Hoe het digitale domein een digitaal en vernietigbaar stukje New York bouwde voor "Spider-Man: No Way Home"

Hoe het digitale domein een digitaal en vernietigbaar stukje New York bouwde voor "Spider-Man: No Way Home"

In Sony Pictures en Marvel Studios' Spider-Man: Geen weg naar huis, bijna 20 jaar en drie afzonderlijke Spider-Man-franchises komen samen in een van de meest ambitieuze films aller tijden. Voortbouwend op het "Multiverse"-concept dat werd geïntroduceerd in het Marvel Cinematic Universe (MCU), keren de eerder gevestigde schurken terug met een nieuwe look, gevoed door meer geavanceerde visuele effecten. Om een ​​van de meest populaire schurken in de geschiedenis van superheldenfilms tot leven te brengen, hebben de filmmakers de met een Oscar bekroonde special effects-studio Digital Domain ingeschakeld.

Een brug bouwen voor Doc Ock

In Spider-Man: Geen weg naar huis, introduceert een verkeerde spreuk Peter Parker (Tom Holland) bij schurken uit eerdere Spider-Man-franchises, te beginnen met Doc Ock van Alfred Molina. Terwijl Peter druk bezig is met projecten voor het college, verschijnt de ontheemde dokter op de Alexander Hamilton-brug in New York City en verandert de snelweg in een oorlogsgebied. Voor de reeks moest Digital Domain niet alleen een nieuwe look voor Doc Ock creëren om de originele mix van praktische tentakels en CG te vervangen die voor de film uit 2004 was gemaakt. Spider-Man 2, moest hij ook digitaal de brug bouwen en de stad op de achtergrond.

Digital Domain begon met het creëren van de omgeving, de hele omgeving. Met behulp van luchtfotografie, LiDAR, topografische scans en zelfs Google Earth als referentie, creëerde Digital Domain een 3D-versie van New York City, gezien vanaf de Alexander Hamilton-brug. Dit betekende het maken van digitale versies van de nabijgelegen George Washington Bridge, de High Bridge-voetgangersbrug, verbindingswegen die leiden naar de bruggen, spoorlijnen en zichtbare delen van de Bronx en Washington Heights. In totaal creëerden Digital Domain-artiesten 2,5 vierkante mijl van New York City om filmmakers totale controle te geven.

Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan
Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan

De artiesten gebruikten vervolgens SideFX's Solaris om de talloze kleine details te vullen die het tot leven brengen, waaronder honderdduizenden bomen, struiken, rotsen en borden. De artiesten voegden ook de nabijgelegen Harlem River, de lucht erboven en digitale rekwisieten toe aan de set, inclusief complete voertuigen die later zouden worden rondgegooid en digitaal vernietigd. De menigten werden vervolgens toegevoegd met behulp van een combinatie van bestaande digitale middelen en digitale duplicaten gemaakt door Digital Domain. Alle buitenkanten werden vervolgens weergegeven via Solaris in RedShift, terwijl de digitale karakters werden weergegeven met Maya en V-Ray. Al met al waren het verschillende opnamen die meer dan 30 miljard weergegeven polygonen bevatten.

Met de opzet van het podium kon Digital Domain zich dan focussen op het gevecht zelf. Dit betekende het maken van een nieuwe versie van Doc Ock, gebaseerd op de originele versie uit 2004 Spider-Man 2. Het Digital Domain-team begon met het vastleggen van gezichtsscans van Molina, die ze vervolgens gebruikten om een ​​digi-double te maken die werd gebruikt in bijna alle Doc Ock-deckscènes zonder dialoog. De kunstenaars scanden vervolgens de fysieke versies van de tentakels, gebaseerd op de originelen, en veranderden ze sterk om de nieuwste versies van de film te creëren. Elk van de vier tentakels werd vervolgens digitaal gemaakt en kreeg een kleur toegewezen. De filmmakers konden vervolgens individuele persoonlijkheden toewijzen aan elke tentakel, een idee dat oorspronkelijk door Molina was geïntroduceerd.

Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan
Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan

Voor de scènes waarin Molina met de verwarde Spider-Man praat, verscheen de acteur op de set hangend aan kabels of op een verhoogd platform. De kunstenaars hebben het later digitaal van ondersteboven vervangen en de tentakels toegevoegd. Zodra de gevechten echt beginnen, neemt een digitale dubbelversie van Doc Ock het over en laat digitale chaos en vernietiging achter.

Samen met Doc Ock creëerde Digital Domain ook een digitale kopie van Spider-Man of Holland, te beginnen met de volledige opname van de acteur, inclusief lichaam en gezicht. Op de set droeg Holland een fractal grijs pak bedekt met markeringen, wat betekende dat artiesten de metalen "Iron Spider" konden toevoegen die voor het eerst in actie werd gezien tijdens Avengers: Infinity War. De filmmakers vertrouwden daarom op een combinatie van hands-on effecten (waaronder zowel kabelwerk als stunts van Holland zelf), samen met digitale duplicaten die werden gebruikt om te pronken met de bovenmenselijke kracht en reflexen van Spider-Man.

Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan
Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan

De scène culmineert dan in een gesprek tussen de twee personages, waarin de nanites die deel uitmaken van het Iron Spider-pak worden overgebracht naar de tentakels van Doc Ock. Digital Domain werkte samen met de filmmakers om dit belangrijke "bloeden" -effect te creëren, aangezien de nanites de tentakels bedekken en hun textuur en kleur veranderen. De wereld van Peter Parker wordt verder verstoord door de introductie van een ander bekend gezicht, de Green Goblin uit 2002. Spider Man film. Om nog een van Spider-Mans dodelijkste vijanden te introduceren, heeft Digital Domain een volledig digitale versie van het personage gemaakt, te beginnen met scans van het fysieke pak.

