アニメ・マンガ・ゲーム「ひぐらしのなく頃に」の物語

アニメ・マンガ・ゲーム「ひぐらしのなく頃に」の物語

ひぐらしのなく頃に 、単にとして知られています 彼らが泣くとき 2020年以前のアニメ化の北米リリースのために、殺人ミステリーを備えた日本の同人ソフトビジュアルノベルシリーズであり、07thExpansionによって制作されました。 彼らが泣くとき 。 このシリーズは、架空の村に住む若い友人のグループと、1983年に発生した奇妙な出来事に焦点を当てています。

ゲームは、NScripterゲームエンジンとMicrosoftWindowsオペレーティングシステムに基づいています。 シリーズの最初のビデオゲーム、 ひぐらしのなく頃 、10年2002月XNUMX日にリリースされ、PC用のオリジナルシリーズのXNUMX番目で最後のビデオゲーム、 まつり林編 、13年2006月XNUMX日にリリースされました。最初のXNUMXつのゲームは一般的なタイトルを持っていましたが ひぐらしのなく頃にに シリーズの最初のエントリと見なされます 彼らが泣くとき 、次のXNUMXつのビデオゲームはタイトルの下で制作されました ひぐらしのなく頃に会 およびはXNUMX番目の項目と見なされます。 と呼ばれるファンのためのボーナスディスク ひぐらしのなく頃にれい 31年2006月2日にリリースされました。オリジナルシリーズに加えて、ストーリーを拡張するために、マンガやビデオゲームの形で新しいストーリーアークがPlayStation2009とニンテンドーDS用に作成されました。 2010つのオリジナルPCバージョンは、XNUMX年からXNUMX年の間にマンガゲーマーによって英語でリリースされました。

ひぐらしのなく頃に

ドラマCDは、ワユタとフロンティアワークスの2007セットが制作されました。 ビデオゲームシリーズのノベルティは、2009年XNUMX月からXNUMX年XNUMX月の間に講談社から出版されました。ゲームを応用したマンガシリーズは、複数のストーリーアークのXNUMXつからXNUMXつまで別々に働いたXNUMX人の異なるマンガアーティストから始まり、SquareEnixと角川商店。 マンガは、タイトルの下でエンプレスによって北米での英語出版のために認可されました 日暮:泣くとき 2008年2006月に第2007巻がリリースされました。日本でのマンガのリリース後、2009年と2007年にスタジオディーンがプロデュースし、今千秋が監督した2011つのアニメテレビシリーズが制作されました。 2009番目のアニメの適応は10年にオリジナルのビデオアニメーションシリーズ(OVA)としてリリースされました。最初のアニメシリーズは2008年にジェネオンエンターテインメントによって英語でライセンスされましたが、ライセンスは16年に期限切れになりました。それ以来、戦隊フィルムワークスはアニメの両方のシーズンをライセンスしていますそして2009年のOVA。 及川敦が監督・脚本を務めたシリーズの実写映画化が20年2016月25日に日本映画で初公開され、続編が2016年2020月2021日に公開された。2021エピソードの実写テレビ版が初公開された。 XNUMX年XNUMX月XNUMX日に日本で、XNUMX年XNUMX月XNUMX日にXNUMXエピソードの続編が初公開されました。新しいパッションアニメテレビシリーズがXNUMX年XNUMX月からXNUMX年XNUMX月に放映され、続編がXNUMX年XNUMX月に初公開されました。

歴史

ひぐらしのなく頃に

日暮:泣くとき 1983年XNUMX月に架空の村、ひなみざわで開催されます。その少し前に、主人公の前原圭一が村に引っ越し、クラスメートの園崎魅音、双子の妹のシオン、竜宮礼奈、古手梨花、北条聡子と仲良くなります。 圭一はすぐに村の毎年恒例の渡邊まつりを知ります。これは地元の神を記念して感謝するお祝いです。 おやしろ。 ひなみざわは、最初は落ち着いていて平和に見えますが、祭りの直前、圭一は、祭りの夜に村の人々が殺されたり、行方不明になったりしたことをXNUMX年連続で知りました。 これらの犯罪は未解決のままであり、地元住民から「おやしろの呪い」と呼ばれています。 今年の祭りの翌日、警察は、素手で喉を切り裂いたように見えるフリーランスの写真家、富武二郎の遺体と、村の診療所の看護師である鷹野三四の焦げた遺体を発見した。 ほとんどの章で、ケイイチはオヤシロの呪いを調査しようとします。彼または彼の友人の一人が妄想的になって犯罪を犯し、しばしば彼のサークル内の誰かを殺害するためです。 祭りの数日後、リカの遺体はおやしろを祀る家の神社で発見されました。湿地ガス 村の人口を一掃します。

応答アークは、以前のアークのそれぞれが、リカが自分の死を防ごうとした別の現実であったことを明らかにしています。 古出神社の巫女として、大矢代の原型で古出藩の祖先である羽生霊とコミュニケーションをとることができます。 リカの死後、羽生は彼女を別の現実に移し、彼女が状況を変えることができるようにします。 リカは人生の最後の数分を除いて、過去のすべての現実の記憶を保持しているため、運命の原因を特定できません。 章で ひぐらし編 e まつり林編、村特有の寄生虫病を研究している美代が、これまでの犯罪の一部を担い、おやしろの呪いを隠蔽していることが明らかになった。 この病気は、村人の状態が悪化するのを防ぐフェロモンを放出する「感染の女王」から離れる人々、または極度のストレスを経験し始める人々に現れます。 感染した人々は徐々に正気を失い、最終的には喉を裂いて自殺します。 フルデ氏族の女性は全員感染の女王として行動し、リカは両親が亡くなった後も彼女の一族の唯一の代表者です。

美代は、病気を解き放ち、病気に関する彼の論文のために科学界によって嘲笑され、恥をかかされた彼女の養子の祖父の仕事を主張するために、あらゆる現実でリカを殺します。 数百回のループの後、ケイイチは数回のフラッシュバックでそれを学び、無意識のうちに過去のループの多くを覚えています。これにより、さまざまなキャラクターが殺されたり狂ったりするいくつかの転換点を回避でき、友人のグループはほとんど追い越します。美代。 最後のサイクルで、グループは羽生に彼らに加わるように頼みます、そして、精神はなんとか肉体を明らかにすることができます。 彼の助けを借りて、彼らは美代の計画を妨害するのに十分長く生き続けます。 羽生は、美代と父親を救い、精神病の衝動が形成されるのを防ぐために過去に戻る。

ビデオゲーム:遊び方

ひぐらしのなく頃に は、音と雰囲気に焦点を当てたビジュアルノベルのバリエーションである「サウンドノベル」です。 ゲームは、キャラクターが07次元の静的スプライトとして表示される単一のシーンの読み取りに限定されています。 ホームコンソールに移植されたゲームのバージョンには、プロの声優が提供する声優も含まれています。 ビデオゲームのナラティブは、「チャプター」と呼ばれる個別のナラティブアークに分割され、開発者によって厳密に確立された順序でアクセスできるようになります。 物語は様々なキャラクターに代わって行われます。 チャプター内の一定量のテキストを読んだ後、再生は終了します。 この時点で、プレイヤーはゲームを保存するように招待され、メインストーリーには存在しなかったゲーム設定の詳細を明らかにする「ヒント」を読みます。 ヒントはまた、プレイヤーが物語の神秘的な出来事の背後にある理由を推測するように促すことができます。 ゲームの章は、「質問アーク」と「回答アーク」のXNUMXつのカテゴリに分かれています。 各質問アークは、別の現実で行われる独自のストーリーですが、各回答アークは、特定の質問アークの同じシナリオに基づいており、プレーヤーが質問アークのイベントのより正確なビューを作成するのに役立ちます。質問。 各章には、謎の複雑さを示す「難易度」が割り当てられています。 章を読んだ後、ギャラリーの形で以前に開いたすべての個々のシーンのヒントと画像がメインメニューからプレーヤーに利用可能になります。 さらに、プレイヤーは、作家竜騎士XNUMXがチャプターについて話し合って調べる「スタッフルーム」、またはキャラクターが第XNUMXの壁を突破してチャプターのイベントについて話し合う「オールキャストレビューセッション」というタイトルの機能にアクセスできます。

ゲームでは 日暮 、いくつかのストーリーアークがあり、そのうちの元のXNUMXつは質問アークまたは回答アークと呼ばれます。 回答アーチは通常、対応する質問アーチのイベントを要約しますが、別の観点から、主人公の変更を使用してさまざまな謎を解決し、異なる結論に達します。 XNUMXつのオリジナルPCゲームのそれぞれは、全体的なストーリーラインの別々の弧を表しています。 主な質疑応答の関係を除けば、アーチの物語は直接関係していませんが、注意深い読者が謎についてより深い洞察を得ることができる多くの類似点があります。

ゲーム 日暮:泣くとき  それらはいわゆる質問アークを形成します。 シリーズの最初のXNUMXつのゲームは、物語が展開する世界の感覚をプレイヤーに与え、ひなみざわの村を取り巻く不思議な状況を紹介することを目的としていました。 物語がこれらの弧で提示する質問に対する具体的な答えがないので、質問弧は、プレイヤーが村で起こっている出来事について彼ら自身の意見を形成することを可能にします。 各質問アークゲームには、以前のすべての質問アークが含まれています。

ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー