시간의 다음 큰 모험

시간의 다음 큰 모험

버나비에 본사를 둔 Arcana는 어려운 한 해 동안 가장 야심 찬 애니메이션 제작 작업을 계속하고 있습니다.

한 미국 십대가 신비로운 중국 도시 Sanxingdui로 시간을 보내며 환상적인 모험을 떠납니다. 황금 가면의 영웅, 영국 콜롬비아 스튜디오 Arcana 팀의 새로운 서사시 애니메이션 영화.

“원작 작가 인 Jim Kammerud와 Brian Smith가이 놀라운 이야기를 썼고,이 프로젝트를 통과해야한다는 것을 알았습니다.”라고 스튜디오의 CEO이자 창립자이자 영화의 감독이자 제작자 인 Sean Patrick O'Reilly는 말합니다. "황금 가면의 영웅 쓰촨성 광한 고고학 유적지에서 발견 된 Sanxingdui의 고대 청동 가면에서 영감을 받았습니다. 중국에서 관계를 구축하고 진정한 파트너십을 구축하는 데 깊이 전념하는 스튜디오 인 CG Bros Entertainment Inc.의 Gordon McGhie와 Troy Taylor는 저의 프로덕션 파트너입니다. Christopher Plummer와 Ron Perlman도 출연진에 합류했다는 소식을 알려 드리게되어 정말 행운입니다.”

Oilly는 우리가 노력하고 있다고 말합니다. 황금 가면의 영웅아홉 번째 영화인는 꿈이 이루어졌다. "아카 나가 제작 한 최고의 영화가 될 것 같아요."라고 그는 말합니다. “나는 출연진을 사랑하고 Christopher Plummer를 다시 한 번 감독하게되어 기쁩니다. 저는 또한 우리의 놀라운 새로운 애니메이션 팀과 제작진의 재능을 선 보이게되어 정말 기쁩니다. COVID 기간 동안이 프로젝트를 제작하고 있지만 여전히 재택 근무자 65 명과 함께 영화를 제작하고 있습니다. 우리는 파이프 라인을 업데이트하고 Shotgun을 재구성하고 안정적인 VPN을 구축하고 모든 것이 작동하도록했습니다. 쉽거나 저렴하지는 않았지만 우리는 생산을 진전시킬 방법을 찾았습니다. "

교육 및 생태 만화

또한 Arcana는 인기있는 CG 애니메이션 시리즈를 계속 제작하고 있습니다. 낚시를, 동일한 이름의 기능을 기반으로합니다. O'Reilly는“영화처럼 시리즈도 친환경적이고 교육적입니다. "재미 있고, 대담하고, 똑똑하고, 온 가족이 앉아서 함께 시청할 수있는 만화입니다. 각 에피소드는 모험에 나오는 캐릭터를 찾고 암초에서 해결해야 할 새로운 문제를 발견합니다."

Oilly는 스튜디오가 환상적인 팀의 노력과 재능 덕분에 많은 프로젝트를 처리 할 수 ​​있었다고 믿습니다. “프로젝트는 매우 협력 적이며 스튜디오의 모든 사람이 프로젝트에 생명을 불어 넣는 데 정말 도움이됩니다.”라고 CEO는 말합니다. “XNUMX 월 초부터 재택 근무를 해왔 기 때문에 운전대를 한 손으로 만 잡은듯한 기분이들 때도 있습니다. 우리 팀은 놀랍도록 전략과 워크 플로를 조정하여 이러한 전례없는 타임 라인을 조정했습니다. 아내이자 비즈니스 파트너 인 Michelle과 많은 시간을 보내는 것도 좋았습니다. 바위였다! "

전형적인 Arcana 작품을 설명하는 방법을 묻는 질문에 O'Reilly는“각 프로젝트는 조금씩 다르게 개발되었지만 종종 Arcana 라이브러리의 블록버스터 그래픽 소설로 시작합니다. 대본을 작성하는 동시에 Gary Yuen이 캐릭터 모델링을 시작합니다. 그런 다음 애니메이션 전체 길이를 만드는 동시에 영화에서 장면을 추출하여 개념 증명으로 사용하기 위해 최종 계산 된 이미지로 가져 와서 프로젝트를 계속 개발합니다. "

"우리는 Rainmaker, DreamWorks 및 Disney에서 모인 놀랍고 재능있는 사람들을 보유하고 있으며, 배송 전에 이렇게 한 번도 없었습니다."라고 그는 말합니다. "저는 농담으로 우리를"농담으로 "농담" "회사"라고 부릅니다. 창의성뿐 아니라 제조, 자금 조달, 심지어 Jerina Hajno가 이끄는 자체 라이센스 및 판매를 통해 모든 콘텐츠를 사내에서 제작했기 때문입니다. "

숀 패트릭 오라일리

2004 년에 스튜디오를 설립 한 O'Reilly는 Arcana의 콘텐츠를 개발, 제작, 자금 조달 및 라이선싱하면 그와 그의 팀이 다른 대형 스튜디오보다 훨씬 더 창의적인 자유를 누릴 수 있다고 말합니다. "우리는 고객이 없기 때문에 외부 승인이 필요하지 않습니다."라고 그는 말합니다. “우리는 완전한 창의적 제어를 통해 어떤 프로젝트를 만들고 싶은지 결정합니다. 창의적인 통제 외에도 우리는 권리와 판매에 대한 완전한 통제권을 가지고 있었는데 처음에는 매우 어려웠습니다. 우리는 이제 공동 제작을 위해 우리에게 오는 사람들이 그들의 자금 조달에 대한 도움을 찾고 있습니다. 우리는 심지어 선임 대출 기관으로서 XNUMX 개의 제작물에 투자했습니다. "

같은 애니메이션 쇼의 팬 스폰지 밥 보글, 릭과 모티 e 엑스 맨 : 애니메이션 시리즈 그리고 같은 영화 스파이더 맨 : 스파이더 - 운문에 e 놀라운, O'Reilly는 매체의 무한한 가능성을 좋아한다고 주장합니다. "애니메이션을 통해 제작자는 실사에서 할 수없는 방식으로 주제 나 행동을 설명 할 수 있습니다."라고 그는 말합니다. “저는 또한 라이프 스타일 애니메이션을 좋아합니다. 실사보다 느린 속도로 제작되기 때문에 스트레스를받지 않고 가족 및 친구들과 함께 일하는 것을 좋아합니다! "

자세한 내용은 다음을 방문하십시오. arcana.com.

기사의 출처로 이동

잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너