만화, 만화, 만화: 차이점은 무엇인가요?

만화, 만화, 만화: 차이점은 무엇인가요?

만화, 만화, 만화는 미술과 구성이 유사하지만, 출신 국가와 창작자의 미술 스타일 등 중요한 차이점이 있습니다. 만화, 만화, 만화의 창작자는 만화 창작자를 '망가카', 만화 창작자를 '만화가', 만화 창작자를 '만화지아' 등 구체적인 직함을 갖고 있습니다. 만화, 만화, 만화를 포함한 동아시아 만화는 특정 콘텐츠를 가지고 있으며 연령과 성별에 따라 다양한 인구통계를 대상으로 합니다. 그들은 또한 문화적 영향과 독서 방향도 다릅니다.

최근에는 만화가 국제적으로 인기를 끌면서 만화와 만화에 대한 관심도 높아지고 있습니다. 만화, 만화 및 만화는 소리가 같고 일반적으로 예술과 레이아웃이 유사하므로 실수로 이러한 만화가 모두 일본산으로 분류될 수 있습니다. 만화와 만화가 무엇인지에 대한 질문은 빈번한 질문이며, 특히 이들 중 하나가 역사적으로 서구 외부에 남아 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

그러나 세 가지 사이에는 미묘하지만 중요한 몇 가지 차이점이 있습니다. 이는 고유한 국가 이름은 물론, 관련된 창작자의 예술적 스타일에서도 확인할 수 있습니다. 그러나 오늘날 너무 많은 애니메이션이 제작되기 때문에 만화의 원본 자료가 다른 아시아 만화의 작품과 혼동되거나 모호해지기 쉽습니다. 이로 인해 특히 덜 주류 시리즈의 경우 구별하기가 더 어려워집니다.

2010년대 중반부터 만화와 애니메이션의 글로벌 인기가 폭발적으로 증가했고, 이는 한국 웹툰은 물론이고 K팝, K드라마의 국제적 인기도 함께 높아졌습니다. 그 결과 동아시아 미디어는 전체적으로 훨씬 더 많은 독자를 확보하게 되었으며, 특히 만화의 경우 더욱 그렇습니다. 물론, 현재 만화가 만화, 심지어 만화와 소매점 진열대 공간을 공유하고 있다는 사실은 이러한 미디어가 어느 나라에서 온 것인지에 대한 혼란을 야기했습니다.

만화의 역사 vs. 만화 vs. 만화

인기 만화, 만화, 만화

티톨로중급출시일크리에이터
드래곤 볼만화1984 – 1995아키라 토리 야마
중국 영웅: 혈검 이야기만화1980 – 1995그런데 윙싱
솔로 레벨링만화2018

"만화(manga)"와 "만화(manhwa)"라는 용어는 "즉석 그림"을 뜻하는 중국어 "manhua"에서 유래되었습니다. 원래 이들은 일본, 한국, 중국에서 각각 모든 만화를 총칭하는 용어로 사용되었습니다. 그러나 이제 해외 독자들은 특정 국가에서 출판된 만화를 지칭할 때 이 용어를 사용합니다. 망가는 일본 만화, 만화는 한국 만화, 만화는 중국 만화입니다. 이 동아시아 만화의 창작자들도 특정한 직함을 가지고 있습니다. 만화를 만드는 사람은 "망가카", 만화를 만드는 사람은 "만화가", 만화를 만드는 사람은 "만화지아"입니다. 어원 외에도 각 국가는 역사적으로 서로의 만화에 영향을 미쳤습니다.

일본에서는 1945세기 중반 만화의 대부, 아톰의 창시자인 데즈카 오사무와 함께 만화의 인기가 폭발했다. 그러나 학자들은 만화의 기원이 1952~50세기경 다양한 예술가들의 동물 그림 모음집인 조주기가(장난치는 동물 두루마리)의 출판과 함께 더 일찍 시작되었다고 믿습니다. 미국 점령기(60~80) 동안 미군은 유럽과 미국의 만화책을 가져왔으며 이는 만화 제작자의 예술적 스타일과 창의성에 영향을 미쳤습니다. XNUMX년대부터 XNUMX년대까지 독서 대중의 증가로 인해 만화에 대한 수요가 높았다. 얼마 지나지 않아 만화는 XNUMX년대 후반부터 해외 독자들과 함께 세계적인 현상이 되었습니다.

만화: 그 자체의 이야기 만화 역시 일본 만화와 여전히 연결되어 있지만 자체적인 발전 역사를 가지고 있습니다. 일제강점기(1910-1945) 동안 일본군은 만화 수입을 포함하여 그들의 문화와 언어를 한국 사회에 가져왔습니다. 만화는 30년대부터 50년대까지 전쟁 선전과 정치적 이념 강요의 수단으로 활용됐다. 만화는 50년대에 인기를 끌었지만 엄격한 검열법으로 인해 60년대 중반에 쇠퇴를 겪었습니다. 그러나 한국이 2003년 다음웹툰, 2004년 네이버웹툰 등 웹툰이라는 디지털 만화를 출판하는 웹사이트를 출시하면서 만화는 다시 인기를 얻었습니다. 이후 2014년 네이버웹툰은 라인웹툰으로 전 세계에 출시되었습니다.

Manhua: 원산지와 내용이 다름 Manhua 대 Manhua의 경우 만화의 가장 큰 차이점은 전자가 중국, 대만, 홍콩에서 왔다는 것입니다. 만화는 1949세기 초 석판 인쇄 공정이 도입되면서 시작되었다고 합니다. 일부 만화는 중일 전쟁과 일본의 홍콩 점령에 대한 이야기를 포함하여 정치적 동기를 가지고 있었습니다. 그러나 XNUMX년 중국 혁명 이후 엄격한 검열법이 시행되면서 만화는 해외에서 합법적으로 출판되기가 어려웠다. 결과적으로 해당 매체에서 가장 유명한 타이틀 중 다수는 다른 곳에서는 출시된 적이 없습니다. 그러나 manhuajia는 QQ Comic 및 Vcomic과 같은 소셜 미디어 및 웹툰 플랫폼에 자신의 작품을 자체 출판하기 시작했습니다.

만화, 만화, 만화: 이상적인 독자 동아시아 만화에는 일반적으로 연령과 성별을 기준으로 다양한 인구통계의 관심을 끄는 것을 목표로 하는 특정 콘텐츠가 있습니다. 일본의 어린이용 소년 만화에는 나의 히어로 아카데미아, 나루토 등 액션 어드벤처 이야기가 가득합니다. 두 번째는 토너먼트 및 기타 반복되는 요소와 같은 비유로 알려진 "전투 소년" 카테고리에 속합니다. 순정만화는 주로 프리큐어, 세일러문, 카드캡터 사쿠라 등 어린 소녀를 주인공으로 하는 판타지나 마법 이야기와 후르츠 바스켓 등 복잡한 소설을 가리킵니다.

보다 성숙한 청중을 대상으로 하고 보다 성숙한 콘텐츠를 특징으로 하는 세이넨(seinen) 및 조세이(josei)로 알려진 만화도 있습니다. 모험 이야기를 좀 더 어둡게 해석할 수도 있고, 좀 더 현실적이고 인간적인 이야기를 담을 수도 있습니다. 마찬가지로 만화와 만화에도 특정 인구통계를 겨냥한 만화가 있습니다. 일본에서는 Shonen Jump와 같은 주간 또는 격주 잡지에 만화 챕터가 게재됩니다. 만화가 인기를 얻으면 단행본이라는 단행본으로 출판됩니다. 디지털 만화와 만화의 경우 웹툰 플랫폼에 매주 챕터가 업로드되는데, 이 출판 형식은 주류 만화의 성격과 유사하지만 다릅니다.

만화, 만화, 만화 속 문화콘텐츠와 독서방향 동아시아 만화의 내용은 그 고유의 문화와 가치를 반영합니다. 만화에는 Tite Kubo의 소년 Bleach 시리즈와 큰 인기를 끌었던 Death Note와 같이 사신("죽음의 신")에 관한 환상적이고 초자연적인 이야기가 많이 있습니다. 만화에는 트루 뷰티(True Beauty)와 같은 한국 뷰티 문화와 관련된 플롯이 자주 등장하며, 이러한 보다 여성 중심적인 이야기는 현실적이고 현실적입니다. 솔로 레벨링 시리즈의 경우, 일본의 이세카이 장르와 상당히 유사한 판타지입니다. 마찬가지로 만화에는 무협(무술 기사도)을 주제로 한 만화가 많이 등장하며, 재배 장르(선하)는 그 자체로 일부 이세카이와 판타지 만화의 전능한 영웅과 유사합니다.

만화와 만화는 오른쪽에서 왼쪽으로, 위에서 아래로 읽습니다. 하지만 만화는 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 읽는다는 점에서 미국이나 유럽 만화와 유사하다. 디지털 만화의 경우 레이아웃을 위에서 아래로 읽으므로 무한 스크롤이 가능합니다. 인쇄된 만화에서는 예술 작품의 움직임을 묘사하는 데 한계가 있습니다. 그러나 디지털 만화와 만화에서는 수직적 레이아웃과 무한 스크롤링이 전략적으로 사용되어 사물의 하향 이동이나 시간의 흐름을 표현한다.

만화, 만화, 만화 속의 예술과 텍스트

인쇄 및 디지털에서 만화는 컬러나 컬러 페이지로 인쇄된 특별판이 없는 한 일반적으로 흑백으로 출판됩니다. 디지털 만화는 컬러로 출판되지만, 인쇄만화는 전통적으로 만화와 비슷하게 흑백으로 출판됩니다. 만화와 마찬가지로 디지털만화도 컬러로 출판된다. 월트 디즈니의 그림에서 영감을 받아 데즈카 오사무는 큰 눈과 작은 입으로 캐릭터를 그렸습니다.

특정 감정을 강조하기 위해 콜과 과장된 표현을 사용합니다. 데즈카의 예술 스타일은 일본과 다른 지역의 다른 예술가들의 예술 스타일에 영향을 미쳤습니다. 그러나 만화와 만화 캐릭터는 일반적으로 인간의 비율과 보다 현실적인 외모에 초점을 맞춰 그려집니다.

잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너

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