VFX Supe MarionSpatesが「ワンダヴィジョン」の視覚魔法について語る

VFX Supe MarionSpatesが「ワンダヴィジョン」の視覚魔法について語る


マーベル スタジオ/Disney+ の人気シリーズの XNUMX つのエピソードを通して表示される、まばゆいばかりの映像をご覧ください。 WandaVision これは昨シーズンの視覚効果のハイライトの 350 つでした。 Digital Domain チームは番組のために約 XNUMX の VFX ショットを作成しました。この番組では、古典的なテレビコメディへのさまざまなオマージュや、スーパー ウィッチの壮絶な戦い、カオス マジックの初体験、スーパーヒーロー ビジョンとそのクローンとの対決などが特徴でした。

追いつきました マリオン・スパツ (宇宙で迷ったエミー賞を受賞した番組の VFX スーパーバイザーである Digital Domain 氏は、「数十人の Digital Domain アーティストと技術者が XNUMX つの場所、XNUMX か国で働いていました。各部門が他の部門と連携して、リギングからアニメーション、生地に至るまですべてが同じページにあることを確認しました。これにより、テレビの時間枠内でビートを逃すことなく、長編レベルのエフェクトを作成する柔軟性が得られました。」と述べました。 スパッツが私たちに共有してくれた内容は次のとおりです。

Animag: いつプロジェクトに取り組み始めたのか、またショットを納品するまでにどれくらい時間がかかったのか教えていただけますか?

マリオン・スペツ: 私たちは働き始めました WandaVision 2020年XNUMX月に撮影を開始し、XNUMX月下旬には撮影に臨んでいましたが、その翌週にロックダウンに入り、制作が停止しました。 撮影が再開されたのはXNUMX月になってからで、XNUMX月まで続きました。 その時点では私たちは全員在宅勤務していましたが、あらゆる段階でマーベル・スタジオと提携しました。 最後のショットは今年のXNUMX月に撮影しました。

あなたと一緒にこのプロジェクトに取り組んだ人は何人いますか デジタルドメイン?

デジタル ドメインの従業員の数を正確に把握するのは困難です WandaVision。 チームメンバーは必要に応じて手助けをし、その後別のプロジェクトに移りました。 おそらく常時 65 人ほどの作曲家が番組の制作に携わっていましたが、作業はロサンゼルス、バンクーバー、モントリオールのオフィスで分担されました。 全体として、約 287 人が何らかの時点でこのプロジェクトに触れました。

WandaVision (提供: Digital Domain)

画像を提供する上で最大の課題は何だと思いますか WandaVision?

当初からそれは野心的なプロジェクトでした。 マーベル ファンはプラットフォームに関係なく、高いレベルの優れたビジュアルに慣れているため、短時間で高品質のエフェクトを作成しました。 そして、私たちはパンデミックの最中にそれをすべてやり遂げました。 幸いなことに、Digital Domain は部門を超えて協力できるように組織されているため、映画で使用しているのと同じツールをテレビ、つまりコマーシャル、ゲーム、デジタル ヒューマンでも使用できます。 主な違いはタイムラインのみです。

商品の配送にはどのような VFX ツールを使用しましたか?

レンダリングには、Maya、Nuke、Houdini、V-Ray などのすべての主流ソフトウェアを使用しました。

この世界のイメージを作成する際に最も気に入ったことは何ですか?

このプロジェクトの最も優れた部分の XNUMX つは、マーベルの新しいキャラクター (ホワイト ビジョン) に命を吹き込んだことです。 私たちのチーム全体は、このキャラクターを可能な限り最高のものにするために非常に熱心に取り組み、マーベルがコンセプトアートを送ってくるとすぐに、プロセスの非常に早い段階で彼女の作成に参加しました。 本当に目立つのは細部です。 真っ白なキャラクターを作成するのは難しい場合があるため、泡に光が当たったときのような虹色のプリズム効果を作成しました。 これは、White Vision が特定の角度および特定の照明条件で移動した場合にのみ表示されますが、キャラクターに深みを与えます。 そういった小さなことが、私たちに本当に命を吹き込んでくれたのです。 マーベルのキャラクターはすべて象徴的であり、デジタル ドメインの全員が私たちの仕事を非常に誇りに思っています。

WandaVision (提供: Digital Domain)

この番組の VFX シーンを、近年見た他の同様の番組や映画と比べてどのように際立たせたのでしょうか?

スクリプトから始めます。 マーベルはストーリーと複雑さの限界を押し広げ、エピソード形式によりこれまでにやったことのないことに挑戦する余地を与えています。 私たちもできるところは何でも挑戦しました。 これは私たちが取り組んでいるすべてのプロジェクトに当てはまり、マーベルのプロパティの創造性と独創性により、これまで考えもしなかったことに挑戦することができます。 たとえば、Vision アセットは 2015 年に初めて構築され、それ以来使用されてきたため、テクスチャを最初からやり直すことにしました。 ビジョンとホワイト ビジョンに非常に近づくことは分かっていたので、レッド ビジョンがホワイトと戦っているときに、彼が XNUMX 人いるクローズアップでも、可能な限りリアルで印象的に見せるために、使えるものはすべて使うことにしました。

テレビで映画のような品質のエフェクトを作成するという課題にどのように直面したか教えてください。 製造?

品質の点で、マーベルはエピソード番組をあたかも映画プロジェクトであるかのように扱ってきました。 彼らはファンが慣れ親しんでいる映画のような品質を維持したいと考えており、私たちの経営陣はそれを達成するのに本当に協力してくれました。 私たちには優秀なプロデューサー、スザンヌ・フォスターがいて、スケジュール管理を手伝ってくれて、適切な人材が確実に揃っていることを確認してくれました。 時期は違いましたが、最終的には仕事としては映画を作るのと同じアプローチでした。

WandaVision (提供: Digital Domain)

ショーランナーや監督とはどのように協力しましたか?

マーベルはプロセス全体を通して素晴らしいパートナーでした。 私たちは最初からマット・シャクマン(各エピソードの監督)とタラ・デマルコ(視覚効果スーパーバイザー)と協力してきました。 彼らは、プリビズおよびポストビズ段階でのプロセスを私たちに紹介してくれたので、私たちはクリエイティブな意見を提供することができました。 Chaos Magic など、私たちが行った作業の一部については、彼らと緊密に協力し、100 回以上の反復を試みました。

大規模なプロジェクトに取り組む際に考慮すべき最も重要な要素は何だと思いますか? 有名人をフィーチャーした視覚効果ベースのプロジェクトですか?

すでに確立されている言語を理解し、それをどこまで拡張できるかを知ることが重要です。 過去に確立されたものに忠実であり続けると同時に、作業を改善するための変更の余地を残しておくことが重要です。 アーティストとして、私たちはこれらの映画が常に私たちに挑戦し、もっと良い方法はないのか、それとも新しいタッチを加えて目立たせることができるのかを常に問いかけてくれることをとても嬉しく思っています。

WandaVision Disney+でストリーミング視聴可能です。 Digital Domain 視覚効果スタジオの詳細については、digitaldomain.com をご覧ください。

WandaVision (提供: Digital Domain)



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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー