프로듀서 겸 감독인 멜 풀(Mel Poole)이 그의 야심 찬 "메트로피우스(Metropius)" 시리즈를 살짝 엿볼 수 있습니다.

프로듀서 겸 감독인 멜 풀(Mel Poole)이 그의 야심 찬 "메트로피우스(Metropius)" 시리즈를 살짝 엿볼 수 있습니다.


18 Degrees Films의 호주 감독, 프로듀서 및 설립자 멜 풀 (자살 이론)은(는) 새롭고 미래적인 느와르 시리즈 디젤펑크를 작업 중입니다. 메트로피오. 2020년에 그의 팀은 상당히 좋은 평가를 받은 프로젝트에 대한 20분 개념 증명을 제공했습니다. 그녀는 용감하고 새로운 세계로 우리를 업데이트할 만큼 친절했습니다. 메트로피오.

애니메이션 잡지: 이 프로젝트가 어떻게 시작되었는지 알려주실 수 있나요?

멜 풀: 두 단어: 죽음의 전차. 우리는 원래 도시를 공포에 떨게 하는 소유된 전차에 대한 아이디어를 가지고 있었습니다. 장편 영화였을 것입니다. 그러나 우리가 "죽음의 특급"을 중심으로 세계를 개발했을 때 우리는 Metropius로 알 수있는 디젤 펑크 도시가있는 도시와 사랑에 빠졌습니다. 우리가 알고 있던 놀라운 스토리와 흥미진진한 캐릭터에 대한 기회가 너무 많습니다. 메트로피오 그것은 TV 시리즈로 되어 있었다. 그런 다음 2020년에 Screen Queensland의 자금 지원으로 첫 20분 체험 에피소드를 제작했습니다. 우리는 많은 상을 받았고, 우리가 올바른 길을 가고 있다는 확신을 주었습니다.

이 프로젝트에 대한 영감은 무엇입니까?

많은 영향 ... 디젤 펑크 장르, 옐로우 느와르, 아르 데코 시대의 건축, 메트로폴리스, 블레이드 러너 그리고 심지어 피키 블라 인더스 의 모양과 느낌에 반향을 일으키다 메트로피오. 궁극적으로 우리는 사람들이 많은 시간을 보내고 싶어하는 흥미진진한 신세계로 독자적으로 설 것이라고 생각합니다. 우리는 주로 Unreal과 함께 작업하여 이미지를 제작했으며, 그 자체로 우리가 만들고자 하는 방식에 대한 많은 영감을 주었습니다. 메트로피오. 실제 배우들이 우리 세계에서 재창조되고 팀이 계속해서 새로운 것을 시도하고 미학을 발전시키는 데 영감을 주는 것을 보는 것은 정말 감동적이었습니다.

얼마나 많은 사람들이 작업하고 있으며 언제 나올 것 같습니까?

우리는 새로운 기술과 접근 방식을 테스트하기 위해 함께 일하는 소규모 핵심 팀과 공동 작업자가 혼합되어 있습니다. 모으다 메트로피오, 우리는 작가, 예술가, 모델 제작자, 애니메이터 및 영화 제작진과 같은 많은 전문가와 협력했습니다. 이것들은 우리의 다음 만화, 보드 게임, 통합 드롭 NFT 및 물론 TV 쇼에 대한 우리의 제작자 Dan Macarthur, 작가 Ally Burnham 및 리드 아티스트 David Thor Fjalarsson의 비전을 실현하는 데 도움이 되었습니다.

우리는 또한 Discord 서버에서 팬들의 세계관이 무엇인지 듣기 위해 팬들의 의견을 듣고 싶습니다.

메트로피오

이 이야기와 이미지에서 당신을 매료시키는 것은 무엇입니까?

너무 어둡고 위험합니다. 그리고 어떻게든 왜곡된 XNUMX세기 초 버전으로 얼어붙은 디젤펑크의 대체 타임라인 덕분에, 그것은 다른 세계와 친숙합니다.

이야기는 권력, 부패, 그리고 조류에 맞서 헤엄치려는 사람들에 중점을 둡니다. 현대적이고 혼란스러운 세상에서 꽤 인지도가 있는 것 같아요! 이 공상 과학 도시에서 모두가 찾는 것은 Rose Diesel입니다. 그것은 일부 사람들을 매우 부유하게 만든 연료이며 Metropius가 기반을 두고 있는 토대입니다. 모두가 액션을 위해 Metropius에 오기를 원하기 때문에 우리는 캐릭터, 동기 부여 및 스토리 라인의 용광로를 얻습니다. 매혹적인 배경에는 악당과 영웅이 있으며 그 사이에 많은 회색이 있습니다.

스튜디오에 대한 정보를 알려주실 수 있나요?

우리는 18 Degrees라는 브리즈번의 독립 스튜디오로 저와 수상 경력에 빛나는 촬영 감독인 Dan Macarthur가 설립했습니다. 우리는 내가 셀 수 있는 것보다 더 많은 단편과 더 많은 광고, 두 편의 장편 영화를 제작했습니다. 현재 목록에 다음과 같은 몇 가지 기능이 있습니다. 메트로피오 우리의 핵심 프로젝트.

메트로피오

당신의 가장 큰 도전은 무엇입니까?

감독이 직면한 가장 큰 도전은 자신의 프로젝트를 중요한 사람들에게 알리는 것입니다. 예고편을 보면 푹 빠져요! 인내는 이 업계의 미덕일 뿐만 아니라 필수입니다.

애니메이션/이미지에 사용할 기술에 대해 말씀해 주시겠습니까?

메트로피오 Unreal Engine 4로 제작되었으며 모션 캡처 기술을 사용합니다. 실사 영화 제작자로서 우리는 배우들을 감독하고 그들의 캐릭터가 실시간으로 상호 작용하는 것을 볼 수 있다는 사실에 완전히 놀랐습니다! 불과 XNUMX년 전만 해도 꿈꿀 수 있었던 일을 가능하게 했습니다. 기술이 계속 발전함에 따라 앞으로도 메트로피오.

메트로피오

당신의 영감은 무엇입니까?

우리는 만화 및 NFT와 함께 계속 성장하는 Metropian 커뮤니티에 TV 시리즈를 제공하기를 기대하며 거기에서 계속해서 세계를 구축할 계획입니다. 메트로피오 우리 팬들이 메트로피우스 메타버스를 경험할 수 있도록.

2022년 전 세계 애니메이션 씬에 대해 어떻게 생각하시나요?

성인 애니메이션을 좋아하는 것 같아요 비전 그들은 다음과 같은 쇼를 위해 레드 카펫을 깔았습니다. 메트로피오. 메이저 스트리머들은 마침내 이 장르에 대한 엄청난 청중을 보게 되었습니다. 최근에 출시된 Unreal Engine 5는 애니메이션을 완전히 새로운 현실주의 영역으로 밀어넣고 리소스에 대한 트랜스미디어 접근 방식을 훨씬 더 쉽게 채택할 수 있도록 합니다. 우리는 흥분한다!

자세한 내용을 알아보십시오 메트로피우스닷컴.



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잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너