Kuinka Digital Domain rakensi digitaalisen ja tuhoutuvan siivun New Yorkista "Spider-Man: No Way Home" -elokuvalle

Kuinka Digital Domain rakensi digitaalisen ja tuhoutuvan siivun New Yorkista "Spider-Man: No Way Home" -elokuvalle

Sony Picturesissä ja Marvel Studiosissa Spider-Man: Ei tietä kotiin, lähes 20 vuotta ja kolme erillistä Spider-Man-sarjaa yhdistyvät yhdeksi kaikkien aikojen kunnianhimoisimmista elokuvista. Marvel Cinematic Universe (MCU) -maailmankaikkeuden "Multiverse"-konseptin pohjalta aiemmin vakiintuneet roistot palaavat uudella ilmeellä, jota ruokkivat kehittyneemmät visuaaliset tehosteet. Auttaakseen herättämään yhden supersankarielokuvahistorian suosituimmista roistoista henkiin, elokuvantekijät toivat mukaan Oscar-palkitun erikoistehoste-studion Digital Domainin.

Sillan rakentaminen Doc Ockille

In Spider-Man: Ei tietä kotiin, yksi väärä loitsu esittelee Peter Parkerin (Tom Holland) aiempien Spider-Man-sarjojen roistoihin, alkaen Alfred Molinan Doc Ockista. Peterin työskennellessä yliopistoprojektien parissa siirtymään joutunut lääkäri ilmestyy Alexander Hamiltonin sillalle New Yorkissa ja muuttaa moottoritien sota-alueeksi. Sarjaa varten Digital Domainin oli luotava enemmän kuin vain uusi ilme Doc Ockille korvatakseen alkuperäisen yhdistelmän käytännöllisiä lonkeroita ja CG:tä, joka oli luotu vuoden 2004 elokuvaa varten. Spider-Man 2, hänen täytyi myös rakentaa digitaalisesti silta ja kaupunki taustalla.

Digital Domain aloitti luomalla ympäristön, koko ympäristön. Käyttämällä ilmakuvausta, LiDAR:ia, topografisia skannauksia ja jopa Google Earthia viitteenä Digital Domain loi 3D-version New York Citystä Alexander Hamiltonin sillalta katsottuna. Tämä tarkoitti digitaalisten versioiden luomista läheisestä George Washington -sillasta, High Bridge -kävelysillasta, siltojen, rautateiden sekä Bronxin ja Washington Heightsin näkyvien osien yhdistämisestä. Yhteensä Digital Domainin taiteilijat loivat 2,5 neliökilometriä New Yorkista antaakseen elokuvantekijöille täydellisen hallinnan.

Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä
Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä

Sen jälkeen taiteilijat käyttivät SideFX:n Solarista täyttämään lukemattomia pieniä yksityiskohtia, jotka herättävät sen eloon, mukaan lukien satoja tuhansia puita, pensaita, kiviä ja kylttejä. Taiteilijat lisäsivät myös läheisen Harlem-joen, yläpuolella olevan taivaan ja digitaalisen rekvisiitin, mukaan lukien kokonaisia ​​ajoneuvoja, jotka myöhemmin heitettiin ympäriinsä ja tuhottiin digitaalisesti. Väkijoukkoja lisättiin sitten käyttämällä olemassa olevien digitaalisten resurssien ja Digital Domainin luomien digitaalisten kopioiden yhdistelmää. Kaikki ulkopinnat renderöitiin sitten Solariksen kautta RedShiftissä, kun taas digitaaliset merkit renderöitiin Mayalla ja V-Raylla. Kaiken kaikkiaan tuloksena oli useita otoksia, jotka sisälsivät yli 30 miljardia renderoitua polygonia.

Kun lava pystytettiin, Digital Domain voisi sitten keskittyä itse taisteluun. Tämä tarkoitti uuden version luomista Doc Ockista, joka perustui alkuperäiseen vuoden 2004 versioon Spider-Man 2. Digital Domain -tiimi aloitti kaappaamalla Molinan kasvokuvauksia, joita he käyttivät sitten luomaan digi-doublen, jota käytettiin lähes kaikissa Doc Ockin kansikohtauksissa, joissa ei ollut dialogia. Sitten taiteilijat skannasivat lonkeroiden fyysiset versiot alkuperäisten perusteella ja muokkasivat niitä voimakkaasti luodakseen uusimmat versiot elokuvasta. Jokainen neljästä lonkerosta luotiin sitten digitaalisesti ja niille määritettiin väri. Elokuvantekijät saattoivat sitten määrittää jokaiselle lonkerolle yksilöllisiä persoonallisuuksia, minkä idean alun perin esitti Molina.

Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä
Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä

Kohtauksissa, joissa Molina puhuu hämmentyneen Hämähäkkimiehen kanssa, näyttelijä esiintyi kuvauksissa ripustettuna kaapeleihin tai korotetulle alustalle. Myöhemmin taiteilijat korvasivat sen digitaalisesti ylösalaisin lisäten lonkerot. Kun taistelut alkavat tosissaan, Doc Ockin digitaalinen kaksoisversio ottaa vallan, jättäen taakseen digitaalisen kaaoksen ja tuhon.

Yhdessä Doc Ockin kanssa Digital Domain loi myös digitaalisen kaksoiskappaleen Spider-Man of Hollandista alkaen näyttelijän täydellisestä esityksen kaappauksesta, mukaan lukien vartalo ja kasvot. Kuvauksissa Holland käytti fraktaaliharmaaa pukua, joka peitti tussit, mikä tarkoitti, että taiteilijat saattoivat lisätä metallisen "Iron Spiderin", joka nähtiin ensimmäisen kerran toiminnassa Kostajat: Infinity War. Elokuvantekijät luottivat siksi yhdistelmään käytännön tehosteita (mukaan lukien sekä kaapelityöt että Hollandin itsensä tekemät temput) sekä digitaalisiin kopioihin, joita käytettiin näyttämään Hämähäkkimiehen yli-inhimillistä voimaa ja refleksejä.

Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä
Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä

Kohtaus huipentuu sitten kahden hahmon väliseen keskusteluun, jossa Iron Spider -puvun muodostavat naniitit siirtyvät Doc Ockin lonkeroihin. Digital Domain työskenteli elokuvantekijöiden kanssa tämän keskeisen "verenvuoto" -efektin luomiseksi, koska naniitit peittävät lonkerot ja muuttavat niiden rakennetta ja väriä. Peter Parkerin maailmaa häiritsee entisestään toisen tutun kasvon, vuoden 2002 Green Goblinin, esittely. Hämähäkkimies elokuva. Esitelläkseen toisen Spider-Manin tappavimmista vihollisista Digital Domain loi hahmosta täysin digitaalisen version, joka aloitti fyysisen puvun skannauksilla.

"Digital Domain koostuu uskomattoman lahjakkaista taiteilijoista ja alan veteraaneista, kuten Kelly Portista, joka työskenteli projektissa yleisenä studion visuaalisten tehosteiden valvojana, mutta olemme myös suuria elokuvafaneja, joten ymmärrämme vastuun tuoda takaisin rakastettuja hahmoja. ”Sanoi Scott Edelstein, Digital Domainin visuaalisten tehosteiden valvoja. ”Olemme luoneet kilometrejä kaupunkeja ja valtavia taisteluita, joista uskomme yleisön rakastavan. Se oli yksi kunnianhimoisimmista töistämme tähän mennessä ja myös yksi tyytyväisimmistä.

Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä

Onneton kohtaaminen

Esitettyään uudelleen perheen roistoja, Spider-Man kutsuu heidät kaikki tapaamiseen Happy Hoganin asuntoon. Spider-Manin ja Doc Ockin lisäksi esillä ovat Green Goblin, Electro ja Sandman. Sandman-hahmon luomiseksi Digital Domain perustui Thomas Haden Churchin kasvojen skannaukseen, minkä jälkeen animaatiotiimi loi käsin kasvojen ja vartalon animaation avainkehyksen. Sitten kasvot sovitettiin Churchin laulusuoritukseen, kun taas vartalo perustui ohjaajan ja useiden muiden lähteiden viittausten yhdistelmään. Taiteilijat lisäsivät myös Doc Ockin lonkerot sekä Spider-Manin hybridipuvun, jossa yhdistyvät Iron Spider -puvun metalliset naniitit hänen mustan ja punaisen puvunsa kankaaseen. Asiat muuttuvat pian rumaksi, mikä johtaa taisteluun, joka on täynnä tuhoa, joka repii suljetun rakennuksen osiin ja valuu kadulle.

