Epic Games lance le projet Hair & Fur «Meerkat» pour tous les modélisateurs 3D

Epic Games lance le projet Hair & Fur «Meerkat» pour tous les modélisateurs 3D

Epic Games a annoncé aujourd'hui que suricate Le court-métrage récemment créé par Weta Digital, montrant le nouveau système Hair and Fur prêt pour la production de l'Unreal Engine, est maintenant disponible comme exemple de projet. Les utilisateurs peuvent télécharger la scène entière et voir exactement comment elle a été créée dans la fonction des coulisses.

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Le studio primé VFX Weta Digital abrite de nombreux experts en cheveux et fourrure CG, avec une expérience dans des films tels que King Kong, le livre de la jungle e La planète des singes franchisage. Alors que la technologie en temps réel devient une partie de plus en plus importante du processus de réalisation de films, Weta a travaillé en étroite collaboration avec Epic Games pour explorer jusqu'où ils peuvent pousser les cheveux, la fourrure et les plumes de qualité pixel dans le temps. réel. La société a aidé à affiner le système Hair and Fur basé sur Unreal Engine depuis sa sortie initiale en 2019 et leur expérience et leurs connaissances ont joué un rôle clé dans la préparation de Hair and Fur pour la production pour la création. , simulation et rendu en temps réel dans la nouvelle version Unreal Engine 4.26.

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Pour présenter les fonctionnalités actuellement disponibles avec Hair and Fur dans la version 4.26, Weta a récemment créé le court-métrage suricate, qui a été rendu dans Unreal Engine et a fait ses débuts dans le cadre de l'événement Unreal Build: Production virtuelle le mois dernier (voir la présentation ici). Avec le suricate Exemple de projet gratuit, les utilisateurs recevront des personnages entièrement truqués et animés, ainsi que leur environnement désertique, leurs caméras, leurs effets et leur audio, à utiliser pour l'apprentissage, l'expérimentation ou la création de nouveau contenu. Les utilisateurs recevront également des fichiers Maya, des textures et des matériaux finaux, etc.

Unrealengine.com

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Gianluigi Piludu

Auteur d'articles, illustrateur et graphiste du site www.cartonionline.com