Na de aankondiging van een nieuw thema Okami-collab van thema-inhoud (komt op 30 juli), de game is bijgewerkt naar versie 3.2.0. Bevat nieuwe evenementmissies, nieuwe DLC's (beschikbaar in de eShop) en extra taalondersteuning. Er zijn ook verschillende bugfixes, gerelateerd aan de speler, het monster en meer.

Hier is het volledige overzicht, met dank aan Capcom's Monster Hunter Rise-website:

Monster Hunter Rise - Patch: Ver.3.2.0 (uitgebracht op 29 juli 2021)

Belangrijk

  • Om de DLC's te gebruiken en online te spelen, moet je Monster Hunter Rise updaten naar de nieuwste versie.
    • - U kunt rechtsonder in het titelscherm de versie waarin u zich bevindt controleren.
    • - Online spelen vereist een Nintendo Switch Online-lidmaatschap.
  • Als je geen internettoegang hebt, kun je lokale multiplayer spelen zolang elke speler dezelfde versie van de software gebruikt.
    • - Bezoek de Nintendo Support-pagina voor meer informatie.

Belangrijke toevoegingen/wijzigingen

  • Elke week zullen er nieuwe evenementmissies beschikbaar zijn.
  • De nieuwe DLC kan worden gekocht in de Nintendo eShop.
  • Ondersteuning toegevoegd voor de Arabische taal.

Bugfixes / Diversen

Basis / plant

  • Een probleem opgelost waarbij missies af en toe begonnen terwijl spelers de itembox nog open hadden staan.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers af en toe dezelfde snuisterij twee keer konden plaatsen bij het veranderen van het interieur van de kamer.
  • Een probleem opgelost waarbij af en toe slechts één kleur van gelaagd pantser werd gewijzigd bij het bewerken van alle kleuren tegelijk via de optie Layered Armor Pigment bij Buddy Smithy.
  • Een bug opgelost die af en toe discrepanties veroorzaakte tussen het voorbeeld en de metgezel die de speler bij zich had bij het veranderen van de kleur van het gelaagde pantser.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Ikari's dialooginhoud onjuist was wanneer hij in een specifieke volgorde met hem sprak in de dorpshaven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de bedieningselementen niet werkten als de speler snel op de A-knop drukte bij het bestellen van een bonte mix in de cafetaria.

monsters

  • Een probleem opgelost waarbij de adem van Goss Harag vreemd leek en treffers onjuist detecteerde als de speler het spel pauzeerde en opnieuw activeerde tijdens de ademaanval.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat sommige monsters van onbedoelde grootte als indringers in sommige missie-informatie verschenen.
    Betrokken monsters: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsun, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Een probleem opgelost waarbij monsters die werden afgestoten door wapenaanvallen terwijl ze vastzaten in een val tijdens een Fury-missie, niet werden meegeteld voor de secundaire opdracht "Weer af met wapen".
  • Een bug verholpen die er af en toe voor zorgde dat Apex Mizutsun haar ademaanval bleef gebruiken, zelfs als ze down was.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Teostra's Dust op het scherm bleef als hij werd gedood tijdens het maken.
  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat monsters af en toe niet konden bewegen als de speler een Wailnard gebruikt om ze onder specifieke omstandigheden te lokken.
  • Een bug opgelost die af en toe verhinderde dat er op bepaalde tijden enige schade werd toegebracht, wanneer Crimson Glow Valstrax werd geraakt met bepaalde aanvallen (zoals Charged Blade Axe: Amped Element Discharge) terwijl energie werd afgevoerd.

Speler

  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat alle informatie op het scherm af en toe verdween als de speler een tent betreedt nadat hij werd geraakt door een beperkende aanval.
  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat het personage van de speler vocaal reageerde op een hulpverzoek als ze in een tent waren terwijl een andere speler arriveerde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Jachthoorn een melodie activeerde wanneer de speler onder bepaalde omstandigheden een Magnificent Trio startte.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat de doelinstelling van een monster werd verwijderd als de speler de radiale menu-instellingen instelt op Type 2 en vervolgens bepaalde acties uitvoert na het openen van het aangepaste radiale menu.
  • Een probleem opgelost waarbij de speler af en toe snel naar het bovenste gebied reisde in plaats van het onderste gebied tijdens de missie "The Allmother".
  • Als de speler wordt geraakt terwijl hij een transportitem aflevert, verschijnt er een bericht dat het item kapot is, zelfs nadat het is afgeleverd. Dit is opgelost.
  • Er is een probleem opgelost met de game, zodat als de speler de menu-uitrusting in de radiale menu-instellingen veranderde, de nieuwe uitrusting correct werd onderhouden nadat hij de game had verlaten.
  • Een plek in Area 1 van de Lava Caves gerepareerd waar de speler niet op zou kunnen springen als hij op een Canyne rijdt.
  • Een bug opgelost die verhinderde dat "Ammo Up" werd geactiveerd als de speler deze vaardigheid activeerde met een decoratie op hun wapen, vervolgens van wapen wisselde of terugkeerde naar hun originele wapens.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat Buddy-aanvallen de Flinch Free-vaardigheid negeerden.
  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat er een gloeiende lijn onder de kin van het personage van de speler verscheen als Makeup / Paint 30 is ingesteld op helder.
  • Er is een probleem opgelost waarbij monsterdruppels die in optionele zijmissies werden verzameld, niet werden geteld tijdens de missies "Serpent Goddess of Thunder" en "The Allmother".
  • Een probleem opgelost waarbij het personagemodel van de speler af en toe in de taille boog als de speler een kunai gebruikte nadat hij was vernietigd door het vuur van een wyvern dat schade opliep.
  • Een bug opgelost waardoor de speler het Charged Blade Sword: Morph Slash niet kon gebruiken na ontwijken in de zwaardmodus.
  • Een probleem opgelost waardoor Sword: Return Stroke van het geladen mes werd uitgevoerd in plaats van Sword: Forward Slash wanneer het werd uitgevoerd onmiddellijk na een ontwijking in de zwaardmodus zonder de linker joystick aan te raken
  • Een probleem opgelost dat verhinderde dat de vaardigheidscompensatie voor vuurwapenartillerie werd toegepast op delen van het element Vuur bij het gebruik van projectielen, geladen projectielen of krachtige projectielen.
  • Een bug opgelost die verbindingsfouten en crashes veroorzaakte als de speler in totaal meer dan 15 statuspictogrammen heeft.
  • Een bug opgelost die een ernstige hoekcorrectie veroorzaakte bij het indrukken van X + A na de Charge Blade Counter Peak Performance.
  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat onoverwinnelijkheid werd geannuleerd vanwege een stopschot bij het gebruik van Demon Flight met dubbele bladen.

Diversen

  • Een bug opgelost die verhinderde dat verdedigingsbonussen correct werden weergegeven op het uitrustingsbevestigingsscherm in de arena.
  • Vaste helderheidsveranderingsanimaties voor enkele iets vloeiendere effecten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de oude naam van een vriend werd weergegeven tijdens een missie als de naam van de vriend werd gewijzigd tijdens het online spelen.
  • Een bug opgelost die af en toe verhinderde dat monsters correct reageerden wanneer ze vanuit een specifieke hoek naar een ventilatieopening in de Lava-grotten werden gegooid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij missie-informatie soms onjuist werd weergegeven als de speler tijdens het online spelen snel overschakelde van "Gereed" naar "Stand-by verlaten".
  • Een bug opgelost die af en toe verhinderde dat een Lucky Life-pictogram verdween nadat het werd opgepikt, vanwege een latentie van de verbinding.
  • Verschillende tekstfouten opgelost.
  • Er zijn verschillende andere bugfixes gemaakt.

[bronmonsterhuntercomvia [bronmonsterhuntercomviatwitter.com]