Kohtaus luotiin käyttämällä sinisen näytön ja fyysisten sarjojen yhdistelmää yhdellä lavalla, mukaan lukien todelliset rakenteet osalle asunnosta, pieni osa käytävästä (vuorattu ja käytetty uudelleen näyttämään eri kerroksia) ja piha. Loput ovat Digital Domainin taiteilijoiden luomia, mukaan lukien kaikki näkymät kadulle ja ympäröivään kaupunkiin. Yhteensä Digital Domain on luonut puoli korttelin molempiin suuntiin, mukaan lukien itse rakennus (vaikka se perustuu todelliseen sijaintiin lähellä kuuluisaa "Long Island -kylttiä" Queensissä).

Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä

Taistelu on raskasta supervoimille, mikä tarkoittaa, että elokuvantekijät käyttivät taiteilijan luomaa temppua ja kaksinumeroisia lukuja. Lentokoneesta toiseen taistelevien hahmojen aiheuttaman digitaalisen tuhon ohella taiteilijat ovat myös työskennelleet kehittääkseen useita tehotehostevaihtoehtoja, erityisesti Electrolle, joka näyttää selvästi erilaiselta kuin vuoden 2014 elokuvadebyyttinsä. Amazing Spider-Man 2. Digital Domain on kehittänyt useita versioita sähkövoimistaan, joista jokaisella on erilainen visuaalinen voimakkuus, joten se on jätetty ohjaajien päätettäväksi. Taistelu leviää pian digitaalisesti luodulle tielle, jolloin Sandman ja Electro yhdistävät voimansa luodakseen sähköistetyn hiekkatornadon, jonka on luonut Digital Domain.

Välittömästi Happyn tuomitun asunnon tappelun jälkeen pahoinpidelty, naamioton Spider-Man löytää itsensä Times Squarelta. Oikealla Times Squarella ja sen yläpuolella kuvaaminen on parhaimmillaan epäkäytännöllistä, ja drone-kuvaus rajoittuu New Yorkiin. Elokuvantekijät halusivat myös lisätä dramaattista perspektiiviä, mukaan lukien sade ja dynaamiset kameran liikkeet. Antaakseen tuotantolle nämä vaihtoehdot Digital Domain loi Times Squaren digitaalisesti todellisten vertailukuvien perusteella ja lisäsi sitten vaurioituneen Spider-Man-hybridipuvun.

Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä
Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä

"Työskentelee Spider-Man: Ei tietä kotiin se oli meille mahdollisuus tarkastella yli 20 vuoden elokuvahistoriaa ja auttaa heitä yhdistämään, jopa modernisoimaan niitä uudelle yleisölle ja uudelle sukupolvelle”, sanoi Digital Domainin visuaalisten tehosteiden globaali johtaja John Fragomeni. ”Näiden tutkimusten mielikuvitus on yksinkertaisesti uskomatonta. Olemme kiitollisia luoville kumppaneille, kuten Sony Pictures ja Marvel Studios, jotka jatkuvasti kannustavat meitä menemään pidemmälle luoden joka kerta vaikuttavampia tuloksia."

Yhteensä Digital Domain tuotti yli 520 osumaa Spider-Man: Ei tietä kotiin, sekä yli 600 ainutlaatuista omaisuutta, mukaan lukien ajoneuvot, täydelliset ympäristöt, rekvisiitta ja paljon muuta. Sen taiteilijat loivat myös 14 "sankaria" ja 19 kaksinumeroista hahmorakennetta elokuvaa varten. Digital Domain työskentelee parhaillaan Sony Picturesin kanssa lähitulevaisuudessa Morbius, joten Marvel Studios on aktiivinen Tohtori Strange hulluuden multiversessa (tohtori Outo vuonna Hulluuden moni, She-Hulk, neiti Marvel ja enemmän.

Spider-Man: Ei tietä kotiin on suunniteltu nyt, yksinomaan elokuvateattereissa. Lue lisää digitaalisesta verkkotunnuksesta osoitteessa digitalaldomain.com.

Hämähäkkimies: Kotiin ei voi mennä

Siirry artikkelin lähteeseen osoitteessa www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija