De Fallout 76-videogame

De Fallout 76-videogame

Fallout 76 is een online actie-rollenspel, ontwikkeld door Bethesda Game Studios en uitgegeven door Bethesda Softworks. Uitgebracht voor Microsoft Windows, PlayStation 4 en Xbox One op 14 november 2018, het is een aflevering van de serie Fallout en een prequel van de vorige inzendingen.  Fallout 76 is de eerste multiplayer-game van Bethesda Game Studios; spelers verkennen samen met anderen de open wereld, die verscheurd is door een nucleaire oorlog. Bethesda ontwikkelde de videogame met behulp van een aangepaste versie van de Creation Engine, waardoor multiplayer-gameplay en een meer gedetailleerde gamewereld mogelijk waren dan in eerdere games.

Fallout 76 is Het werd gepubliceerd met over het algemeen gemengde recensies, met kritiek op de vele technische problemen van het spel, het algehele ontwerp, het ontbreken van een game-doel en de aanvankelijke afwezigheid van niet-speelbare menselijke karakters. De game is het onderwerp geweest van verschillende controverses, voornamelijk met betrekking tot de kwaliteit van de fysieke inhoud. Ook een reeks reacties en pogingen van Bethesda om voortdurende ondersteuning te bieden aan Fallout 76 in de maanden na de lancering kreeg het kritiek. Eind 1,4 waren er 2018 miljoen exemplaren van de game verkocht. Wastelanders , een update die in april 2020 gelanceerde niet-speelbare personages uit de serie opnieuw introduceert.

Kom si gioca

Fallout 76 is de eerste online multiplayer-game van Bethesda Game Studios. Spelers kunnen individueel spelen of met een groep van maximaal drie anderen.  Gameservers zijn openbare dedicated servers, waarbij de speler automatisch wordt toegewezen aan een van hen. Hoewel de game alleen met openbare servers zou worden gelanceerd, onthulde uitvoerend producent Todd Howard plannen om ergens na de lancering van de game privéservers te introduceren. Deze privéservers stellen spelers in staat vrienden uit te nodigen en te voorkomen dat ongewenste aspecten van speler-tegen-speler-gameplay de spelervaring van een enkele speler beïnvloeden. Howard beschreef de vertraging als noodzakelijk om Bethesda in staat te stellen de stabiliteit van de openbare servers te waarborgen. Er zijn elementen uit eerdere games van Fallout en zijn aangepast om in realtime met het spel te werken. Het VATS-systeem, een mechanisme geïntroduceerd in Fallout 3 waarmee spelers het spel kunnen pauzeren om zich op specifieke locaties op het lichaam van een vijand te richten om aan te vallen, wordt gebruikt in Fallout 76 als een realtime systeem, hoewel het spelers nog steeds in staat stelt doelen op een vijandelijk lichaam te specificeren.

De videogame heeft een open wereld die vier keer groter is dan die van Fallout 4 . De spelwereld heet "Appalachia" en is een representatie van West Virginia. Bevat reproducties van echte locaties in de regio, waaronder het West Virginia State Capitol, The Greenbrier, Woodburn Circle, New River Gorge Bridge en Camden Park. De videogame bevat talloze nieuwe gemuteerde monsters, waarvan er vele - zoals de Mothman en het Flatwoods Monster - zijn geïnspireerd op de folklore van West Virginia.

De game bevat revisies van het SPECIAL-voortgangssysteem. Karaktereigenschappen vallen in een van de zeven categorieën: kracht, perceptie, uithoudingsvermogen, charisma, intelligentie, behendigheid en geluk. Naarmate de speler een hoger niveau bereikt, kunnen ze vaardigheidspunten uitgeven om hun attributen te upgraden op een schaal van één tot vijftien. Spelers kunnen perks of passieve vaardigheden kiezen die spelbonussen bieden. Deze voordelen vallen in elk van de SPECIALE categorieën en hebben de vorm van ruilkaarten. Elke kaart heeft een waarde en de speler kan voordelen aannemen die gelijk zijn aan zijn respectieve waarde; als de speler bijvoorbeeld een sterktescore van vijf heeft, kan hij krachtvoordelen ter waarde van vijf punten uitrusten. De speler kan vergelijkbare kaarten combineren om krachtigere, zij het duurdere, voordelen te creëren.

Op het moment van de release Fallout 76 bevatte geen menselijke personages (NPC's) die niet voor spelers waren, aangezien alle overlevende mensen andere spelers zijn. Dit vereiste dat Bethesda hun benadering van het vertellen van verhalen moest veranderen, aangezien eerdere games in de serie afhankelijk waren van NPC's om missies toe te wijzen, de speler in dialoog te laten gaan en het algemene verhaal te bevorderen. Fallout 76 in plaats daarvan gebruikt het een combinatie van NPC's in de vorm van robots, opnames als verzamelbare holotapes, terminals in de gamewereld en omgevingsverhalen waarin de speler fragmenten van een verhaal ontdekt door plaatsen te verkennen die ze zelf reconstrueren. Elk van deze elementen was eerder in de serie gebruikt, vaak om achtergrondinformatie te geven over de personages en de gamewereld, terwijl ze gescheiden bleven van het hoofdverhaal. Volgens Howard stelt dit systeem Bethesda in staat om een ​​verhaal te vertellen door spelers een groter vermogen te geven om hun eigen verhalen te creëren. In juni 2019 kondigde Bethesda een grote update aan, waarbij menselijke NPC's werden geïntroduceerd, maar de update is vertraagd. Wastelanders werd uitgebracht op 14 april 2020 en werd ook uitgebracht op Steam. Game-eigenaren via Bethesda.net konden tot 12 april 2020 een gratis Steam-sleutel krijgen.

Het spel breidt zich uit Fallout 4 ' s nederzettingen waardoor de speler op veel plaatsen op de kaart bases kan bouwen. Deze creaties worden toegewezen aan het profiel van de speler en verwijderd uit de spelwereld wanneer de speler offline is om te voorkomen dat hun voortgang verloren gaat. Terwijl andere spelers spelersnederzettingen kunnen aanvallen terwijl ze online zijn, behoudt het spel de creaties van spelers door "blauwdrukken" te gebruiken om te voorkomen dat spelers opnieuw moeten beginnen als hun creaties en voortgang worden vernietigd.

Spelers kunnen kernwapens gebruiken om tijdelijk van gebied van de gamewereld te veranderen. Na het verkrijgen van de lanceercodes heeft de speler toegang tot de raketsilo's en kan hij op bijna elk punt op de kaart een raket afvuren. Dit straalt het gebied uit, dat de speler kan verkennen om zeldzame wapens, uitrusting en items te vinden. Het trekt echter ook krachtige vijanden aan en de speler moet sterk genoeg zijn om te overleven. De game bevat een fotomodus; de speler heeft de mogelijkheid om zijn personage te poseren en te kiezen uit een verscheidenheid aan gezichtsuitdrukkingen en filters.

Een Battle Royale-spelmodus, bekend als Nuclear Winter, gebruikt veel van de basisfuncties van het spel, maar breidt deze uit volgens het Battle Royale-genre. Spelers beginnen in Vault 51, die is ingesteld op een timer of totdat het maximale aantal spelers is bereikt, waardoor een kaart op het scherm verschijnt waar teams kunnen kiezen waar ze willen spawnen. Nuclear Winter bevat delen van het basisspel, zoals bouwen met behulp van verzamelde blauwdrukken en de mogelijkheid om nucleaire lading te lanceren door meerdere lanceercodes en een koffer te verzamelen. Nuclear Winter stopt in september 2021.

Fallout 76

Steel Reign brengt de conclusie van de Brotherhood of Steel-verhaallijn. Je keert terug naar Fort Atlas en ontdekt dat de spanningen tussen Paladin Rahmani en Knight Shin een kookpunt hebben bereikt. Hoe ga je de Brotherhood leiden nadat de zwermen Super Mutants verschijnen en er mensen als vermist zijn opgegeven? Kies je de kant van gerechtigheid of blijf je toegewijd aan je plicht? Gratis voor Fallout 76-spelers.

De Steel Reign-update bevat:
Nieuwe missiereeks: kies de richting van de Brotherhood of Steel en los de mysteries achter het verschijnen van de Super Mutants op
Nieuwe locaties en uitrusting: ontgrendel unieke uitrusting en verken nieuwe locaties terwijl je ontdekt wat er in de Appalachen gebeurt
Seizoen 5 Scoreboard - KD Inkwell is terug in Escape from the 42nd Century! Niveau omhoog om nieuwe beloningen te ontgrendelen, waaronder CAMP-items, cosmetica en meer.
Legendarisch knutselen: zet die legendarische modules aan het werk en maak je eigen legendarische items met 1, 2 en 3 sterren, vanuit het comfort van je CAMP

Bron: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com