RenderMan Art & Science Fair 3월 4일 및 XNUMX일 디지털 에디션

RenderMan Art & Science Fair 3월 4일 및 XNUMX일 디지털 에디션

애니메이션 아티스트와 기술자는 3월 4일과 XNUMX일에 온라인으로 RenderMan 팀에 합류하여 올해의 디지털 에디션을 위해 초대됩니다. RenderMan 예술 및 과학 박람회. 이 쇼는 3월 24일 기조 연설로 시작하여 RenderMan XNUMX의 출시가 특별한 이유를 밝히고 이틀간의 심도 있는 워크숍과 그 강점을 강조하는 프레젠테이션이 이어집니다.

모든 세션에는 쇼의 발표자 및 패널리스트와의 양방향 Q&A 세션이 포함되어 참석자들이 Pixar의 핵심 렌더링 기술을 사용하고 제작하는 업계 전문가에게 직접 질문할 수 있는 기회를 제공합니다.

세션의 하이라이트 중 하나는 애니메이션 스타일화 – Pete Docter가 있는 패널 (3월 14일 오후 00시 PDT), 아카데미상 수상 감독 애니마 Pixar VFX 수퍼바이저 Bill Watral과 David Ryu, 촬영 감독 Ian Megibben, 캐릭터 아트 디렉터 Deanna Marsigliese, CTO Steve May, VFX 저널리스트 Ian Failes가 소개한 RenderMan VP Oliver Meiseberg(이전과 이후).

최근 장편 애니메이션의 렌더링 스타일화에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 최근 픽사에서 애니마 우리 모두를 "위대한 내세"로 데려온 그곳에서 우리는 현실의 또 다른 측면, 미지의 기발하고 마법처럼 정형화된, 영혼이 몸 없이 움직이는 곳을 보았습니다. 루카 낭만적으로 양식화 된 빛과 그림자로 포착 된 바다 괴물이 수면 아래에 사는 이탈리아 해안을 향하고 있습니다.

픽사 스타일의 스타일화에 대한 겉보기에는 무한한 가능성과 함께 다양한 모양을 만들기 위해 구현되는 여러 접근 방식이 있습니다. 이 특별 세션을 위해 Pete Docter는 애니마 e 루카 스토리를 지원하기 위해 예술적으로 양식화된 이미지를 만드는 방법에 대해 논의합니다. VFX는 애니마 e 루카 그들은 또한 오늘날 스타일화된 렌더링의 기술적 가능성과 한계에 대한 관점을 제공할 것입니다.

세션 등록 간략히.

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잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너