MaxonがCinema 4D R23アニメーションソフトウェアの新バージョンを発表

MaxonがCinema 4D R23アニメーションソフトウェアの新バージョンを発表

Maxonは、そのライブの仮想3DモーションおよびデザインショーとIBC 2020会議に関連して、本日、 Cinema 4Dバージョン23 (R23)。 この発表では、EpicGamesのEpicMegaGrantプログラムからのMaxonの$ 200.000の賞金(EpicのUnreal EngineとC4D間のワークフローを強化する)と、Cinema4Dを組み合わせた新しい年次および月次サブスクリプションパッケージも取り上げられました。編集、VFX、モーションデザイン、GPUレンダラーRedshift:MaxonOne用のRedGiantツールの完全なセット。

新世代のC4Dは、アニメーションとUVワークフロー、キャラクターアニメーションのツールセット、およびMagic BulletLooksテクノロジーの組み込みに強力な拡張機能を提供します。 新しいシーンノードシステムの導入により、顧客が将来のCinema4D開発に期待できるパフォーマンスのプレビューが提供されます。 プラグイン開発者はPython3へのアップグレードを高く評価し、クリエイティブパイプラインは、USDのインポート/エクスポートとFBXおよびOBJ管理の更新を含めることで恩恵を受けます。 R23は、サブスクリプション所有者向けに9月XNUMX日に利用可能になり、永久ライセンス所有者向けのアップデートとして利用可能になります。

Maxonは、今年のVirtualIBCショーケースでCinema4DR23デビューを果たします。 3月8日から11日まで、オンラインで3DMotionShow.comにアクセスして、世界をリードするXNUMXDおよびアニメーションアーティストによる独占的なプレゼンテーションをご覧ください。

「Cinema4DR23は、3Dアーティストが直感的かつ最高の制作基準でコンテンツを作成できるようにするアニメーションワークフローとコアテクノロジーの大幅な進歩を提供します」とMaxonのCEOであるDaveMcGavranは述べています。 「R23でクリエイティブに可能なすべてのものを、子会社のRed Giant、Redshift、およびパートナーからのイノベーションとともに紹介することを楽しみにしています。」

R23の主な機能

  • 新しいキャラクターアニメーションツール: 新しいCharacter SolverとDelta Mushワークフロー、および新しいPose ManagerとToon / Face Rigsが含まれています。
  • アニメーションワークフロー: キーフレーム、タイムラインフィルター、属性管理などが改善されました。
  • UVワークフロー: Cinema 4D S22(サブスクリプションのみのアップグレード)で導入されたすべての強力なUV編集機能に加えて、ハードサーフェスモデル用の新しいUVワークフロー指向ツール。
  • Magic Bulletの外観の統合: 200を超えるプリセットフィルムエフェクトのXNUMXつを簡単に適用したり、LUTをインポートしたり、色補正、フィルムグレイン、色収差などの個々のツールを操作したりできます。
  • シーンノード: シーンノードを使用すると、ユーザーは、最適な創造性と実験のためにCinema 4Dコアエンジンをさらに開発する前に、大規模な展開と手続き型モデリングを探索できます。

C4D R23の詳細については、www.maxon.net / en-us / products / cinema-4d / new-in-r23をご覧ください。

シネマ4D R23

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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー