Suite à l'annonce d'un nouveau thème Okami-collaboration de contenus thématiques (à venir le 30 juillet), le jeu a été mis à jour vers la version 3.2.0. Comprend de nouvelles missions d'événement, de nouveaux DLC (disponibles sur l'eShop) et une prise en charge linguistique supplémentaire. Il existe également diverses corrections de bugs, liés au joueur, au monstre et plus encore.

Voici le récapitulatif complet, gracieuseté du site Web Monster Hunter Rise de Capcom:

Monster Hunter Rise - Patch : Ver.3.2.0 (Sortie le 29 juillet 2021)

Important

  • Pour utiliser les DLC et jouer en ligne, vous devez mettre à jour Monster Hunter Rise vers la dernière version.
    • - Vous pouvez vérifier la version dans laquelle vous vous trouvez en bas à droite de l'écran titre.
    • - Le jeu en ligne nécessite un abonnement à Nintendo Switch Online.
  • Si vous n'avez pas accès à Internet, vous pouvez jouer en multijoueur local, tant que chaque joueur utilise la même version du logiciel.
    • - Visitez la page d'assistance Nintendo pour plus d'informations.

Ajouts / changements majeurs

  • De nouvelles missions événementielles seront disponibles chaque semaine.
  • Le nouveau DLC peut être acheté sur le Nintendo eShop.
  • Ajout de la prise en charge de la langue arabe.

Corrections de bugs / Divers

Base / plante

  • Correction d'un problème qui entraînait parfois le démarrage des missions alors que les joueurs avaient toujours la boîte d'objets ouverte.
  • Correction d'un problème qui permettait parfois aux joueurs de placer deux fois le même bijou lorsqu'ils changeaient l'intérieur de la pièce.
  • Correction d'un problème qui entraînait parfois la modification d'une seule couleur d'armure en couches lors de l'édition de toutes les couleurs à la fois via l'option Pigment d'armure en couches chez Buddy Smithy.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois des divergences entre l'aperçu et le compagnon que le joueur avait avec lui lors du changement de couleur de l'armure superposée du compagnon.
  • Correction d'un problème où le contenu du dialogue d'Ikari était incorrect lorsqu'il lui parlait dans un ordre spécifique au port du village.
  • Correction d'un problème qui empêchait les commandes de fonctionner si le joueur appuyait rapidement sur le bouton A lors de la commande d'un mélange hétéroclite à la cafétéria.

monstres

  • Correction d'un problème qui faisait que le souffle de Goss Harag semblait étrange et détectait de manière incorrecte les coups si le joueur faisait une pause et réactivait le jeu pendant l'attaque respiratoire.
  • Correction d'un bug qui faisait que certains monstres de taille inattendue apparaissaient comme des envahisseurs dans certaines informations de mission.
    Monstres concernés : Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Correction d'un problème qui empêchait les monstres repoussés par des attaques d'armes alors qu'ils étaient coincés dans un piège lors d'une mission Fury d'être pris en compte dans l'affectation secondaire « Repousser à l'aide d'une arme ».
  • Correction d'un bug qui poussait parfois Apex Mizutsune à continuer à utiliser son attaque respiratoire même lorsqu'elle était au sol.
  • Correction d'un problème où la poussière de Teostra restait à l'écran s'il était tué lors de la fabrication.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les monstres de bouger si le joueur utilisait un Wailnard pour les attirer dans des circonstances spécifiques.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois des dégâts d'être infligés à des moments spécifiques, en frappant Crimson Glow Valstrax avec certaines attaques (comme Charged Blade Ax: Amped Element Discharge) tout en drainant de l'énergie.

Joueur

  • Correction d'un bug qui faisait parfois disparaître toutes les informations à l'écran si le joueur pénétrait dans une tente après avoir été touché par une attaque restrictive.
  • Correction d'un bug qui faisait que le personnage du joueur répondait vocalement à une demande d'aide s'il se trouvait dans une tente alors qu'un autre joueur arrivait.
  • Correction d'un problème où le cor de chasse déclenchait une mélodie lorsque le joueur lançait un magnifique trio dans des circonstances spécifiques.
  • Correction d'un bug qui entraînait la suppression du paramètre cible d'un monstre si le joueur définissait les paramètres du menu radial sur Type 2, puis effectuait certaines actions après avoir ouvert le menu radial personnalisé.
  • Correction d'un problème qui poussait parfois le joueur à se déplacer rapidement vers la zone supérieure au lieu de la zone inférieure pendant la mission "The Allmother".
  • Si le joueur est touché juste pendant la livraison d'un objet de transport, un message indiquant que l'objet est cassé apparaîtra même après l'avoir livré. Cela a été corrigé.
  • Correction d'un problème avec le jeu, de sorte que si le joueur modifiait l'équipement du menu dans les paramètres du menu radial, le nouvel équipement était correctement conservé après avoir quitté le jeu.
  • Correction d'un point dans la zone 1 des grottes de lave que le joueur ne pouvait pas sauter s'il chevauchait un Canyne.
  • Correction d'un bug qui empêchait "Ammo Up" de s'activer si le joueur activait cette capacité en utilisant une décoration sur son arme, puis changeait d'arme ou revenait à ses armes d'origine.
  • Correction d'un bug qui faisait que les attaques Buddy ignoraient la capacité Flinch Free.
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître une ligne lumineuse sous le menton du personnage du joueur si Maquillage / Peinture 30 était réglé sur brillant.
  • Correction d'un problème qui empêchait le décompte des monstres collectés dans les missions secondaires facultatives pendant les missions "Serpent Goddess of Thunder" et "The Allmother".
  • Correction d'un problème qui faisait parfois plier le modèle de personnage du joueur à la taille si le joueur utilisait un kunai après avoir été effacé par le feu d'une wyverne subissant des dégâts.
  • Correction d'un bug qui empêchait le joueur d'utiliser l'épée à lames chargées : Morph Slash après avoir esquivé en mode épée.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'exécution de Sword: Return Stroke de la lame chargée au lieu de Sword: Forward Slash si elle était effectuée immédiatement après une esquive en mode épée sans toucher le stick gauche.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'application de la compensation de compétence d'artillerie d'arme à feu à des parties de l'élément Feu lors de l'utilisation de projectiles, de projectiles chargés ou de projectiles puissants.
  • Correction d'un bug qui provoquait des erreurs de connexion et des plantages si le joueur avait plus de 15 icônes d'état au total.
  • Correction d'un bug qui provoquait une correction d'angle sévère en appuyant sur X + A après la performance maximale du compteur de lame de charge.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'annulation de l'invincibilité en raison de l'arrêt du tir lors de l'utilisation de Demon Flight de lames doubles.

Divers

  • Correction d'un bug qui empêchait les bonus de défense de s'afficher correctement sur l'écran de confirmation d'équipement dans l'arène.
  • Correction des animations de changement de luminosité pour des effets légèrement plus fluides.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage de l'ancien nom d'un ami lors d'une mission si le nom de l'ami était modifié en jouant en ligne.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les monstres de répondre correctement lorsqu'ils étaient projetés vers un évent dans les grottes de lave sous un angle spécifique.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître des informations de mission incorrectes si le joueur passait rapidement de « Prêt » à « Quitter le mode veille » lorsqu'il jouait en ligne.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois une icône Lucky Life de disparaître après l'avoir récupérée, en raison de la latence de connexion.
  • Correction de divers bugs de texte.
  • Diverses autres corrections de bugs ont été apportées.

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