Platige Image wyobraża sobie rok 2054 w kinowym zwiastunie „Hyper Scape”

Platige Image wyobraża sobie rok 2054 w kinowym zwiastunie „Hyper Scape”

Su Hyper Scape stworzony przez Ubisoft srozwijam zupełnie nowy futurystyczny wszechświat, co widać w nowym kinowym zwiastunie gry wideo wyprodukowanej przez Platige Image of Warsaw. Pracując z ograniczeniami COVID-19, studio zaplanowało trzyminutową wycieczkę po świecie rzeczywistym i wirtualnym roku 2054, zatrudniając do projektu 130 artystów i tworząc ponad 200 zasobów na potrzeby kina.

W istocie Hyper Scape to intensywny, szybki i pionowy FPS Battle Royale, ale jest to również zupełnie nowe IP z bogatą tradycją, oryginalną historią i obsadą wyjątkowych i odmiennych postaci. Zwiastun filmu przedstawia historię Hyper Scape które będą rozwijane sezon po sezonie.

Platige Image jest zaangażowane w ten filmowy zwiastun od samego początku, począwszy od pracy nad scenariuszem, a skończywszy na tworzeniu dynamicznych animacji zgodnych z niesamowitym tempem akcji gry. Duży nacisk położono na stworzenie hiperrealistycznego modelu dla głównych bohaterów.

„Byliśmy zaangażowani w ten projekt na bardzo wczesnym etapie globalnej produkcji gry. Mieliśmy dostęp do jego pierwszych wydań, a następnie do stale aktualizowanej wersji w siedzibie Ubisoftu w Montrealu ”- powiedział reżyser Bartek Kik. „Można więc powiedzieć, że razem przeszliśmy przez wszystkie ekscytujące, ale wymagające etapy tworzenia nowego adresu IP. Otrzymaliśmy duże zrozumienie, zaufanie i pozytywne opinie na każdym etapie produkcji. "

„Podczas sesji mocap spędziliśmy pięć dni na planie, dwa dni na uchwyceniu głównych elementów i jeden dzień na próbach, jeden na dodatkowe zdjęcia, a drugi na sesję faceware” - zauważa producent CG Agata Bereś. . „Bardzo ważne było pokazanie płynności i dynamizmu ruchu, dlatego współpracowaliśmy z niesamowitym Maćkiem Kwiatkowskim i dwoma fantastycznymi artystami parkour: Moniką Mińską i Jakubem Grossmanem”.

Utrzymanie procesu produkcji animacji po ogłoszeniu pandemii było dużym wyzwaniem. Pomimo tej niezwykłej sytuacji prace nad projektem nie zostały przerwane i przebiegały zgodnie z harmonogramem.

„Zaufanie otrzymane od firmy Ubisoft to powód do dumy, a także wielka odpowiedzialność. Cieszymy się, że w tym trudnym czasie udało nam się zaangażować w tak wyjątkową produkcję - powiedział Piotr Prokop, dyrektor ds. Rozwoju biznesu w Platige Image.

Zwiastun CGI został wydany wraz z zapowiedzią oficjalnej otwartej bety gry. Pełne uruchomienie Hyper Scape jest zaplanowane na późne lato na PC, PS4 i Xbox One.

Platige Image tworzyło wcześniej zwiastuny do tytułów Ubisoft Tom Clancy's The Division 2, Rainbow Six Kwarantanna e Watch Dogs 2.

www.platige.pl

Hyper Scape
Hyper Scape

Przejdź do źródła artykułu

Gianluigiego Piludu

Autor artykułów, ilustrator i grafik serwisu www.cartonionline.com