole Mania

Videojuego vintage de Game Boy Mole Mania de Miyamoto - Mole Mania

Ha habido muchos juegos geniales durante la generación original de Game Boy, pero uno que probablemente merezca un poco más de amor (y atención) es el lanzamiento de 1996, Topomanía.

Como explica el productor de video estadounidense Zion Grassl, este juego en particular fue lanzado en Japón el mismo año que Super Mario 64 y videojuegos Pokémon. ¿Cómo pretendías competir? Incluso con Miyamoto y un grupo de otras personas talentosas detrás del proyecto, no había posibilidad de competencia.

Mole Mania tuvo su lanzamiento occidental en el '97, y la situación no ha mejorado mucho, el legendario FPS de Rare GoldenEye 007 ha llegado y Nintendo ha lanzado Mario Kart 64.

Mole Mania no ha recibido suficiente atención y ahora Zion le está dando el centro de atención que se merece.

La historia del videojuego Mole Mania

Topomanía , conocido en Japón como Moguranya (モ グ ラ 〜 ニ ャ), es un videojuego de 1996 desarrollado por Nintendo EAD y Pax Softnica y publicado por Nintendo para Game Boy. También es una de las obras menos conocidas de Shigeru Miyamoto. El juego fue relanzado para la consola virtual de Nintendo 3DS en todas las regiones principales durante 2012.

Como jugar

En el juego, Muddy tiene que mover una bola negra a una puerta al final de la pantalla para pasar a la siguiente. Puede empujar, tirar y lanzar la bola negra. Muddy también puede excavar en terrenos blandos para encontrar caminos subterráneos alrededor de los obstáculos. Elegir dónde excavar es un elemento crucial de los diversos acertijos del juego, ya que crear agujeros en las áreas equivocadas podría obstaculizar los esfuerzos del jugador por avanzar. Dejar caer la bola en un agujero la devolvería al punto de partida. Dada la naturaleza de la capacidad de Muddy para mover la pelota, cavar agujeros en los lugares equivocados podría hacer que sea completamente imposible alcanzar la puerta con la pelota, lo que obligaría a Muddy a abandonar la pantalla y luego volver para intentarlo de nuevo. En el camino, hay muchos obstáculos, como enemigos en movimiento, tuberías, barriles, pesas y jefes.

Historia

Los jugadores juegan como un topo llamado Muddy Mole (conocido en Japón como Mogurānya (モ グ ラ 〜 ニ ャ), cuya esposa e hijos fueron secuestrados por el granjero Jinbe. Muddy debe encontrar y salvar a su esposa y siete hijos navegando por los siete mundos de Jinbe Land, evitando enemigos, resolviendo acertijos, robando coles y derrotando a los jefes de cada mundo, liberando a sus seres queridos uno por uno antes de enfrentarse cara a cara. El mismo Jinbe.

Jinbe, un granjero de coles y gobernante de Jinbe Land, es el principal antagonista de Muddy. Se le representa con una apariencia y estatura al estilo de Mario, vistiendo un mono rojo y una camisa verde. Su rostro está oscurecido por una espesa barba y se lo ve con un sombrero de jardinero de ala ancha.

Jinbe Land es el hogar de una amplia variedad de enemigos enviados por Jinbe para interceptar a Muddy antes de salvar a su familia. Estos enemigos incluyen dinosaurios y dos "fontaneros" sin nombre que Muddy tendrá que derrotar más adelante en el juego.

Fuente: www.nintendolife.com/

Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com