“Digital Domain bestaat uit ongelooflijk getalenteerde artiesten en veteranen uit de industrie, zoals Kelly Port die aan het project werkte als algemene supervisor voor visuele effecten in de studio, maar we zijn ook grote filmfans, dus we begrijpen de verantwoordelijkheid om geliefde personages terug te brengen. "Zei Scott Edelstein, supervisor visuele effecten bij Digital Domain. “We hebben kilometerslange steden en enorme veldslagen gecreëerd waarvan we denken dat het publiek er dol op zal zijn. Het was een van onze meest ambitieuze banen tot nu toe, en ook een van de meest bevredigende ”.

Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan

Een ongelukkige ontmoeting

Na het herintroduceren van een familiereeks schurken, nodigt Spider-Man ze allemaal uit voor een vergadering in het appartement van Happy Hogan. Naast Spider-Man en Doc Ock zijn ook Green Goblin, Electro en Sandman te zien. Om het Sandman-personage te maken, baseerde Digital Domain het op een gezichtsscan door Thomas Haden Church, waarna het animatieteam het keyframe van de gezichts- en lichaamsanimatie met de hand maakte. Het gezicht werd vervolgens gekoppeld aan de vocale prestaties van Church, terwijl het lichaam was gebaseerd op een combinatie van referenties van de regisseur en verschillende andere bronnen. De artiesten voegden ook de tentakels van Doc Ock toe, evenals een hybride pak voor Spider-Man dat de metalen nanites van het Iron Spider-pak combineert met de stof van zijn zwart-rode pak. De dingen worden al snel lelijk, wat leidt tot een strijd vol vernietiging die het besloten gebouw uit elkaar scheurt en op straat terechtkomt.

De scène is gemaakt met behulp van een combinatie van blauw scherm en fysieke sets op één podium, inclusief real-world constructies voor een deel van de flat, een klein deel van de gang (bekleed en hergebruikt om verschillende verdiepingen weer te geven) en de binnenplaats. De rest is gemaakt door de kunstenaars van Digital Domain, inclusief alle uitzichten op de straat en de omliggende stad. In totaal heeft Digital Domain een half blok in beide richtingen gecreëerd, inclusief het gebouw zelf (hoewel het gebaseerd is op een werkelijke locatie nabij het beroemde "Long Island Sign" in Queens).

Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan

De strijd is zwaar op superkrachten, wat betekent dat de filmmakers een combinatie van door kunstenaars gemaakte stunt en digi-doubles gebruikten. Naast de digitale vernietiging veroorzaakt door personages die van vliegtuig naar vliegtuig vechten, hebben de artiesten ook gewerkt aan de ontwikkeling van meerdere opties voor power-effecten, met name voor Electro, dat er duidelijk anders uitziet dan zijn filmdebuut uit 2014. The Amazing Spider-Man 2. Digital Domain heeft verschillende versies van zijn elektrische krachten ontwikkeld, elk met verschillende niveaus van visuele intensiteit, dus het wordt aan de regisseurs overgelaten om te beslissen. Het gevecht slaat al snel over naar de digitaal gecreëerde weg, waardoor Sandman en Electro hun krachten bundelen om een ​​geëlektrificeerde zandtornado te creëren, gecreëerd door Digital Domain.

Onmiddellijk na het gevecht in Happy's afgekeurde appartement, bevindt een gehavende, maskerloze Spider-Man zich op Times Square. Fotograferen in en boven het echte Times Square is op zijn best onpraktisch en dronefotografie is beperkt tot New York. De filmmakers wilden ook dramatisch perspectief toevoegen, inclusief regen en dynamische camerabewegingen. Om de productie die opties te geven, heeft Digital Domain Times Square digitaal opnieuw gemaakt, gebaseerd op echte referentiebeelden, en vervolgens het beschadigde Spider-Man hybride pak toegevoegd.

Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan
Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan

"Werken aan Spider-Man: Geen weg naar huis het was een kans voor ons om naar meer dan 20 jaar filmgeschiedenis te kijken en ze te helpen combineren, zelfs moderniseren voor een nieuw publiek en een nieuwe generatie ”, zegt John Fragomeni, global president of visual effects bij Digital Domain. “De verbeeldingskracht van deze studies is gewoon ongelooflijk. We zijn creatieve partners zoals Sony Pictures en Marvel Studios dankbaar die ons constant pushen om verder te gaan en elke keer indrukwekkendere resultaten te creëren."

In totaal heeft Digital Domain meer dan 520 hits bijgedragen Spider-Man: Geen weg naar huis, samen met meer dan 600 unieke activa, waaronder voertuigen, complete omgevingen, rekwisieten en meer. De artiesten creëerden ook 14 "held" en 19 dubbele cijfers karakter builds voor de film. Digital Domain werkt momenteel samen met Sony Pictures aan de nabije toekomst Morbius, dus met Marvel Studios actief Doctor Strange in het multiversum van waanzin (Doctor Strange in de Multiverse of Madness, She-Hulk, mevrouw Marvel e altro anker.

Spider-Man: Geen weg naar huis staat nu gepland, exclusief in de bioscoop. Lees meer over het Digitale Domein op digitaaldomein.com.

Spider-Man: Er is geen manier om naar huis te gaan

Ga naar de bron van het artikel op www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com