Du jeu vidéo au grand écran : Slime Rancher devient un film

Du jeu vidéo au grand écran : Slime Rancher devient un film


Du jeu vidéo au grand écran : Slime Rancher devient un film

Le monde du jeu continue d'influencer le paysage cinématographique. Aujourd'hui, Deadline a annoncé que la populaire série de jeux vidéo de Monomi Park "Slime Rancher" sera adaptée en un long métrage par Story Kitchen.

Lancé pour la première fois en tant que titre à accès anticipé en 2016, puis officiellement publié en août 2017, "Slime Rancher" est une aventure de simulation à la première personne qui raconte l'histoire de Beatrix LeBeau, une jeune éleveuse pleine de courage. Décidant de quitter la Terre, Beatrix se déplace vers une planète lointaine appelée Far Far Range. Ici, elle est chargée de construire son ranch et d'explorer ce monde extraterrestre pour collecter, élever, nourrir et reproduire des slimes, des organismes gélatineux vivants aux tailles et caractéristiques les plus variées.

La popularité de "Slime Rancher" ne peut être sous-estimée. Avec une moyenne de 98 % de notes positives sur Steam, le jeu s'est vendu à plus de 6 millions d'exemplaires sur toutes les plateformes et a atteint plus de 15 millions de joueurs dans le monde. Et ça ne s'arrête pas là : "Slime Rancher 2", sorti en accès anticipé le 22 septembre 2022, s'est vendu à plus de 300.000 XNUMX exemplaires lors de sa première semaine de sortie. Ce joyau du jeu vidéo a été créé par l'artiste et designer Nick Popovich, avec le soutien de Mike Thomas, Chris Lum, Ian McConville, Victoria Joh et les mélodies engageantes de Harry Mac.

Derrière l'adaptation cinématographique, on retrouve Story Kitchen, une société de production fondée par des personnalités de l'industrie : Derek Kolstand, l'esprit créatif derrière « John Wick » ; Dmitri M. Johnson, producteur de « Sonic the Hedgehog » ; et l'ancien agent/partenaire APA, Mike Goldberg. Mais la transposition de "Slime Rancher" n'est pas le seul projet ambitieux de Story Kitchen. Leur travail en cours comprend des adaptations de titres emblématiques tels que "Tomb Raider" et "Splinter Cell" pour Netflix, "Toejam & Earl" pour Sega et "It Takes Two" pour Amazon, ainsi que "Streets of Rage" pour Lionsgate.

En conclusion, le voyage de Beatrix et de ses slimes mignons promet d'être une expérience cinématographique immersive et colorée, apportant toute la magie et l'aventure du jeu original sur grand écran. Nous attendons avec impatience plus de détails sur le casting et la date de sortie. Le monde de "Slime Rancher" est sur le point de prendre vie comme jamais auparavant.

Gianluigi Piludu

Auteur d'articles, illustrateur et graphiste du site www.cartonionline.com