Adobe está á vista das novas funcións de Animator de caracteres que se presentarán en beta en 2020

Adobe está á vista das novas funcións de Animator de caracteres que se presentarán en beta en 2020

Co COVID-19 que afectou a produción de películas de acción en directo, televisión e producións comerciais este ano, a animación saltou á palestra, especialmente o potencial dun cambio rápido desbloqueado pola tecnoloxía de animación en directo. En sintonía co momento, Adobe, que abriu o rexistro para a súa conferencia creativa virtual MAX 2020 (e gratuíta), prepárase para ofrecer novas e emocionantes funcións aos usuarios de Creative Cloud nunha nova beta pública para Character Animator.

Entre as adicións destacadas á caixa de ferramentas Character Animator inclúese a animación a fala, impulsada por Adobe Sensei, que xera automaticamente animación a partir de voz gravada e agora engade movementos intuitivos de cabeza e testa. Outras novidades inclúen Lip Synch, Limb IK e ferramentas de organización da liña de tempo, entre outras.

Á serie animada gústalle Na casa Loud (nickelodeon), Expiando as novas (Acceso total de CBS), O noso presidente de debuxos animados (Hora de espectáculo) e O teu horóscopo diario (Quibi) xa están a usar a versión beta para crear contido con rotación rápida con finura e liberdade creativa.

Con 12 segmentos novos todos os días da semana, ATTN: 's O teu horóscopo diarioO uso das novas funcións beta públicas xa está a ter un impacto.

"O noso equipo usa moitas medidas de adherencia para reproducir un estilo máis de pose a pose que podes atopar na animación tradicional. Este método pode aumentar rapidamente os nosos prazos, pero a función Merge Takes axúdanos a simplificalos ", dixo Tim Herrold, director de supervisión. “Ademais, a nova codificación de cor das pistas permitiunos dar sentido a liñas de tempo complexas dunha ollada. A funcionalidade mellorada Lip Sync aforrounos moito traballo de corrección tedioso e mellorou a nosa consistencia entre o noso persoal numeroso. "

O equipo detrás de Nickelodeon Na casa Loud & The Casagrandes, Hangin 'At Home O especial de media hora produciu o episodio de xeito remoto usando Character Animator.

“En maio de 2020, mentres traballaba a distancia, o equipo de Nickelodeon creou virtualmente Na casa de Loud & The Casagrandes, Hangin 'At Home especial, que contaba coa animación orixinal dos personaxes Lincoln Loud e Ronnie Anne falando sobre como é na casa. Para axudar a que isto suceda de xeito remoto, empregamos a ferramenta beta de sincronización labial de Character Animator que aforrou moito tempo aos nosos animadores proporcionando unha sincronización labial moito máis natural e permitindo ao equipo traballar máis en colaboración. " , dixo Rob Kohr, director de animación e VFX, creatividade e deseño en Nickelodeon.

Home of the Loud x Casagrandes

As próximas funcións beta de Adobe Character Animator inclúen:

  • Animación sensible ao discurso usa a potencia de Adobe Sensei para xerar automaticamente animación a partir da voz gravada e inclúe os movementos de cabeza e fronte correspondentes a unha gravación de voz. Desenvolvido por Adobe Research e previsualizado en Adobe MAX en 2019 como Project SweetTalk, en Mac OS esta función require actualmente 10.15 ou posterior.
  • Membro IK (Cinemática inversa) dálle aos monicreques un movemento de pernas natural e sensible para actividades como correr, saltar, tirar de corda e bailar nunha escena. O membro IK controla as direccións de flexión e estiramento das pernas, así como os brazos (bloquea unha man mentres se move o resto do corpo ou ten os pés dun personaxe pegados ao chan mentres se agacha de xeito máis realista).
Adobe Character Animator
  • Ferramentas de organización da historia inclúen a posibilidade de filtrar a liña do tempo para centrarse en monicreques, escenas, audio ou fotogramas clave individuais. As imaxes poden codificarse por cores, ocultas ou illadas, o que facilita o traballo con calquera parte da escena. Activa ou desactiva o "botón Tímido" para ocultar ou amosar liñas individuais na liña do tempo.
  • Sincronización labial, impulsado por Adobe Sensei, mellorou o algoritmo e a aprendizaxe automática para ofrecer un movemento da boca máis preciso para as partes falantes.
  • Merge leva permite aos usuarios combinar varias tomas Lip Sync ou Trigger nunha soa fila, o que axuda a consolidar as tomas e aforrar espazo vertical na liña do tempo.
  • Pés de pin ten unha nova opción Pés de pin cando está de pé. Isto permite ao usuario manter os pés do seu personaxe no chan cando non camiña.
  • Configura a túa posición de durmir agora anima sen problemas e volve á súa posición predeterminada cando fai clic para recalibrar, polo que pode usalo durante unha actuación en directo sen que o seu personaxe salte bruscamente.

Máis información no blog de Adobe.

Adobe Character Animator

AdobeMAX 202 terá lugar practicamente do 20 ao 22 de outubro e contará coa participación de distinguidas luminarias creativas e falantes de famosos como Ava DuVernay, Keanu Reeves, Tyler the Creator e Annie Leibovitz; keynotes, previsualizacións tecnolóxicas e presentacións sobre as últimas innovacións en Adobe Creative Cloud; proxectos e retos artísticos colaborativos; oportunidades de rede virtual para creativos de todo o mundo; e, por suposto, centos de sesións de aprendizaxe en directo e baixo demanda para todos os niveis de habilidade.

Vaia á fonte do artigo

Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e deseñador gráfico da web www.cartonionline.com