Macross - la série animée de science-fiction de 1982

Macross - la série animée de science-fiction de 1982

Macross (マ ク ロ ス Makurosu) est une série animée de science-fiction, mecha réalisée par Studio Nue (principal designer, écrivain et producteur de mecha Shōji Kawamori) et Artland en 1982. Macross présente une histoire fictive de la Terre et de la race humaine après l'année 1999, alors comme l'histoire de la civilisation humanoïde de la Voie lactée. Il se compose de quatre séries télévisées, quatre films, six OVA, un roman léger et cinq séries manga, tous sponsorisés par Big West Advertising, ainsi que 40 jeux vidéo se déroulant dans l'univers Macross, deux jeux crossover et une grande variété de marchandises physiques. .

Dans la série, le terme Macross est utilisé pour désigner le vaisseau capital principal. Ce thème a commencé dans le Macross original, le Macross SDF-1.

La technologie excessive fait référence aux avancées scientifiques découvertes dans un vaisseau spatial extraterrestre ASS-1 (Alien Star Ship - Un plus tard renommé Super Dimension Fortress - One Macross) qui s'est écrasé sur l'île d'Ataria Sud. Les humains ont été capables de décoder la technologie pour créer le mecha (combattant et destroyer variable), une unité de pliage spatial plus rapide que la lumière pour les vaisseaux spatiaux et d'autres technologies avancées que la série présente. La première série télévisée a été adaptée dans la première saison de Robotech en 1985, avec un contenu modifié et un script révisé.

titre

Le titre de la série vient du nom du principal vaisseau spatial humain (qui est généralement raccourci de Super Dimension Fortress à SDF-1 Macross car c'est le premier). Le nom original du projet Macross était Battle City Megarodo (ou Battle City Megaroad, car la translittération japonaise en "L" ou "R" donne au titre un double sens en référence à l'intrigue : Megaload, faisant référence au vaisseau spatial contenant un ville des gens et Megaroad, se référant au long voyage à travers l'espace jusqu'à la Terre); cependant, l'un des sponsors du projet, Big West Advertising, était un fan de Shakespeare et souhaitait que la série et le vaisseau spatial s'appellent Macbeth (マ ク ベ ス, Makubesu). Un compromis a été fait avec le titre Macross (マ ク ロ ス, Makurosu) en raison de sa prononciation de type Macbeth en japonais et parce qu'il contenait encore des connotations avec le titre original. Le mot Macross vient d'une combinaison ludique du préfixe "macro" en référence à sa taille énorme par rapport aux véhicules humains (bien que comparé aux vaisseaux extraterrestres de la série, il s'agisse d'un destroyer relativement petit) et à la distance qu'ils doivent parcourir .

Espace des Nations Unies

Une cocarde Spacy
L'UN Spacy (統 合 宇宙 軍, Tōgō Uchūgun) est une branche militaire spatiale fictive du gouvernement de la Terre Unifiée (地球 統 合 政府, Chikyū Tōgō Seifu). Il a été créé par le successeur des Nations Unies modernes pour défendre la Terre contre une éventuelle attaque d'extraterrestres hostiles, et a été impliqué dans la première guerre spatiale contre une race extraterrestre appelée les Zentradi. Les opérations ultérieures de l'ONU Spacy se sont étendues à la colonisation interstellaire et au maintien de la paix général des colonies terrestres hors du monde.

Le terme « Spacy » est un portemanteau des termes Espace et Armée ou Marine. Certaines sources japonaises utilisent également le terme Space Army, et certaines sources anglophones utilisent le terme Space Navy, suggérant que le terme est une contraction.

Combattants variables
Un chasseur variable (également connu sous le nom de chasseur « veritech » dans l'adaptation Robotech de la série), fait partie d'une série de chasseurs aérospatiaux transformables, principalement conçus par Shoji Kawamori et Kazutaka Miyatake de Studio Nue. Ils sont généralement capables de se transformer en chasseurs à réaction/spatiaux, un robot humanoïde et un hybride des deux modes, mieux connu sous le nom de Gerwalk (Guardian). Le VF-1 Valkyrie d'origine s'appelait en fait le « Valkyrie », mais l'avion a depuis été génériquement appelé comme tel dans la série.

Musique
La musique fait partie intégrante de presque tous les titres Macross car elle a une importance dans le comportement des antagonistes d'une série à son égard. Les idoles musicales jouent également un rôle central dans diverses histoires de Macross. Souvent, le protagoniste sera impliqué dans un triangle amoureux avec l'idole musicale d'une série ; en particulier, Lynn Minmay.

Espace pli
Le pli spatial permet un voyage quasi instantané sur de très longues distances : un pli spatial transporte un vaisseau spatial en très peu de temps en échangeant d'abord la position du vaisseau spatial avec l'espace superdimensionnel ou le sous-espace, puis en échangeant l'espace superdimensionnel avec l'espace à destination.

Selon le premier lieutenant de l'ONU Spacy Hayase Misa pendant la première guerre spatiale (2009-2012), une heure s'écoule dans l'espace superdimensionnel alors que dans l'espace normal, une dizaine de jours s'écoulent. L'une des dernières séries télévisées de Macross, Macross Frontier, étend encore ce concept en introduisant des défauts de flexion ou des dislocations, qui retardent davantage le déplacement de flexion et interfèrent avec les communications de flexion. Les limites du pliage spatial sont également expliquées dans Macross Frontier, telles que l'augmentation géométrique des besoins énergétiques avec la masse de l'objet à plier, ce qui empêche de très gros objets d'être pliés facilement sur de grandes distances.

L'acte d'entrer dans l'espace Super Dimension s'appelle "se replier". Lorsque vous arrivez à destination, le fait de quitter l'espace Super Dimension s'appelle un "déplier" ou "déplier".

Anciens astronautes
Le métatrame de la franchise est centré sur une race extraterrestre humanoïde prétendument éteinte appelée Protoculture (プ ロ ト カ ル チ ャ ー, Purotokaruchā). Il a été conceptualisé pour la première fois lors de la pré-production de The Super Dimension Fortress Macross lorsque les créateurs faisaient des recherches sur des études culturelles pour développer les concepts utilisés dans l'intrigue.

Selon des sources officielles, la protoculture a été la première race humanoïde avancée dans l'univers - la civilisation avancée de la protoculture a commencé il y a 500.000 2800 ans - et est le créateur de Zentradi et de l'homo sapiens. Les phases de colonisation ont conduit à la création d'une "République interstellaire", (semblable à un empire galactique) couvrant une grande partie de la galaxie de la Voie lactée 498.000 ans après le début de la civilisation Protoculture (il y a XNUMX XNUMX ans).

Soixante ans plus tard, une guerre civile a éclaté, ce qui a entraîné une rupture dans la République. L'une des forces "super-Zentradi" créées par la faction, qui fut plus tard possédée par des êtres interdimensionnels, ces forces sont plus tard appelées "Protodeviln", qui se nourrit de l'énergie vitale de la Protoculture et du Zentradi; certains des Protocultures et des Zentradi ont ensuite été soumis à un lavage de cerveau dans l'« Armée de surveillance ».

L'armée de surveillance a continué à combattre à la fois la protoculture et Zentradi, ce qui a entraîné une diminution de la population de la protoculture ; ils ont abrogé la directive principale interdisant à Zentradi d'attaquer l'armée de surveillance. Ceci, cependant, a rendu la guerre encore plus intense et la population de Protoculture a chuté de façon spectaculaire; pour éviter l'extinction, ils ont semé des planètes inhabitées au moyen de la pantropie et ont évité autant que possible tout conflit. Cette action comprenait le génie génétique de l'homo sapiens sur Terre en combinant des gènes de protoculture avec des gènes natifs ; une course de « sous-protoculture » destinée à préparer la Terre à une future colonisation de la Protoculture. L'équipe de génie génétique, cependant, a été immédiatement détruite par les navires de guerre anti-République interstellaire.

Le coup final de la guerre s'est produit parce que la Protoculture a perdu le contrôle du Zentradi ; Il y a 475.000 10.000 ans, on croyait que la protoculture était éteinte. Cependant, il a été découvert qu'il y a XNUMX XNUMX ans, les vestiges de la protoculture sont entrés en contact avec les humains sur "l'île Maya", redessinant génétiquement les habitants indigènes pour utiliser les artefacts qu'ils ont laissés derrière eux. Cela incluait le bio-mecha "Bird Human", chargé de détruire l'humanité si elle était toujours en guerre.

Données techniques et crédits

Créé par Studio Nue, Artland, Shoji Kawamori
Oeuvre originale Le Super Dimension Fortress Macross
propriétaire : Studio Nue, Big West Frontier

Film

Macross: Vous souvenez-vous de l'amour?
Macross Plus : édition cinéma
Macross 7 le film : La galaxie m'appelle !
Macross FB 7 : Ore no Uta ou Kike !
Macross Frontier le film : La fausse chanteuse
Macross Frontier le film : Les ailes de l'adieu
Macross Delta le film: Walküre passionné

Séries animées

Le Super Dimension Fortress Macross
Macros 7
Macross Frontier
Delta de macross

Jeu Vidéo

Macross (ordinateur familial)
Valkyrie brouillée
Te souviens-tu de l'amour ?
Macross (PlayStation 2)
Macross Ace Frontière
Macross 30 : des voix à travers la galaxie

OVA

Retour en arrière 2012
Macross II: les amoureux à nouveau
Macros Plus
Macross 7 : Encore
Macros Dynamite 7
Macross Zéro

Gianluigi Piludu

Auteur d'articles, illustrateur et graphiste du site www.cartonionline.com