Vintage Game Boy-videogame Mole Mania door Miyamoto - Mole Mania

Vintage Game Boy-videogame Mole Mania door Miyamoto - Mole Mania

Er zijn veel geweldige games geweest tijdens de originele Game Boy-generatie, maar een die waarschijnlijk wat meer liefde (en aandacht) verdient, is de release uit 1996, Mol Mania.

Zoals de in Amerika gevestigde videoproducent Zion Grassl uitlegt, werd dit specifieke spel in hetzelfde jaar uitgebracht in Japan als Super Mario 64 en Pokémon-videogames. Hoe was je van plan om te concurreren? Zelfs met Miyamoto en een groep andere getalenteerde mensen achter het project was er geen kans op concurrentie.

Mole Mania had toen zijn westerse release in '97, en de situatie is niet veel verbeterd, Rare's legendarische FPS GoldenEye 007 is aangekomen en Nintendo heeft uitgebracht Mario Kart 64.

Mole Mania heeft niet genoeg aandacht gekregen en nu geeft Zion het de schijnwerpers die het verdient.

De geschiedenis van de videogame Mole Mania

Mol Mania , in Japan bekend als Mogurānya (グ ラ 〜 ニ ャ), is een videogame van 1996 ontwikkeld door Nintendo EAD en Pax Softnica en uitgegeven door Nintendo voor de Game Boy. Het is ook een van de minder bekende werken van Shigeru Miyamoto. De game is in 3 opnieuw uitgebracht voor de Nintendo 2012DS Virtual Console in alle belangrijke regio's

Kom si gioca

In het spel moet Muddy een zwarte bal in een poort aan het einde van het scherm verplaatsen om naar het volgende scherm te gaan. Hij kan de zwarte bal duwen, trekken en gooien. Muddy kan ook in zachte grond graven om ondergrondse paden rond obstakels te vinden. Kiezen waar te graven is een cruciaal onderdeel van de verschillende puzzels van het spel, omdat het maken van gaten in de verkeerde gebieden de pogingen van de speler om verder te komen zou kunnen belemmeren. Als je de bal in een gat laat vallen, keert hij terug naar het startpunt. Gezien de aard van Muddy's vermogen om de bal te verplaatsen, kan het graven van gaten op de verkeerde plaatsen het volledig onmogelijk maken om de poort met de bal te bereiken, waardoor Muddy gedwongen wordt het scherm te verlaten en dan terug te komen om het opnieuw te proberen. Onderweg zijn er veel obstakels, zoals bewegende vijanden, pijpen, vaten, gewichten en eindbazen.

De geschiedenis

Spelers spelen als een mol genaamd Muddy Mole (in Japan bekend als Mogurānya (グ ラ 〜 ニ ャ), wiens vrouw en kinderen werden ontvoerd door boer Jinbe. Muddy moet zijn vrouw en zeven kinderen vinden en redden door door de zeven werelden van Jinbe Land te navigeren, vijanden te vermijden, puzzels op te lossen, kolen te stelen en de bazen van elke wereld te verslaan, zijn geliefden één voor één te bevrijden voordat hij oog in oog komt te staan. Jinbe zelf.

Jinbe, een koolboer en heerser van Jinbe Land, is Muddy's belangrijkste tegenstander. Hij wordt afgebeeld met een uiterlijk en gestalte in Mario-stijl, gekleed in een rode jumpsuit en een groen shirt. Zijn gezicht wordt verduisterd door een dikke baard en hij wordt gezien met een breedgerande tuinmanshoed.

Jinbe Land is de thuisbasis van een grote verscheidenheid aan vijanden die door Jinbe zijn gestuurd om Muddy te onderscheppen voordat hij zijn familie redt. Deze vijanden zijn onder andere dinosaurussen en twee niet nader genoemde "loodgieters" die Muddy later in het spel zal moeten verslaan.

Bron: www.nintendolife.com/

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com