Goodbye Kansas crée une histoire de la misère à la richesse pour "Skull & Bones" d'Ubisoft

Goodbye Kansas crée une histoire de la misère à la richesse pour "Skull & Bones" d'Ubisoft

La bande-annonce cinématographique du dernier titre de jeu AAA d'Ubisoft Skull and Bones Sorti le 7 juillet, il raconte l'histoire du personnage démuni Sam, qui trouve son chemin dans les rues de Boston, surmonte l'adversité et fait son chemin pour devenir un seigneur pirate dans l'océan Indien.

“Après une belle collaboration avec DDB Paris et Ubisoft sur Assassin's Creed: Valhalla en 2021, nous avons eu l'occasion de présenter la bande-annonce de sortie de Skull and BonesPartagé Jan Cafourek, producteur exécutif de Goodbye Kansas Studios, basé à Stockholm. "Nous avons compris dès le départ que DDB et Ubisoft recherchaient quelque chose d'exceptionnel et nous avons relevé le défi avec enthousiasme."

Crâne et os

Pour raconter l'histoire, qui traverse les océans, les continents et le temps, Goodbye Kansas a travaillé en étroite collaboration avec DDB et Ubisoft Singapour pour trouver le contexte, le ton et le rythme corrects du récit, ainsi que pour incarner et développer le protagoniste : Sam. Le défi était de montrer le parcours du héros, l'histoire des écuries aux richesses, ainsi que de suggérer l'étendue plus large du monde du jeu et les possibilités qu'il offre.

"Nous avons une excellente équipe ici à Goodbye Kansas et nous nous efforçons constamment d'améliorer et de créer de belles images attrayantes", a déclaré Henrik Eklundh, superviseur VFX. "Nos personnages humains numériques sont parmi les meilleurs du secteur et nous pensons avoir repoussé les limites avec Sam, mais nous avons également élargi nos capacités au sein de la simulation et de l'intégration FX de Houdini."

Crâne et os

L'équipe a été particulièrement soucieuse de travailler sur les effets visuels des différents environnements de l'histoire : des lieux marins, de l'eau, des tempêtes et des batailles navales, chaque scène nécessitait une compréhension de l'engin de l'engin lui-même. « Ce que j'ai préféré dans ce projet, ce sont les simulations de tir de combat. Le lance-flammes de notre navire principal a tiré à environ 120 mètres du bateau opposé. Cela avait l'air incroyable », a ajouté Eklundh.

Pour le réalisateur Emnet Mulugeta, travailler avec l'acteur principal, David Nzinga, était passionnant. « Ce fut un réel plaisir de travailler avec un acteur comme David, qui a su faire ressortir le personnage par la subtilité qui convenait au rôle. Cela nous a aidés à transmettre le parcours émotionnel du personnage de manière naturelle et sincère. "

Skull and Bones sortira le 8 novembre

Goodbye Kansas Studios propose des services d'effets visuels en temps réel, d'animation, de conception, de capture de performances, de numérisation et de production primés et intégrés de manière unique pour les longs métrages, les séries télévisées, les publicités, les jeux et les bandes-annonces de jeux. L'entreprise qui compte plus de 250 employés fait partie de Goodbye Kansas Group AB, qui possède des studios et des bureaux à Stockholm, Londres, Helsinki, Vilnius, Belgrade, Pékin, Los Angeles et Manille.

au revoirkansasstudios.com

Source : animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Auteur d'articles, illustrateur et graphiste du site www.cartonionline.com